]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/event.h
implementing rollover and pressed image for bitmapbutton on osx_cocoa
[wxWidgets.git] / include / wx / event.h
index 16380fb343140576763eb63e998a738c04c283b5..6be32bc266d58aa50a86b7640212acd82c4111cb 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 #include "wx/thread.h"
 #include "wx/tracker.h"
 
-#if !wxEVENTS_COMPATIBILITY_2_8
+#ifdef wxHAS_EVENT_BIND
     #include "wx/meta/convertible.h"
 #endif
 
@@ -78,7 +78,7 @@ typedef int wxEventType;
 #define wxStaticCastEvent(type, val) static_cast<type>(val)
 
 #define DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY(type, winid, idLast, fn, obj) \
-    wxEventTableEntry(type, winid, idLast, wxNewEventFunctor(type, fn), obj)
+    wxEventTableEntry(type, winid, idLast, wxNewEventTableFunctor(type, fn), obj)
 
 #define DECLARE_EVENT_TABLE_TERMINATOR() \
     wxEventTableEntry(wxEVT_NULL, 0, 0, 0, 0)
@@ -99,68 +99,59 @@ typedef int wxEventType;
 // generate a new unique event type
 extern WXDLLIMPEXP_BASE wxEventType wxNewEventType();
 
-// New macros to create templatized event types:
-
-#if wxEVENTS_COMPATIBILITY_2_8
-
-    // Define/Declare a wxEventType-based event type:
-
-    #define wxDEFINE_EVENT( name, type ) \
-        const wxEventType name( wxNewEventType() )
-
-    #define wxDECLARE_EXPORTED_EVENT( expdecl, name, type ) \
-        extern const expdecl wxEventType name
-
-    // Define/Declare a wxEventType-based event type and initialize it with a
-    // predefined event type. (Only used for wxEVT_SPIN_XXX for backward
-    // compatibility)
-
-    #define wxDEFINE_EVENT_ALIAS( name, type, value ) \
-        const wxEventType name = value
-
-    #define wxDECLARE_EXPORTED_EVENT_ALIAS( expdecl, name, type ) \
-        extern const expdecl wxEventType name
-
-    // Declare a local (not exported) wxEventType-based event type:
-
-    #define wxDECLARE_EVENT( name, type ) \
-        wxDECLARE_EXPORTED_EVENT( wxEMPTY_PARAMETER_VALUE, name, type );
-
-#else
-    // Define/Declare a templatized event type with the corresponding event as
-    // a nested typedef:
+// define macros to create new event types:
+#ifdef wxHAS_EVENT_BIND
+    // events are represented by an instance of wxEventTypeTag and the
+    // corresponding type must be specified for type-safety checks
 
+    // define a new custom event type, can be used alone or after event
+    // declaration in the header using one of the macros below
     #define wxDEFINE_EVENT( name, type ) \
         const wxEventTypeTag< type > name( wxNewEventType() )
 
+    // the general version allowing exporting the event type from DLL, used by
+    // wxWidgets itself
     #define wxDECLARE_EXPORTED_EVENT( expdecl, name, type ) \
         extern const expdecl wxEventTypeTag< type > name
 
-    // Define/Declare a templatized event type and initialize it with a
-    // predefined event type. (Only used for wxEVT_SPIN_XXX for backward
-    // compatibility)
+    // this is the version which will normally be used in the user code
+    #define wxDECLARE_EVENT( name, type ) \
+        wxDECLARE_EXPORTED_EVENT( wxEMPTY_PARAMETER_VALUE, name, type )
+
 
+    // these macros are only used internally for backwards compatibility and
+    // allow to define an alias for an existing event type (this is used by
+    // wxEVT_SPIN_XXX)
     #define wxDEFINE_EVENT_ALIAS( name, type, value ) \
         const wxEventTypeTag< type > name( value )
 
     #define wxDECLARE_EXPORTED_EVENT_ALIAS( expdecl, name, type ) \
         extern const expdecl wxEventTypeTag< type > name
+#else // !wxHAS_EVENT_BIND
+    // the macros are the same ones as above but defined differently as we only
+    // use the integer event type values to identify events in this case
 
-    // Declare a local (not exported) templatized event type:
+    #define wxDEFINE_EVENT( name, type ) \
+        const wxEventType name( wxNewEventType() )
 
