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[wxWidgets.git] / src / png / INSTALL
index 96ab80a1a46a826a5ead57a84bc6b6701e092b27..9876e9d30e01939f68b27e9cd15e1dbdb7cea3c5 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 
-Installing libpng version 1.2.6 - August 15, 2004
+Installing libpng version 1.2.7 - September 12, 2004
 
 Before installing libpng, you must first install zlib.  zlib
 can usually be found wherever you got libpng.  zlib can be
@@ -10,8 +10,8 @@ zlib.h and zconf.h include files that correspond to the
 version of zlib that's installed.
 
 You can rename the directories that you downloaded (they
-might be called "libpng-1.2.6" or "lpng109" and "zlib-1.1.3"
-or "zlib113") so that you have directories called "zlib" and "libpng".
+might be called "libpng-1.2.7" or "lpng109" and "zlib-1.2.1"
+or "zlib121") so that you have directories called "zlib" and "libpng".
 
 Your directory structure should look like this:
 
@@ -23,14 +23,13 @@ Your directory structure should look like this:
           *.c
           contrib
              gregbook
-             msvctest
              pngminus
              pngsuite
              visupng
           projects
              beos
-             borland
-             msvc
+             c5builder (Borland)
+             visualc6 (msvc)
              netware.txt
              wince.txt
           scripts
@@ -48,13 +47,16 @@ If the line endings in the files look funny, you may wish to get the other
 distribution of libpng.  It is available in both tar.gz (UNIX style line
 endings) and zip (DOS style line endings) formats.
 
-If you are building libpng with MSVC, you can enter the libpng\msvc directory
-and follow the instructions in msvc\README.txt.
 
-You can build libpng for WindowsCE by entering the downloading and installing
-the libpng\wince directory as instructed in the projects\wince.txt file, and
+If you are building libpng with MSVC, you can enter the
+libpng projects\visualc6 directory and follow the instructions in
+projects\visualc6\README.txt.
+
+You can build libpng for WindowsCE by downloading and installing
+the projects\wince directory as instructed in the projects\wince.txt file, and
 then following the instructions in the README* files.  Similarly, you can
-build libpng for Netware as instructed in projects\netware.txt.
+build libpng for Netware or Beos as instructed in projects\netware.txt
+or projects\beos.
 
 Else enter the zlib directory and follow the instructions in zlib/README,
 then come back here and choose the appropriate makefile.sys in the scripts
@@ -64,8 +66,10 @@ The files that are presently available in the scripts directory
 include
 
