]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/osx/setup0.h
Fix wrong tab order in wxAuiNotebook after dragging.
[wxWidgets.git] / include / wx / osx / setup0.h
index db61cb128f4cc08b726e444af4b5f48590355772..a20acabe4baf627686e09a81aa0e6653b88cdd8d 100644 (file)
 // In debug mode, causes new to be defined to be WXDEBUG_NEW (see object.h). If
 // this causes problems (e.g. link errors), set this to 0. You may need to set
 // this to 0 if using templates (at least for VC++). This switch is currently
 // In debug mode, causes new to be defined to be WXDEBUG_NEW (see object.h). If
 // this causes problems (e.g. link errors), set this to 0. You may need to set
 // this to 0 if using templates (at least for VC++). This switch is currently
-// ignored for mingw / cygwin / CodeWarrior
+// ignored for MinGW/Cygwin.
 //
 // Default is 0
 //
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 1 if you want to support multiple languages
 #define wxUSE_PRINTF_POS_PARAMS      1
 
 // Recommended setting: 1 if you want to support multiple languages
 #define wxUSE_PRINTF_POS_PARAMS      1
 
+// Enable the use of compiler-specific thread local storage keyword, if any.
+// This is used for wxTLS_XXX() macros implementation and normally should use
+// the compiler-provided support as it's simpler and more efficient, but must
+// not use it if wxWidgets is used in a dynamically loaded Win32 (i.e. using
+// LoadLibrary()/GetProcAddress()) as this triggers a bug in compiler TLS
+// support that results in crashes when any TLS variables are used. So if you
+// are building a Win32 DLL using wxWidgets that can be loaded dynamically, set
+// this to 0.
+//
+// Default is 1, but set to 0 if the scenario above is applicable.
+#define wxUSE_COMPILER_TLS 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Interoperability with the standard library.
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Interoperability with the standard library.
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTIFICATION_MESSAGE 1
 
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTIFICATION_MESSAGE 1
 
+// wxRichToolTip is a customizable tooltip class which has more functionality
+// than the stock (but native, unlike this class) wxToolTip.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely set to 0 if you don't need it)
+#define wxUSE_RICHTOOLTIP 1
+
 // Use wxSashWindow class.
 //
 // Default is 1.
 // Use wxSashWindow class.
 //
 // Default is 1.
 /* --- end common options --- */
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 /* --- end common options --- */
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// Mac-specific settings
+// Unix-specific options settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// override some settings for Metrowerks
-//
-// VZ: isn't this file only used when building with Metrowerks anyhow?
-// CS: no, it is also used by the Xcode projects
-#ifdef __MWERKS__
-    #undef wxUSE_DEBUG_CONTEXT
-    #define wxUSE_DEBUG_CONTEXT 1
+// use wxSelectDispatcher class
+#define wxUSE_SELECT_DISPATCHER 1
 
 
-    #undef wxUSE_STD_IOSTREAM
-    // CS: I have to set this to 0 now, as shared builds are having problems
-    #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
-#endif
+// use wxEpollDispatcher class (Linux only)
+#define wxUSE_EPOLL_DISPATCHER 0
+
+/*
+ Use GStreamer for Unix.
+ Default is 0 as this requires a lot of dependencies which might not be
+ available.
+ Recommended setting: 1 (wxMediaCtrl won't work by default without it).
+ */
+#define wxUSE_GSTREAMER 0
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Mac-specific settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 #undef wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT
 #define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 1
 
 #undef wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT
 #define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 1