]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/bitmap.h
Work around wxNumValidator compilation problems with MSVC 6.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / bitmap.h
index b93ee6a49846d9fe5ed22c80f694afa587597d61..ce3e841aee8b161e6a1d77af93db4561c39f5f5d 100644 (file)
@@ -25,7 +25,6 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDC;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDIB;
 #endif
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxIcon;
-class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxImage;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxMask;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPalette;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPixelDataBase;
@@ -73,7 +72,8 @@ public:
     //
     // NB: this ctor will create a DIB for 24 and 32bpp bitmaps, use ctor
     //     taking a DC argument if you want to force using DDB in this case
-    wxBitmap(int width, int height, int depth = -1);
+    wxBitmap(int width, int height, int depth = -1) { (void)Create(width, height, depth); }
+    wxBitmap(const wxSize& sz, int depth = -1) { (void)Create(sz, depth); }
 
     // Create a bitmap compatible with the given DC
     wxBitmap(int width, int height, const wxDC& dc);
@@ -114,6 +114,7 @@ public:
 
 #if wxUSE_IMAGE
     wxImage ConvertToImage() const;
+    wxBitmap ConvertToDisabled(unsigned char brightness = 255) const;
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
     // get the given part of bitmap
@@ -137,6 +138,9 @@ public:
 #endif
 
     virtual bool Create(int width, int height, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH);
+    virtual bool Create(const wxSize& sz, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH)
+        { return Create(sz.GetWidth(), sz.GetHeight(), depth); }
+
     virtual bool Create(int width, int height, const wxDC& dc);
     virtual bool Create(const void* data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth = 1);
     virtual bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
@@ -170,10 +174,8 @@ public:
     void SetHBITMAP(WXHBITMAP bmp) { SetHandle((WXHANDLE)bmp); }
     WXHBITMAP GetHBITMAP() const { return (WXHBITMAP)GetHandle(); }
 
-#ifdef __WXDEBUG__
     void SetSelectedInto(wxDC *dc);
     wxDC *GetSelectedInto() const;
-#endif // __WXDEBUG__
 
 protected:
     virtual wxGDIImageRefData *CreateData() const;