  makefile.std      =>  Generic UNIX makefile (cc, creates static libpng.a)
- makefile.linux    =>  Linux/ELF makefile (gcc, creates libpng12.so.0.1.2.6)
- makefile.gcmmx    =>  Linux/ELF makefile (gcc, creates libpng12.so.0.1.2.6,
+ makefile.linux    =>  Linux/ELF makefile
+                       (gcc, creates libpng12.so.0.1.2.7)
+ makefile.gcmmx    =>  Linux/ELF makefile
+                       (gcc, creates libpng12.so.0.1.2.7,
                        uses assembler code tuned for Intel MMX platform)
  makefile.gcc      =>  Generic makefile (gcc, creates static libpng.a)
  makefile.knr      =>  Archaic UNIX Makefile that converts files with
@@ -75,20 +79,25 @@ include
  makefile.cygwin   =>  Cygwin/gcc makefile
  makefile.darwin   =>  Darwin makefile, can use on MacosX
  makefile.dec      =>  DEC Alpha UNIX makefile
- makefile.hpgcc    =>  FreeBSD makefile
+ makefile.freebsd  =>  FreeBSD makefile
  makefile.hpgcc    =>  HPUX makefile using gcc
  makefile.hpux     =>  HPUX (10.20 and 11.00) makefile
+ makefile.hp64     =>  HPUX (10.20 and 11.00) makefile, 64-bit
  makefile.ibmc     =>  IBM C/C++ version 3.x for Win32 and OS/2 (static)
  makefile.intel    =>  Intel C/C++ version 4.0 and later
  libpng.icc        =>  Project file for IBM VisualAge/C++ version 4.0 or later
  makefile.netbsd   =>  NetBSD/cc makefile, uses PNGGCCRD, makes libpng.so.
- makefile.ne0bsd  =>  NetBSD/cc makefile, uses PNGGCCRD, makes libpng0.so
+ makefile.ne12bsd  =>  NetBSD/cc makefile, uses PNGGCCRD,
+                       makes libpng12.so
  makefile.openbsd  =>  OpenBSD makefile
  makefile.sgi      =>  Silicon Graphics IRIX makefile (cc, creates static lib)
- makefile.sggcc    =>  Silicon Graphics (gcc, creates libpng12.so.0.1.2.6)
+ makefile.sggcc    =>  Silicon Graphics (gcc,
+                       creates libpng12.so.0.1.2.7)
  makefile.sunos    =>  Sun makefile
- makefile.solaris  =>  Solaris 2.X makefile (gcc, creates libpng12.so.0.1.2.6)
- makefile.so9      =>  Solaris 9 makefile (gcc, creates libpng12.so.0.1.2.6)
+ makefile.solaris  =>  Solaris 2.X makefile (gcc,
+                       creates libpng12.so.0.1.2.7)
+ makefile.so9      =>  Solaris 9 makefile (gcc,
+                       creates libpng12.so.0.1.2.7)
  makefile.32sunu   =>  Sun Ultra 32-bit makefile
  makefile.64sunu   =>  Sun Ultra 64-bit makefile
  makefile.sco      =>  For SCO OSr5  ELF and Unixware 7 with Native cc
@@ -101,7 +110,6 @@ include
  makefile.beos     =>  BEOS makefile for X86
  makefile.bor      =>  Borland makefile (uses bcc)
  makefile.bc32     =>  32-bit Borland C++ (all modules compiled in C mode)
- makefile.bd32     =>  To make a png32bd.dll with Borland C++ 4.5
  makefile.tc3      =>  Turbo C 3.0 makefile
  makefile.dj2      =>  DJGPP 2 makefile
  makefile.msc      =>  Microsoft C makefile
@@ -114,7 +122,6 @@ include
  makefile.watcom   =>  Watcom 10a+ Makefile, 32-bit flat memory model
  makevms.com       =>  VMS build script
  descrip.mms       =>  VMS makefile for MMS or MMK
- pngdef.pas        =>  Defines for a png32bd.dll with Borland C++ 4.5
  SCOPTIONS.ppc     =>  Used with smakefile.ppc
 
 Copy the file (or files) that you need from the
@@ -129,13 +136,13 @@ target directories to match your preferences.
 Then read pngconf.h to see if you want to make any configuration
 changes.
 
-Then just run "make test" which will create the libpng library in
-this directory and run a quick test that reads the "pngtest.png"
-file and writes a "pngout.png" file that should be identical to it.
-Look for "9782 zero samples" in the output of the test.  For more
-confidence, you can run another test by typing "pngtest pngnow.png"
-and looking for "289 zero samples" in the output.  Also, you can
-run "pngtest -m *.png" in the "contrib/pngsuite" directory and compare
+Then just run "make" which will create the libpng library in
+this directory and "make test" which will run a quick test that reads
+the "pngtest.png" file and writes a "pngout.png" file that should be
+identical to it.  Look for "9782 zero samples" in the output of the
+test.  For more confidence, you can run another test by typing
+"pngtest pngnow.png" and looking for "289 zero samples" in the output.
+Also, you can run "pngtest -m contrib/pngsuite/*.png" and compare
 your output with the result shown in contrib/pngsuite/README.
 
 Most of the makefiles will allow you to run "make install" to