+    #define wxDECLARE_EXPORTED_EVENT( expdecl, name, type ) \
+        extern const expdecl wxEventType name
     #define wxDECLARE_EVENT( name, type ) \
-        wxDECLARE_EXPORTED_EVENT( wxEMPTY_PARAMETER_VALUE, name, type );
+        wxDECLARE_EXPORTED_EVENT( wxEMPTY_PARAMETER_VALUE, name, type )
 
-#endif
+    #define wxDEFINE_EVENT_ALIAS( name, type, value ) \
+        const wxEventType name = value
+    #define wxDECLARE_EXPORTED_EVENT_ALIAS( expdecl, name, type ) \
+        extern const expdecl wxEventType name
+#endif // wxHAS_EVENT_BIND/!wxHAS_EVENT_BIND
 
 // Try to cast the given event handler to the correct handler type:
 
 #define wxEVENT_HANDLER_CAST( functype, func ) \
     ( wxObjectEventFunction )( wxEventFunction )wxStaticCastEvent( functype, &func )
 
-// Template which associates the correct event object with the event type
 
-#if !wxEVENTS_COMPATIBILITY_2_8
+#ifdef wxHAS_EVENT_BIND
 
 // The tag is a type associated to the event type (which is an integer itself,
 // in spite of its name) value. It exists in order to be used as a template
@@ -184,7 +175,7 @@ private:
     wxEventType m_type;
 };
 
-#endif // !wxEVENTS_COMPATIBILITY_2_8
+#endif // wxHAS_EVENT_BIND
 
 // These are needed for the functor definitions
 typedef void (wxEvtHandler::*wxEventFunction)(wxEvent&);
@@ -199,6 +190,15 @@ typedef void (wxEvtHandler::*wxEventFunction)(wxEvent&);
 typedef wxEventFunction wxObjectEventFunction;
 
 
+// wxEventFunctorClassInfo is used as a unique identifier for wxEventFunctor-
+// derived classes; it is more light weight than wxClassInfo and can be used in
+// template classes
+typedef void (*wxEventFunctorClassInfo)();
+
+// this macro must be used in wxEventFunctor-derived classes
+#define wxDEFINE_EVENT_FUNCTOR_CLASS_INFO( classInfoName ) \
+    static void classInfoName() {}
+
 // The event functor which is stored in the static and dynamic event tables:
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxEventFunctor
 {
@@ -209,66 +209,92 @@ public:
     virtual void operator()(wxEvtHandler *, wxEvent&) = 0;
 
     // this function tests whether this functor is matched, for the purpose of
-    // finding it in an event table in Disconnect(), by the given func
-    virtual bool Matches(const wxEventFunctor& func) const = 0;
+    // finding it in an event table in Unbind(), by the given functor:
+    virtual bool IsMatching(const wxEventFunctor& functor) const = 0;
+
+    // Test whether the given class info is the same as from this functor. This
+    // allows us in IsMatching to safely downcast the given wxEventFunctor without
+    // the usage of dynamic_cast<>().
+    virtual bool IsSameClass(wxEventFunctorClassInfo classInfo) const = 0;
 
-    // these functions are used for functors comparison in Matches()
-    virtual void *GetHandler() const { return GetEvtHandler(); }
-    virtual wxEventFunction GetMethod() const { return NULL; }
+    // If the functor holds an wxEvtHandler, then get access to it and track
+    // its lifetime with wxEventConnectionRef:
+    virtual wxEvtHandler *GetEvtHandler() const
+        { return NULL; }
 
-    // this one is also used elsewhere in the code and should be overridden to
-    // return non-NULL if we are indeed associated with an wxEvtHandler
-    virtual wxEvtHandler *GetEvtHandler() const { return NULL; }
+    // This is only used to maintain backward compatibility in
+    // wxAppConsoleBase::CallEventHandler and ensures that an overwritten
+    // wxAppConsoleBase::HandleEvent is still called for functors which hold an
+    // wxEventFunction:
+    virtual wxEventFunction GetEvtMethod() const
+        { return NULL; }
 };
 
