]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gtk1/bitmap.h
Don't define __STRICT_ANSI__, we should build both with and without it.
[wxWidgets.git] / include / wx / gtk1 / bitmap.h
index 5ae629f1cde09d01381bd28fd0a52acbb0627a07..6eb72a95c580522c896b0fd29b7db3c5841d1d98 100644 (file)
@@ -2,7 +2,6 @@
 // Name:        wx/gtk1/bitmap.h
 // Purpose:
 // Author:      Robert Roebling
-// RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Robert Roebling
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -64,8 +63,9 @@ private:
 class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmap: public wxBitmapBase
 {
 public:
-    wxBitmap();
-    wxBitmap( int width, int height, int depth = -1 );
+    wxBitmap() {}
+    wxBitmap( int width, int height, int depth = -1 ) { Create( width, height, depth ); }
+    wxBitmap( const wxSize& sz, int depth = -1 ) { Create( sz, depth ); }
     wxBitmap( const char bits[], int width, int height, int depth = 1 );
     wxBitmap( const char* const* bits );
 #ifdef wxNEEDS_CHARPP
@@ -79,7 +79,11 @@ public:
     wxBitmap( const wxImage& image, int depth = -1 ) { (void)CreateFromImage(image, depth); }
     virtual ~wxBitmap();
 
-    bool Create(int width, int height, int depth = -1);
+    bool Create(int width, int height, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH);
+    bool Create(const wxSize& sz, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH)
+        { return Create(sz.GetWidth(), sz.GetHeight(), depth); }
+    bool Create(int width, int height, const wxDC& WXUNUSED(dc))
+        { return Create(width,height); }
 
     virtual int GetHeight() const;
     virtual int GetWidth() const;
@@ -96,13 +100,13 @@ public:
     wxBitmap GetSubBitmap( const wxRect& rect ) const;
 
     bool SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type,
-                          const wxPalette *palette = (wxPalette *)NULL) const;
+                          const wxPalette *palette = NULL) const;
     bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
 
 #if wxUSE_PALETTE
     wxPalette *GetPalette() const;
     void SetPalette(const wxPalette& palette);
-    wxPalette *GetColourMap() const { return GetPalette(); };
+    wxPalette *GetColourMap() const { return GetPalette(); }
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
     static void InitStandardHandlers();