]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/bmpbuttn.cpp
Minor updates to Vietnamese translations.
[wxWidgets.git] / src / msw / bmpbuttn.cpp
index 5cc8685060d0df4e8ec6de517d82356cd986c75a..a77672cbfbd45a5b16276c935ba98b8b3628cd9a 100644 (file)
@@ -110,8 +110,6 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapButton, wxButton)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxBitmapButton, wxBitmapButtonBase)
     EVT_SYS_COLOUR_CHANGED(wxBitmapButton::OnSysColourChanged)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxBitmapButton, wxBitmapButtonBase)
     EVT_SYS_COLOUR_CHANGED(wxBitmapButton::OnSysColourChanged)
-    EVT_ENTER_WINDOW(wxBitmapButton::OnMouseEnterOrLeave)
-    EVT_LEAVE_WINDOW(wxBitmapButton::OnMouseEnterOrLeave)
 END_EVENT_TABLE()
 
 /*
 END_EVENT_TABLE()
 
 /*
@@ -132,505 +130,63 @@ bool wxBitmapButton::Create(wxWindow *parent,
                             const wxValidator& wxVALIDATOR_PARAM(validator),
                             const wxString& name)
 {
                             const wxValidator& wxVALIDATOR_PARAM(validator),
                             const wxString& name)
 {
-    if ( !CreateControl(parent, id, pos, size, style, validator, name) )
+    if ( !wxBitmapButtonBase::Create(parent, id, pos, size, style,
+                                     validator, name) )
         return false;
 
     SetBitmapLabel(bitmap);
 
         return false;
 
     SetBitmapLabel(bitmap);
 
-    if ( style & wxBU_AUTODRAW )
-        SetMargins(4, 4);
-
-    return MSWCreateControl(_T("BUTTON"), wxEmptyString, pos, size);
-}
-
-WXDWORD wxBitmapButton::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exstyle) const
-{
-    WXDWORD msStyle = wxButton::MSWGetStyle(style, exstyle);
-
-    msStyle |= BS_OWNERDRAW;
-
-    if ( style & wxBU_LEFT )
-        msStyle |= BS_LEFT;
-    if ( style & wxBU_RIGHT )
-        msStyle |= BS_RIGHT;
-    if ( style & wxBU_TOP )
-        msStyle |= BS_TOP;
-    if ( style & wxBU_BOTTOM )
-        msStyle |= BS_BOTTOM;
-
-    return msStyle;
-}
-
-bool wxBitmapButton::SetBackgroundColour(const wxColour& colour)
-{
-    if ( !wxBitmapButtonBase::SetBackgroundColour(colour) )
-    {
-        // didn't change
-        return false;
-    }
-
-    // invalidate the brush, it will be recreated the next time it's needed
-    m_brushDisabled = wxNullBrush;
-
     return true;
 }
 