-// A plain method functor: notice that it is used even with the new events as
-// it is reused as a specialization of wxEventFunctorMethod for legacy untyped
-// event types
+// A plain method functor for the untyped legacy event types:
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxObjectEventFunctor : public wxEventFunctor
 {
 public:
     wxObjectEventFunctor(wxObjectEventFunction method, wxEvtHandler *handler)
+        : m_handler( handler ), m_method( method )
+        { }
+
+    virtual void operator()(wxEvtHandler *handler, wxEvent& event)
     {
-        m_handler = handler;
-        m_method = method;
-    }
+        wxEvtHandler * const realHandler = m_handler ? m_handler : handler;
 
-    virtual void operator()(wxEvtHandler *handler, wxEvent& event);
+        (realHandler->*m_method)(event);
+    }
 
-    virtual bool Matches(const wxEventFunctor& func) const
+    virtual bool IsMatching(const wxEventFunctor& functor) const
     {
-        void * const handler = func.GetHandler();
-        if ( handler && GetHandler() != handler )
-            return false;
+        if ( functor.IsSameClass( sm_classInfo ))
+        {
+            const wxObjectEventFunctor &other =
+                static_cast< const wxObjectEventFunctor & >( functor );
 
-        const wxEventFunction method = GetMethod();
+            // FIXME-VC6: amazing but true: replacing "method == NULL" here
+            // with "!method" makes VC6 crash with an ICE in DLL build (only!)
 
-        // FIXME-VC6: amazing but true: replacing "method == NULL" here with
-        //            "!method" makes VC6 crash with an ICE in DLL build (only!)
-        return method == NULL || GetMethod() == method;
+            return ( m_method == other.m_method || other.m_method == NULL ) &&
+                   ( m_handler == other.m_handler || other.m_handler == NULL );
+        }
+        else
+            return false;
     }
 
-    virtual wxEvtHandler *GetEvtHandler() const { return m_handler; }
-    virtual wxEventFunction GetMethod() const { return m_method; }
+    virtual bool IsSameClass( wxEventFunctorClassInfo otherClassInfo ) const
+        { return sm_classInfo == otherClassInfo; }
+
+    virtual wxEvtHandler *GetEvtHandler() const
+        { return m_handler; }
+
+    virtual wxEventFunction GetEvtMethod() const
+        { return m_method; }
 
 private:
     wxEvtHandler *m_handler;
     wxEventFunction m_method;
-};
-
-#if wxEVENTS_COMPATIBILITY_2_8
 
-// Create a functor for the legacy events: handler can be NULL and its default
-// value is used by the event table macros
+    wxDEFINE_EVENT_FUNCTOR_CLASS_INFO( sm_classInfo );
+};
 
+// Create a functor for the legacy events: used by Connect()
 inline wxObjectEventFunctor *
 wxNewEventFunctor(const wxEventType& WXUNUSED(evtType),
                   wxObjectEventFunction method,
-                  wxEvtHandler *handler = NULL)
+                  wxEvtHandler *handler)
 {
     return new wxObjectEventFunctor(method, handler);
 }
 
+// This version is used by DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY()
+inline wxObjectEventFunctor *
+wxNewEventTableFunctor(const wxEventType& WXUNUSED(evtType),
+                       wxObjectEventFunction method)
+{
+    return new wxObjectEventFunctor(method, NULL);
+}
+
 inline wxObjectEventFunctor
 wxMakeEventFunctor(const wxEventType& WXUNUSED(evtType),
                         wxObjectEventFunction method,
@@ -277,40 +303,7 @@ wxMakeEventFunctor(const wxEventType& WXUNUSED(evtType),
     return wxObjectEventFunctor(method, handler);
 }
 
-#else // !wxEVENTS_COMPATIBILITY_2_8
-
-// functor forwarding the event to anything callable (function, static method,
-// generalized functor...)
-template <typename EventTag, typename Functor>
-class wxEventFunctorFunction : public wxEventFunctor
-{
-public:
-    typedef typename EventTag::EventClass EventArg;
-
-    wxEventFunctorFunction(Functor handler)
-    {
-        m_handler = handler;
-    }
-
-    virtual void operator()(wxEvtHandler *WXUNUSED(handler), wxEvent& event)
-    {
-        m_handler(static_cast<EventArg&>(event));
-    }
-
-    virtual bool Matches(const wxEventFunctor& WXUNUSED(func)) const
-    {
-        // we have no way to compare arbitrary functors so just consider them
-        // to be equal: this means that disconnecting a functor will always
-        // find the last functor connected which in turn implies that it's
-        // probably a bad idea to connect more than one functor if you plan to
-        // disconnect them but this limitation doesn't seem very important in
-        // practice
-        return true;
-    }
-
-private:
-    Functor m_handler;
-};
+#ifdef wxHAS_EVENT_BIND
 
