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[wxWidgets.git] / include / wx / osx / carbon / evtloop.h
index 5cf323876dde47f713caff871b7d19decacf615e..d704a9c50ca4b284ede5c64e002fb41eddf9e49c 100644 (file)
 #ifndef _WX_MAC_CARBON_EVTLOOP_H_
 #define _WX_MAC_CARBON_EVTLOOP_H_
 
 #ifndef _WX_MAC_CARBON_EVTLOOP_H_
 #define _WX_MAC_CARBON_EVTLOOP_H_
 
-// set wxMAC_USE_RUN_APP_EVENT_LOOP to 1 if the standard
-// RunApplicationEventLoop function should be used, otherwise
-// the lower level CarbonEventLoop will be used
-//
-// in the long run we should make this 1 by default but we will have to clean
-// up event handling to make sure we don't miss handling of things like pending
-// events etc and perhaps we will also have to pipe events through an
-// ueber-event-handler to make sure we have one place to do all these
-// house-keeping functions
-#define wxMAC_USE_RUN_APP_EVENT_LOOP 0
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxEventLoop
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#if wxMAC_USE_RUN_APP_EVENT_LOOP
-
-class WXDLLIMPEXP_CORE wxGUIEventLoop : public wxEventLoopBase
-{
-public:
-    wxGUIEventLoop() { m_exitcode = 0; }
-
-    // implement base class pure virtuals
-    virtual int Run();
-    virtual void Exit(int rc = 0);
-    virtual bool Pending() const;
-    virtual bool Dispatch();
-
-private:
-    int m_exitcode;
-};
-
-#else // manual event loop
+class OpaqueEventRef;
+typedef OpaqueEventRef *EventRef;
 
 class WXDLLIMPEXP_CORE wxGUIEventLoop : public wxEventLoopManual
 {
 public:
 
 class WXDLLIMPEXP_CORE wxGUIEventLoop : public wxEventLoopManual
 {
 public:
-    wxGUIEventLoop() { }
+    wxGUIEventLoop();
 
 
+    // implement/override base class pure virtual
     virtual bool Pending() const;
     virtual bool Dispatch();
     virtual bool Pending() const;
     virtual bool Dispatch();
+    virtual int DispatchTimeout(unsigned long timeout);
 
 
-    // implement base class pure virtual
     virtual void WakeUp();
     virtual void WakeUp();
-};
+    virtual bool YieldFor(long eventsToProcess);
+
+private:
+    // dispatch an event and release it
+    void DispatchAndReleaseEvent(EventRef event);
 
 
-#endif // auto/manual event loop
+    double      m_sleepTime;
+};
 
 #endif // _WX_MAC_CARBON_EVTLOOP_H_
 
 
 #endif // _WX_MAC_CARBON_EVTLOOP_H_