     return true;
 }
 
-void wxBitmapButton::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
+void wxBitmapButton::DoSetBitmap(const wxBitmap& bitmap, State which)
 {
 {
-    m_brushDisabled = wxNullBrush;
-
-    if ( !IsEnabled() )
+    if ( bitmap.IsOk() )
     {
     {
-        // this change affects our current state
-        Refresh();
-    }
-
-    event.Skip();
-}
-
-void wxBitmapButton::OnMouseEnterOrLeave(wxMouseEvent& event)
-{
-    if ( IsEnabled() && m_bmpHover.Ok() )
-        Refresh();
-
-    event.Skip();
-}
-
-void wxBitmapButton::SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap)
-{
+        switch ( which )
+        {
 #if wxUSE_IMAGE
 #if wxUSE_IMAGE
-    if ( !HasFlag(wxBU_AUTODRAW) && !m_disabledSetByUser && bitmap.IsOk() )
-    {
-        m_bmpDisabled = wxBitmap(bitmap.ConvertToImage().ConvertToGreyscale());
-    }
+            case State_Normal:
+                if ( !HasFlag(wxBU_AUTODRAW) && !m_disabledSetByUser )
+                {
+                    wxImage img(bitmap.ConvertToImage().ConvertToGreyscale());
+                    wxBitmapButtonBase::DoSetBitmap(img, State_Disabled);
+                }
+                break;
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
-    wxBitmapButtonBase::SetBitmapLabel(bitmap);
-}
-
-void wxBitmapButton::SetBitmapFocus(const wxBitmap& focus)
-{
-    // if the focus bitmap is specified but hover one isn't, use the focus
-    // bitmap for hovering as well if this is consistent with the current
-    // Windows version look and feel
-    //
-    // rationale: this is compatible with the old wxGTK behaviour and also
-    // makes it much easier to do "the right thing" for all platforms (some of
-    // them, such as Windows XP, have "hot" buttons while others don't)
-    if ( focus.Ok() && !m_hoverSetByUser )
-        m_bmpHover = m_bmpFocus;
-
-    wxBitmapButtonBase::SetBitmapFocus(focus);
-}
-
-void wxBitmapButton::SetBitmapDisabled(const wxBitmap& disabled)
-{
-    if ( disabled.IsOk() )
-        m_disabledSetByUser = true;
-
-    wxBitmapButtonBase::SetBitmapDisabled(disabled);
-}
-
-void wxBitmapButton::SetBitmapHover(const wxBitmap& hover)
-{
-    if ( hover.IsOk() )
-        m_hoverSetByUser = true;
-
-    wxBitmapButtonBase::SetBitmapHover(hover);
-}
-
-#if wxUSE_UXTHEME
-static
-void MSWDrawXPBackground(wxButton *button, WXDRAWITEMSTRUCT *wxdis)
-{
-    LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS = (LPDRAWITEMSTRUCT)wxdis;
-    HDC hdc = lpDIS->hDC;
-    UINT state = lpDIS->itemState;
-    RECT rectBtn;
-    CopyRect(&rectBtn, &lpDIS->rcItem);
-
-    wxUxThemeHandle theme(button, L"BUTTON");
-    int iState;
-
-    if ( state & ODS_SELECTED )
-    {
-        iState = PBS_PRESSED;
-    }
-    else if ( button->HasCapture() || button->IsMouseInWindow() )
-    {
-        iState = PBS_HOT;
-    }
-    else if ( state & ODS_FOCUS )
-    {
-        iState = PBS_DEFAULTED;
-    }
-    else if ( state & ODS_DISABLED )
-    {
-        iState = PBS_DISABLED;
-    }
-    else
-    {
-        iState = PBS_NORMAL;
-    }
-
-    // draw parent background if needed
-    if ( wxUxThemeEngine::Get()->IsThemeBackgroundPartiallyTransparent(theme,
-                                                                       BP_PUSHBUTTON,
-                                                                       iState) )
-    {
-        wxUxThemeEngine::Get()->DrawThemeParentBackground(GetHwndOf(button), hdc, &rectBtn);
-    }
-
-    // draw background
-    wxUxThemeEngine::Get()->DrawThemeBackground(theme, hdc, BP_PUSHBUTTON, iState,
-                                                &rectBtn, NULL);
-
-    // calculate content area margins
-    MARGINS margins;
-    wxUxThemeEngine::Get()->GetThemeMargins(theme, hdc, BP_PUSHBUTTON, iState,
-                                            TMT_CONTENTMARGINS, &rectBtn, &margins);
-    RECT rectClient;
-    ::CopyRect(&rectClient, &rectBtn);
-    ::InflateRect(&rectClient, -margins.cxLeftWidth, -margins.cyTopHeight);