 namespace wxPrivate
 {
@@ -350,7 +343,7 @@ struct HandlerImpl<T, A, true>
         { return static_cast<T *>(p); }
     static wxEvtHandler *ConvertToEvtHandler(T *p)
         { return p; }
-    static wxEventFunction ConvertToEvtFunction(void (T::*f)(A&))
+    static wxEventFunction ConvertToEvtMethod(void (T::*f)(A&))
         { return static_cast<wxEventFunction>(
                     reinterpret_cast<void (T::*)(wxEvent&)>(f)); }
 };
@@ -365,7 +358,7 @@ struct HandlerImpl<T, A, false>
         { return NULL; }
     static wxEvtHandler *ConvertToEvtHandler(T *)
         { return NULL; }
-    static wxEventFunction ConvertToEvtFunction(void (T::*)(A&))
+    static wxEventFunction ConvertToEvtMethod(void (T::*)(A&))
         { return NULL; }
 };
 
@@ -381,7 +374,7 @@ struct HandlerImpl<T, A, false>
 // allowed to handle different events in the same handler taking wxEvent&, for
 // example
 template
-  <typename EventTag, typename Class, typename EventArg, typename ObjClass>
+  <typename EventTag, typename Class, typename EventArg, typename EventHandler>
 class wxEventFunctorMethod
     : public wxEventFunctor,
       private wxPrivate::HandlerImpl
@@ -399,7 +392,8 @@ public:
     typedef typename wxPrivate::EventClassOf<EventTag>::type EventClass;
 
 
-    wxEventFunctorMethod(void (Class::*method)(EventArg&), ObjClass *handler)
+    wxEventFunctorMethod(void (Class::*method)(EventArg&), EventHandler *handler)
+        : m_handler( handler ), m_method( method )
     {
         wxASSERT_MSG( handler || this->IsEvtHandler(),
                       "handlers defined in non-wxEvtHandler-derived classes "
@@ -409,9 +403,6 @@ public:
         // you're trying to use is not compatible with (i.e. is not the same as
         // or a base class of) the real event class used for this event type
         CheckHandlerArgument(static_cast<EventClass *>(NULL));
-
-        m_handler = handler;
-        m_method =  method;
     }
 
     virtual void operator()(wxEvtHandler *handler, wxEvent& event)
@@ -431,104 +422,213 @@ public:
         (realHandler->*m_method)(static_cast<EventArg&>(event));
     }
 
-    virtual bool Matches(const wxEventFunctor& func) const
+    virtual bool IsMatching(const wxEventFunctor& functor) const
     {
-        void * const handler = func.GetHandler();
-        if ( handler && GetHandler() != handler )
+        if ( !functor.IsSameClass(sm_classInfo) )
             return false;
 
-        const wxEventFunction method = GetMethod();
-        return !method || GetMethod() == method;
+        typedef wxEventFunctorMethod<EventTag, Class, EventArg, EventHandler>
+            ThisFunctor;
+
+        // the cast is valid because IsSameClass() returned true above
+        const ThisFunctor& other = static_cast<const ThisFunctor &>(functor);
+
+        return (m_method == other.m_method || other.m_method == NULL) &&
+               (m_handler == other.m_handler || other.m_handler == NULL);
     }
 
-    virtual void *GetHandler() const
+    virtual bool IsSameClass( wxEventFunctorClassInfo otherClassInfo ) const
+        { return sm_classInfo == otherClassInfo; }
+
+    virtual wxEvtHandler *GetEvtHandler() const
+        { return this->ConvertToEvtHandler(m_handler); }
+
+    virtual wxEventFunction GetEvtMethod() const
+        { return this->ConvertToEvtMethod(m_method); }
+
+private:
+    EventHandler *m_handler;
+    void (Class::*m_method)(EventArg&);
+
+    wxDEFINE_EVENT_FUNCTOR_CLASS_INFO( sm_classInfo );
+};
+
+
+// functor forwarding the event to function (function, static method)
+template <typename EventTag, typename EventArg>
+class wxEventFunctorFunction : public wxEventFunctor
+{
+private:
+    static void CheckHandlerArgument(EventArg *) { }
+
+public:
+    // the event class associated with the given event tag
+    typedef typename wxPrivate::EventClassOf<EventTag>::type EventClass;
+
+    wxEventFunctorFunction( void ( *handler )( EventArg & ))
+        : m_handler( handler )
     {
-        return m_handler;
+        // if you get an error here it means that the signature of the handler
+        // you're trying to use is not compatible with (i.e. is not the same as
+        // or a base class of) the real event class used for this event type
+        CheckHandlerArgument(static_cast<EventClass *>(NULL));
     }
 
