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[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index a3eec9aae2d8f2716c6ba41ade5cecb286fe1e8a..377384849f1f9e5eaf25a72280f6d2aeeb3e1cec 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Copyright:  (C) 1999-1997, Guilhem Lavaux
 //             (C) 2000-1999, Guillermo Rodriguez Garcia
 // RCS_ID:     $Id$
-// License:    see wxWindows license
+// License:    see wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ==========================================================================
@@ -27,6 +27,7 @@
 #if wxUSE_SOCKETS
 
 #include "wx/app.h"
+#include "wx/apptrait.h"
 #include "wx/defs.h"
 #include "wx/object.h"
 #include "wx/string.h"
 #include "wx/intl.h"
 #include "wx/event.h"
 
-#if wxUSE_GUI
-  #include "wx/gdicmn.h"      // for wxPendingDelete
-#endif // wxUSE_GUI
-
 #include "wx/sckaddr.h"
 #include "wx/socket.h"
 
 // discard buffer
 #define MAX_DISCARD_SIZE (10 * 1024)
 
-// what to do within waits
-#if wxUSE_GUI
-  #define PROCESS_EVENTS() wxYield()
-#else
-  #define PROCESS_EVENTS()
-#endif
+// what to do within waits: we have 2 cases: from the main thread itself we
+// have to call wxYield() to let the events (including the GUI events and the
+// low-level (not wxWindows) events from GSocket) be processed. From another
+// thread it is enough to just call wxThread::Yield() which will give away the
+// rest of our time slice: the explanation is that the events will be processed
+// by the main thread anyhow, without calling wxYield(), but we don't want to
+// eat the CPU time uselessly while sitting in the loop waiting for the data
+#if wxUSE_THREADS
+    #define PROCESS_EVENTS()        \
+    {                               \
+        if ( wxThread::IsMain() )   \
+            wxYield();              \
+        else                        \
+            wxThread::Yield();      \
+    }
+#else // !wxUSE_THREADS
+    #define PROCESS_EVENTS() wxYield()
+#endif // wxUSE_THREADS/!wxUSE_THREADS
+
+#define wxTRACE_Socket _T("wxSocket")
 
 // --------------------------------------------------------------------------
 // wxWin macros
@@ -86,12 +97,52 @@ public:
 
 public:
   wxSocketState() : wxObject() {}
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketState)
 };
 
 // ==========================================================================
 // wxSocketBase
 // ==========================================================================
 
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Initialization and shutdown
+// --------------------------------------------------------------------------
+
+// FIXME-MT: all this is MT-unsafe, of course, we should protect all accesses
+//           to m_countInit with a crit section
+size_t wxSocketBase::m_countInit = 0;
+
+bool wxSocketBase::IsInitialized()
+{
+    return m_countInit > 0;
+}
+
+bool wxSocketBase::Initialize()
+{
+    if ( !m_countInit++ )
+    {
+        if ( !GSocket_Init() )
+        {
+            m_countInit--;
+
+            return FALSE;
+        }
+    }
+
+    return TRUE;
+}
+
+void wxSocketBase::Shutdown()
+{
+    // we should be initialized
+    wxASSERT_MSG( m_countInit, _T("extra call to Shutdown()") );
+    if ( !--m_countInit )
+    {
+        GSocket_Cleanup();
+    }
+}
+
 // --------------------------------------------------------------------------
 // Ctor and dtor
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -127,6 +178,13 @@ void wxSocketBase::Init()
   m_cbk          = NULL;
   m_cdata        = NULL;
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY
+
+  if ( !IsInitialized() )
+  {
+      // this Initialize() will be undone by wxSocketModule::OnExit(), all the
+      // other calls to it should be matched by a call to Shutdown()
+      Initialize();
+  }
 }
 
 wxSocketBase::wxSocketBase()
@@ -146,9 +204,9 @@ wxSocketBase::~wxSocketBase()
 {
   // Just in case the app called Destroy() *and* then deleted
   // the socket immediately: don't leave dangling pointers.
-#if wxUSE_GUI
-  wxPendingDelete.DeleteObject(this);
-#endif
+  wxAppTraits *traits = wxTheApp ? wxTheApp->GetTraits() : NULL;
+  if ( traits )
+      traits->RemoveFromPendingDelete(this);
 
   // Shutdown and close the socket
   if (!m_beingDeleted)
@@ -176,12 +234,18 @@ bool wxSocketBase::Destroy()
   // Supress events from now on
   Notify(FALSE);
 
-#if wxUSE_GUI
-  if ( !wxPendingDelete.Member(this) )
-    wxPendingDelete.Append(this);
-#else
-  delete this;
-#endif
+  // schedule this object for deletion
+  wxAppTraits *traits = wxTheApp ? wxTheApp->GetTraits() : NULL;
+  if ( traits )
+  {
+      // let the traits object decide what to do with us
+      traits->ScheduleForDestroy(this);
+  }
+  else // no app or no traits
+  {
+      // in wxBase we might have no app object at all, don't leak memory
+      delete this;
+  }
 
   return TRUE;
 }
@@ -463,7 +527,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
   {
     bool more = TRUE;
 
-    while (more)            
+    while (more)
     {
       if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForWrite() )
         break;
@@ -477,18 +541,6 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
         buffer  = (const char *)buffer + ret;
       }
 