-
-    // if focused and !nofocus rect
-    if ( (state & ODS_FOCUS) && !(state & ODS_NOFOCUSRECT) )
-    {
-        DrawFocusRect(hdc, &rectClient);
-    }
-
-    if ( button->UseBgCol() )
-    {
-        COLORREF colBg = wxColourToRGB(button->GetBackgroundColour());
-        HBRUSH hbrushBackground = ::CreateSolidBrush(colBg);
-
-        // don't overwrite the focus rect
-        ::InflateRect(&rectClient, -1, -1);
-        FillRect(hdc, &rectClient, hbrushBackground);
-        ::DeleteObject(hbrushBackground);
-    }
-}
-#endif // wxUSE_UXTHEME
-
-// VZ: should be at the very least less than wxDEFAULT_BUTTON_MARGIN
-#define FOCUS_MARGIN 3
-
-bool wxBitmapButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item)
-{
-#ifndef __WXWINCE__
-    long style = GetWindowLong((HWND) GetHWND(), GWL_STYLE);
-    if (style & BS_BITMAP)
-    {
-        // Let default procedure draw the bitmap, which is defined
-        // in the Windows resource.
-        return false;
-    }
-#endif
-
-    LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS = (LPDRAWITEMSTRUCT) item;
-    HDC hDC                = lpDIS->hDC;
-    UINT state             = lpDIS->itemState;
-    bool isSelected        = (state & ODS_SELECTED) != 0;
-    bool autoDraw          = (GetWindowStyleFlag() & wxBU_AUTODRAW) != 0;
-
-
-    // choose the bitmap to use depending on the button state
-    wxBitmap *bitmap;
-
-    if ( isSelected && m_bmpSelected.Ok() )
-        bitmap = &m_bmpSelected;
-    else if ( m_bmpHover.Ok() && IsMouseInWindow() )
-        bitmap = &m_bmpHover;
-    else if ((state & ODS_FOCUS) && m_bmpFocus.Ok())
-        bitmap = &m_bmpFocus;
-    else if ((state & ODS_DISABLED) && m_bmpDisabled.Ok())
-        bitmap = &m_bmpDisabled;
-    else
-        bitmap = &m_bmpNormal;
-
-    if ( !bitmap->Ok() )
-        return false;
-
-    // centre the bitmap in the control area
-    int x      = lpDIS->rcItem.left;
-    int y      = lpDIS->rcItem.top;
-    int width  = lpDIS->rcItem.right - x;
-    int height = lpDIS->rcItem.bottom - y;
-    int wBmp   = bitmap->GetWidth();
-    int hBmp   = bitmap->GetHeight();
-
-#if wxUSE_UXTHEME
-    if ( autoDraw && wxUxThemeEngine::GetIfActive() )
-    {
-        MSWDrawXPBackground(this, item);
-        wxUxThemeHandle theme(this, L"BUTTON");
-
-        // calculate content area margins
-        // assuming here that each state is the same size
-        MARGINS margins;
-        wxUxThemeEngine::Get()->GetThemeMargins(theme, NULL,
-                                                BP_PUSHBUTTON, PBS_NORMAL,
-                                                TMT_CONTENTMARGINS, NULL,
-                                                &margins);
-        int marginX = margins.cxLeftWidth + 1;
-        int marginY = margins.cyTopHeight + 1;
-        int x1,y1;
-
-        if ( m_windowStyle & wxBU_LEFT )
-        {
-            x1 = x + marginX;
-        }
-        else if ( m_windowStyle & wxBU_RIGHT )
-        {
-            x1 = x + (width - wBmp) - marginX;
-        }
-        else
-        {
-            x1 = x + (width - wBmp) / 2;
-        }
-
-        if ( m_windowStyle & wxBU_TOP )
-        {
-            y1 = y + marginY;
-        }
-        else if ( m_windowStyle & wxBU_BOTTOM )
-        {
-            y1 = y + (height - hBmp) - marginY;
-        }
-        else
-        {
-            y1 = y + (height - hBmp) / 2;
-        }
-
-        // draw the bitmap
-        wxDCTemp dst((WXHDC)hDC);
-        dst.DrawBitmap(*bitmap, x1, y1, true);
-
-        return true;
-    }
-#endif // wxUSE_UXTHEME
-
-    int x1,y1;
-
-    if(m_windowStyle & wxBU_LEFT)
-        x1 = x + (FOCUS_MARGIN+1);
-    else if(m_windowStyle & wxBU_RIGHT)
-        x1 = x + (width - wBmp) - (FOCUS_MARGIN+1);
-    else
-        x1 = x + (width - wBmp) / 2;
-
-    if(m_windowStyle & wxBU_TOP)
-        y1 = y + (FOCUS_MARGIN+1);
-    else if(m_windowStyle & wxBU_BOTTOM)
-        y1 = y + (height - hBmp) - (FOCUS_MARGIN+1);
-    else