-    virtual wxEventFunction GetMethod() const
+    virtual void operator()(wxEvtHandler *WXUNUSED(handler), wxEvent& event)
     {
-        return this->ConvertToEvtFunction(m_method);
+        // If you get an error here like "must use .* or ->* to call
+        // pointer-to-member function" then you probably tried to call
+        // Bind/Unbind with a method pointer but without a handler pointer or
+        // NULL as a handler e.g.:
+        // Unbind( wxEVT_XXX, &EventHandler::method );
+        // or
+        // Unbind( wxEVT_XXX, &EventHandler::method, NULL )
+        m_handler(static_cast<EventArg&>(event));
     }
 
-    virtual wxEvtHandler *GetEvtHandler() const
+    virtual bool IsMatching(const wxEventFunctor &functor) const
     {
-        return this->ConvertToEvtHandler(m_handler);
+        if ( !functor.IsSameClass(sm_classInfo) )
+            return false;
+
+        typedef wxEventFunctorFunction<EventTag, EventArg> ThisFunctor;
+
+        const ThisFunctor& other = static_cast<const ThisFunctor&>( functor );
+
+        return m_handler == other.m_handler;
     }
 
+    virtual bool IsSameClass( wxEventFunctorClassInfo otherClassInfo ) const
+        { return sm_classInfo == otherClassInfo; }
+
 private:
-    ObjClass *m_handler;
-    void (Class::*m_method)(EventArg&);
+    void (*m_handler)(EventArg&);
+
+    wxDEFINE_EVENT_FUNCTOR_CLASS_INFO( sm_classInfo );
 };
 
 
-//
+template <typename EventTag, typename Functor>
+class wxEventFunctorFunctor : public wxEventFunctor
+{
+public:
+    typedef typename EventTag::EventClass EventArg;
+
+    wxEventFunctorFunctor(const Functor& handler)
+        : m_handler(handler), m_handlerAddr(&handler)
+        { }
+
+    virtual void operator()(wxEvtHandler *WXUNUSED(handler), wxEvent& event)
+    {
+        // If you get an error here like "must use '.*' or '->*' to call
+        // pointer-to-member function" then you probably tried to call
+        // Bind/Unbind with a method pointer but without a handler pointer or
+        // NULL as a handler e.g.:
+        // Unbind( wxEVT_XXX, &EventHandler::method );
+        // or
+        // Unbind( wxEVT_XXX, &EventHandler::method, NULL )
+        m_handler(static_cast<EventArg&>(event));
+    }
+
+    virtual bool IsMatching(const wxEventFunctor &functor) const
+    {
+        if ( !functor.IsSameClass(sm_classInfo) )
+            return false;
+
+        typedef wxEventFunctorFunctor<EventTag, Functor> FunctorThis;
+
+        const FunctorThis& other = static_cast<const FunctorThis&>(functor);
+
+        // The only reliable/portable way to compare two functors is by
+        // identity:
+        return m_handlerAddr == other.m_handlerAddr;
+    }
+
+    virtual bool IsSameClass( wxEventFunctorClassInfo otherClassInfo ) const
+        { return sm_classInfo == otherClassInfo; }
+
+private:
+    // Store a copy of the functor to prevent using/calling an already
+    // destroyed instance:
+    Functor m_handler;
+
+    // Use the address of the original functor for comparison in IsMatching:
+    const void *m_handlerAddr;
+
+    wxDEFINE_EVENT_FUNCTOR_CLASS_INFO( sm_classInfo );
+};
+
 // Create functors for the templatized events, either allocated on the heap for
-// wxNewXXX() variants (this is needed in wxEvtHandler::Connect() to store them
+// wxNewXXX() variants (this is needed in wxEvtHandler::Bind<>() to store them
 // in dynamic event table) or just by returning them as temporary objects (this
-// is enough for Disconnect() and we allocate unnecessary heap allocation like
-// this)
+// is enough for Unbind<>() and we avoid unnecessary heap allocation like this).
 