-      // Yes, this can happen even when the socket selects as writable!
-      // (probably due to a buggy kernel; Linux 2.0.36 seems to do this).
-      // Fake it so that we stay in the loop, but do it only for ret < 0,
-      // as ret == 0 means that the socket is closed. I'm not applying
-      // this hack for read calls as it seems unnecessary there.
-      //
-      if ((ret < 0) && (GSocket_GetError(m_socket) == GSOCK_WOULDBLOCK))
-      {
-        wxLogDebug(_("wxSocket: working around select() bug in Write."));
-        continue;
-      }
-
       // If we got here and wxSOCKET_WAITALL is not set, we can leave
       // now. Otherwise, wait until we send all the data or until there
       // is an error.
@@ -726,6 +778,12 @@ bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
     return FALSE;
 
   peer = GSocket_GetPeer(m_socket);
+
+    // copying a null address would just trigger an assert anyway
+
+  if (!peer)
+    return FALSE;
+
   addr_man.SetAddress(peer);
   GAddress_destroy(peer);
 
@@ -770,14 +828,14 @@ void wxSocketBase::SaveState()
 
 void wxSocketBase::RestoreState()
 {
-  wxNode *node;
+  wxList::compatibility_iterator node;
   wxSocketState *state;
 
-  node = m_states.Last();
+  node = m_states.GetLast();
   if (!node)
     return;
 
-  state = (wxSocketState *)node->Data();
+  state = (wxSocketState *)node->GetData();
 
   m_flags      = state->m_flags;
   m_notify     = state->m_notify;
@@ -788,7 +846,7 @@ void wxSocketBase::RestoreState()
   m_cdata      = state->m_cdata;
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY
 
-  delete node;
+  m_states.Erase(node);
   delete state;
 }
 
@@ -856,9 +914,10 @@ char *wxSocketBase::CallbackData(char *data)
 // decoupled from wx_socket_callback and thus they suffer from a variety
 // of problems. Avoid them where possible and use events instead.
 
-static void LINKAGEMODE wx_socket_callback(GSocket * WXUNUSED(socket),
-                                           GSocketEvent notification,
-                                           char *cdata)
+extern "C"
+void LINKAGEMODE wx_socket_callback(GSocket * WXUNUSED(socket),
+                                    GSocketEvent notification,
+                                    char *cdata)
 {
   wxSocketBase *sckobj = (wxSocketBase *)cdata;
 
@@ -1004,7 +1063,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(void *buffer, wxUint32 size, bool peek)
 
 
 // ==========================================================================
-// wxSocketServer                             
+// wxSocketServer
 // ==========================================================================
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -1015,26 +1074,32 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
                                wxSocketFlags flags)
               : wxSocketBase(flags, wxSOCKET_SERVER)
 {
-  // Create the socket
-  m_socket = GSocket_new();
+    wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("Opening wxSocketServer") );
 
-  if (!m_socket)
-    return;
+    m_socket = GSocket_new();
 
-  // Setup the socket as server
-  GSocket_SetLocal(m_socket, addr_man.GetAddress());
-  if (GSocket_SetServer(m_socket) != GSOCK_NOERROR)
-  {
-    GSocket_destroy(m_socket);
-    m_socket = NULL;
-    return;
-  }
+    if (!m_socket)
+    {
+        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** GSocket_new failed") );
+        return;
+    }
 
-  GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
-  GSocket_SetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-                                GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
-                                wx_socket_callback, (char *)this);
+        // Setup the socket as server
 
+    GSocket_SetLocal(m_socket, addr_man.GetAddress());
+    if (GSocket_SetServer(m_socket) != GSOCK_NOERROR)
+    {
+        GSocket_destroy(m_socket);
+        m_socket = NULL;
+
+        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** GSocket_SetServer failed") );
+        return;
+    }
+
+    GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
+    GSocket_SetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                  GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
+                                  wx_socket_callback, (char *)this);
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -1082,7 +1147,10 @@ wxSocketBase *wxSocketServer::Accept(bool wait)
   sock->SetFlags(m_flags);
 
   if (!AcceptWith(*sock, wait))
-    return NULL;
+  {
+    sock->Destroy();
+    sock = NULL;
+  }
 
   return sock;
 }
@@ -1226,39 +1294,32 @@ wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::SendTo( wxSockAddress& addr,
     return (*this);
 }
 
-// ==========================================================================
-// wxSocketEvent
-// ==========================================================================
-
-wxSocketEvent::wxSocketEvent(int id) : wxEvent(id)
-{
-  SetEventType( (wxEventType)wxEVT_SOCKET );
-}
-
-void wxSocketEvent::CopyObject(wxObject& object_dest) const
-{
-  wxSocketEvent *event = (wxSocketEvent *)&object_dest;
-
-  wxEvent::CopyObject(object_dest);
-
-  event->m_event      = m_event;
-  event->m_clientData = m_clientData;
-}
-
 // ==========================================================================
 // wxSocketModule
 // ==========================================================================
 
-class WXDLLEXPORT wxSocketModule : public wxModule
+class wxSocketModule : public wxModule
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule)
-
 public:
-  bool OnInit() { return GSocket_Init(); }
-  void OnExit() { GSocket_Cleanup(); }
+    virtual bool OnInit()
+    {
+        // wxSocketBase will call GSocket_Init() itself when/if needed
+        return TRUE;
+    }
+
+    virtual void OnExit()
+    {
+        if ( wxSocketBase::IsInitialized() )
+            wxSocketBase::Shutdown();
+    }
+
+private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule)
 };
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule, wxModule)
 
 #endif
   // wxUSE_SOCKETS
+
+// vi:sts=4:sw=4:et