-        y1 = y + (height - hBmp) / 2;
-
-    if ( isSelected && autoDraw )
-    {
-        x1++;
-        y1++;
-    }
-
-    // draw the face, if auto-drawing
-    if ( autoDraw )
-    {
-        DrawFace((WXHDC) hDC,
-                 lpDIS->rcItem.left, lpDIS->rcItem.top,
-                 lpDIS->rcItem.right, lpDIS->rcItem.bottom,
-                 isSelected);
-    }
-
-    // draw the bitmap
-    wxDCTemp dst((WXHDC)hDC);
-    dst.DrawBitmap(*bitmap, x1, y1, true);
-
-    // draw focus / disabled state, if auto-drawing
-    if ( (state & ODS_DISABLED) && autoDraw )
-    {
-        DrawButtonDisable((WXHDC) hDC,
-                          lpDIS->rcItem.left, lpDIS->rcItem.top,
-                          lpDIS->rcItem.right, lpDIS->rcItem.bottom,
-                          true);
-    }
-    else if ( (state & ODS_FOCUS) && autoDraw )
-    {
-        DrawButtonFocus((WXHDC) hDC,
-                        lpDIS->rcItem.left,
-                        lpDIS->rcItem.top,
-                        lpDIS->rcItem.right,
-                        lpDIS->rcItem.bottom,
-                        isSelected);
-    }
-
-    return true;
-}
-
-// GRG Feb/2000, support for bmp buttons with Win95/98 standard LNF
-
-void wxBitmapButton::DrawFace( WXHDC dc, int left, int top,
-    int right, int bottom, bool sel )
-{
-    HPEN oldp;
-    HPEN penHiLight;
-    HPEN penLight;
-    HPEN penShadow;
-    HPEN penDkShadow;
-    HBRUSH brushFace;
-
-    // create needed pens and brush
-    penHiLight  = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_3DHILIGHT));
-    penLight    = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_3DLIGHT));
-    penShadow   = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_3DSHADOW));
-    penDkShadow = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_3DDKSHADOW));
-    brushFace   = CreateSolidBrush(GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
-
-    // draw the rectangle
-    RECT rect;
-    rect.left   = left;
-    rect.right  = right;
-    rect.top    = top;
-    rect.bottom = bottom;
-    FillRect((HDC) dc, &rect, brushFace);
-
-    // draw the border
-    oldp = (HPEN) SelectObject( (HDC) dc, sel? penDkShadow : penHiLight);
-
-    wxDrawLine((HDC) dc, left, top, right-1, top);
-    wxDrawLine((HDC) dc, left, top+1, left, bottom-1);
-
-    SelectObject( (HDC) dc, sel? penShadow : penLight);
-    wxDrawLine((HDC) dc, left+1, top+1, right-2, top+1);
-    wxDrawLine((HDC) dc, left+1, top+2, left+1, bottom-2);
-
-    SelectObject( (HDC) dc, sel? penLight : penShadow);
-    wxDrawLine((HDC) dc, left+1, bottom-2, right-1, bottom-2);
-    wxDrawLine((HDC) dc, right-2, bottom-3, right-2, top);
-
-    SelectObject( (HDC) dc, sel? penHiLight : penDkShadow);
-    wxDrawLine((HDC) dc, left, bottom-1, right+2, bottom-1);
-    wxDrawLine((HDC) dc, right-1, bottom-2, right-1, top-1);
-
-    // delete allocated resources
-    SelectObject((HDC) dc,oldp);
-    DeleteObject(penHiLight);
-    DeleteObject(penLight);
-    DeleteObject(penShadow);
-    DeleteObject(penDkShadow);
-    DeleteObject(brushFace);
-}
-
-void wxBitmapButton::DrawButtonFocus( WXHDC dc, int left, int top, int right,
-    int bottom, bool WXUNUSED(sel) )
-{
-    RECT rect;
-    rect.left = left;
-    rect.top = top;
-    rect.right = right;
-    rect.bottom = bottom;
-    InflateRect( &rect, - FOCUS_MARGIN, - FOCUS_MARGIN );
-
-    // GRG: the focus rectangle should not move when the button is pushed!
-/*
-    if ( sel )
-        OffsetRect( &rect, 1, 1 );
-*/
-
-    DrawFocusRect( (HDC) dc, &rect );
-}
-
-void
-wxBitmapButton::DrawButtonDisable( WXHDC dc,
-                                   int left, int top, int right, int bottom,
-                                   bool with_marg )
-{
-    if ( !m_brushDisabled.Ok() )
-    {
-        // draw a bitmap with two black and two background colour pixels
-        wxBitmap bmp(2, 2);
-        wxMemoryDC dc;
-        dc.SelectObject(bmp);
-        dc.SetPen(*wxBLACK_PEN);
-        dc.DrawPoint(0, 0);
