]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/apptrait.h
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[wxWidgets.git] / include / wx / apptrait.h
index c31d9d0670ea770429472e513a2cc62b8521e381..52c815bf13475194da464f1fbdc331e28b8e1f35 100644 (file)
@@ -25,12 +25,12 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxLog;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxMessageOutput;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxObject;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxRendererNative;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxMessageOutput;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxObject;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxRendererNative;
-class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxStandardPathsBase;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxStandardPaths;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxString;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxTimer;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxTimerImpl;
 
 class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxString;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxTimer;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxTimerImpl;
 
-class GSocketManager;
+class wxSocketManager;
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -75,7 +75,7 @@ public:
 
     // wxStandardPaths object is normally the same for wxBase and wxGUI
     // except in the case of wxMac and wxCocoa
 
     // wxStandardPaths object is normally the same for wxBase and wxGUI
     // except in the case of wxMac and wxCocoa
-    virtual wxStandardPathsBase& GetStandardPaths();
+    virtual wxStandardPaths& GetStandardPaths();
 
 #if wxUSE_INTL
     // called during wxApp initialization to set the locale to correspond to
 
 #if wxUSE_INTL
     // called during wxApp initialization to set the locale to correspond to
@@ -87,7 +87,6 @@ public:
     // functions abstracting differences between GUI and console modes
     // ------------------------------------------------------------------------
 
     // functions abstracting differences between GUI and console modes
     // ------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __WXDEBUG__
     // show the assert dialog with the specified message in GUI or just print
     // the string to stderr in console mode
     //
     // show the assert dialog with the specified message in GUI or just print
     // the string to stderr in console mode
     //
@@ -96,7 +95,6 @@ public:
     //
     // return true to suppress subsequent asserts, false to continue as before
     virtual bool ShowAssertDialog(const wxString& msg) = 0;
     //
     // return true to suppress subsequent asserts, false to continue as before
     virtual bool ShowAssertDialog(const wxString& msg) = 0;
-#endif // __WXDEBUG__
 
     // return true if fprintf(stderr) goes somewhere, false otherwise
     virtual bool HasStderr() = 0;
 
     // return true if fprintf(stderr) goes somewhere, false otherwise
     virtual bool HasStderr() = 0;
@@ -116,9 +114,21 @@ public:
     virtual void RemoveFromPendingDelete(wxObject *object) = 0;
 
 #if wxUSE_SOCKETS
     virtual void RemoveFromPendingDelete(wxObject *object) = 0;
 
 #if wxUSE_SOCKETS
+    // this function is used by wxNet library to set the default socket manager
+    // to use: doing it like this allows us to keep all socket-related code in
+    // wxNet instead of having to pull it in wxBase itself as we'd have to do
+    // if we really implemented wxSocketManager here
+    //
+    // we don't take ownership of this pointer, it should have a lifetime
+    // greater than that of any socket (e.g. be a pointer to a static object)
+    static void SetDefaultSocketManager(wxSocketManager *manager)
+    {
+        ms_manager = manager;
+    }
+
     // return socket manager: this is usually different for console and GUI
     // applications (although some ports use the same implementation for both)
     // return socket manager: this is usually different for console and GUI
     // applications (although some ports use the same implementation for both)
-    virtual GSocketManager *GetSocketManager() = 0;
+    virtual wxSocketManager *GetSocketManager() { return ms_manager; }
 #endif
 
     // create a new, port specific, instance of the event loop used by wxApp
 #endif
 
     // create a new, port specific, instance of the event loop used by wxApp
@@ -165,10 +175,13 @@ public:
 
 
 protected:
 
 
 protected:
-#if wxUSE_STACKWALKER && defined( __WXDEBUG__ )
+#if wxUSE_STACKWALKER
     // utility function: returns the stack frame as a plain wxString
     virtual wxString GetAssertStackTrace();
 #endif
     // utility function: returns the stack frame as a plain wxString
     virtual wxString GetAssertStackTrace();
 #endif
+
+private:
+    static wxSocketManager *ms_manager;
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -217,9 +230,7 @@ public:
 #endif // wxUSE_FONTMAP
     virtual wxRendererNative *CreateRenderer();
 
 #endif // wxUSE_FONTMAP
     virtual wxRendererNative *CreateRenderer();
 
-#ifdef __WXDEBUG__
     virtual bool ShowAssertDialog(const wxString& msg);
     virtual bool ShowAssertDialog(const wxString& msg);
-#endif // __WXDEBUG__
     virtual bool HasStderr();
 
     virtual void ScheduleForDestroy(wxObject *object);
     virtual bool HasStderr();
 
     virtual void ScheduleForDestroy(wxObject *object);
@@ -258,9 +269,7 @@ public:
 #endif // wxUSE_FONTMAP
     virtual wxRendererNative *CreateRenderer();
 
 #endif // wxUSE_FONTMAP
     virtual wxRendererNative *CreateRenderer();
 
-#ifdef __WXDEBUG__
     virtual bool ShowAssertDialog(const wxString& msg);
     virtual bool ShowAssertDialog(const wxString& msg);
-#endif // __WXDEBUG__
     virtual bool HasStderr();
 
     virtual void ScheduleForDestroy(wxObject *object);
     virtual bool HasStderr();
 
     virtual void ScheduleForDestroy(wxObject *object);