-        dc.DrawPoint(1, 1);
-        dc.SetPen(GetBackgroundColour());
-        dc.DrawPoint(0, 1);
-        dc.DrawPoint(1, 0);
-
-        m_brushDisabled = wxBrush(bmp);
-    }
-
-    SelectInHDC selectBrush((HDC)dc, GetHbrushOf(m_brushDisabled));
-
-    // ROP for "dest |= pattern" operation -- as it doesn't have a standard
-    // name, give it our own
-    static const DWORD PATTERNPAINT = 0xFA0089UL;
-
-    if ( with_marg )
-    {
-        left += m_marginX;
-        top += m_marginY;
-        right -= 2 * m_marginX;
-        bottom -= 2 * m_marginY;
-    }
-
-    ::PatBlt( (HDC) dc, left, top, right, bottom, PATTERNPAINT);
-}
-
-wxSize wxBitmapButton::DoGetBestSize() const
-{
-    if ( m_bmpNormal.Ok() )
-    {
-        int width = m_bmpNormal.GetWidth(),
-            height = m_bmpNormal.GetHeight();
-        int marginH = 0,
-            marginV = 0;
-
-#if wxUSE_UXTHEME
-        if ( wxUxThemeEngine::GetIfActive() )
-        {
-            wxUxThemeHandle theme((wxBitmapButton *)this, L"BUTTON");
-
-            MARGINS margins;
-            wxUxThemeEngine::Get()->GetThemeMargins(theme, NULL,
-                                                    BP_PUSHBUTTON, PBS_NORMAL,
-                                                    TMT_CONTENTMARGINS, NULL,
-                                                    &margins);
-
-            // XP doesn't draw themed buttons correctly when the client area is
-            // smaller than 8x8 - enforce this minimum size for small bitmaps
-            if ( width < 8 )
-                width = 8;
-            if ( height < 8 )
-                height = 8;
-
-            // don't add margins for the borderless buttons, they don't need
-            // them and it just makes them appear larger than needed
-            if ( !HasFlag(wxBORDER_NONE) )
-            {
-                // we need 2 extra pixels for the focus rectangle, without them
-                // it's overwritten by the bitmap itself
-                marginH = margins.cxLeftWidth + margins.cxRightWidth + 2;
-                marginV = margins.cyTopHeight + margins.cyBottomHeight + 2;
-            }
+            case State_Focused:
+                // if the focus bitmap is specified but current one isn't, use
+                // the focus bitmap for hovering as well if this is consistent
+                // with the current Windows version look and feel
+                //
+                // rationale: this is compatible with the old wxGTK behaviour
+                // and also makes it much easier to do "the right thing" for
+                // all platforms (some of them, such as Windows XP, have "hot"
+                // buttons while others don't)
+                if ( !m_hoverSetByUser )
+                    wxBitmapButtonBase::DoSetBitmap(bitmap, State_Current);
+                break;
+
+            case State_Current:
+                // don't overwrite it with the focused bitmap
+                m_hoverSetByUser = true;
+                break;
+
+            case State_Disabled:
+                // don't overwrite it with the version automatically created
+                // from the normal one
+                m_disabledSetByUser = true;
+                break;
+
+            default:
+                // nothing special to do but include the default clause to
+                // suppress gcc warnings
+                ;
         }
         }
-        else
-#endif // wxUSE_UXTHEME
-        {
-            if ( !HasFlag(wxBORDER_NONE) )
-            {
-                marginH = 2*m_marginX;
-                marginV = 2*m_marginY;
-            }
-        }
-
-        wxSize best(width + marginH, height + marginV);
-        CacheBestSize(best);
-        return best;
     }
 
     }
 
-    // no idea what our best size should be, defer to the base class
-    return wxBitmapButtonBase::DoGetBestSize();
+    wxBitmapButtonBase::DoSetBitmap(bitmap, which);
 }
 
 #endif // wxUSE_BMPBUTTON
 }
 
 #endif // wxUSE_BMPBUTTON