 
-// Create functors wrapping other functors (including functions):
-template <typename EventTag, typename Functor>
-inline wxEventFunctorFunction<EventTag, Functor> *
-wxNewEventFunctor(const EventTag&, Functor func)
+// Create functors wrapping functions:
+template <typename EventTag, typename EventArg>
+inline wxEventFunctorFunction<EventTag, EventArg> *
+wxNewEventFunctor(const EventTag&, void (*func)(EventArg &))
 {
-    return new wxEventFunctorFunction<EventTag, Functor>(func);
+    return new wxEventFunctorFunction<EventTag, EventArg>(func);
 }
 
+template <typename EventTag, typename EventArg>
+inline wxEventFunctorFunction<EventTag, EventArg>
+wxMakeEventFunctor(const EventTag&, void (*func)(EventArg &))
+{
+    return wxEventFunctorFunction<EventTag, EventArg>(func);
+}
+
+// Create functors wrapping other functors:
 template <typename EventTag, typename Functor>
-inline wxEventFunctorFunction<EventTag, Functor>
-wxMakeEventFunctor(const EventTag&, Functor func)
+inline wxEventFunctorFunctor<EventTag, Functor> *
+wxNewEventFunctor(const EventTag&, const Functor &func)
 {
-    return wxEventFunctorFunction<EventTag, Functor>(func);
+    return new wxEventFunctorFunctor<EventTag, Functor>(func);
 }
 
+template <typename EventTag, typename Functor>
+inline wxEventFunctorFunctor<EventTag, Functor>
+wxMakeEventFunctor(const EventTag&, const Functor &func)
+{
+    return wxEventFunctorFunctor<EventTag, Functor>(func);
+}
 
-// Create functors for methods:
+// Create functors wrapping methods:
 template
-  <typename EventTag, typename Class, typename EventArg, typename ObjClass>
-inline wxEventFunctorMethod<EventTag, Class, EventArg, ObjClass> *
+  <typename EventTag, typename Class, typename EventArg, typename EventHandler>
+inline wxEventFunctorMethod<EventTag, Class, EventArg, EventHandler> *
 wxNewEventFunctor(const EventTag&,
                   void (Class::*method)(EventArg&),
-                  ObjClass *handler)
+                  EventHandler *handler)
 {
-    return new wxEventFunctorMethod<EventTag, Class, EventArg, ObjClass>(
+    return new wxEventFunctorMethod<EventTag, Class, EventArg, EventHandler>(
                 method, handler);
 }
 
 template
-    <typename EventTag, typename Class, typename EventArg, typename ObjClass>
-inline wxEventFunctorMethod<EventTag, Class, EventArg, ObjClass>
+    <typename EventTag, typename Class, typename EventArg, typename EventHandler>
+inline wxEventFunctorMethod<EventTag, Class, EventArg, EventHandler>
 wxMakeEventFunctor(const EventTag&,
                    void (Class::*method)(EventArg&),
-                   ObjClass *handler)
+                   EventHandler *handler)
 {
-    return wxEventFunctorMethod<EventTag, Class, EventArg, ObjClass>(
+    return wxEventFunctorMethod<EventTag, Class, EventArg, EventHandler>(
                 method, handler);
 }
 
-// Special case for the wxNewEventFunctor() calls used inside the event table
-// macros: they don't specify the handler so ObjClass can't be deduced
+// Create an event functor for the event table via DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY:
+// in this case we don't have the handler (as it's always the same as the
+// object which generated the event) so we must use Class as its type
 template <typename EventTag, typename Class, typename EventArg>
 inline wxEventFunctorMethod<EventTag, Class, EventArg, Class> *
-wxNewEventFunctor(const EventTag&, void (Class::*method)(EventArg&))
+wxNewEventTableFunctor(const EventTag&, void (Class::*method)(EventArg&))
 {
     return new wxEventFunctorMethod<EventTag, Class, EventArg, Class>(
                     method, NULL);
 }
 
-template
-    <typename EventTag, typename Class, typename EventArg, typename ObjClass>
-inline wxEventFunctorMethod<EventTag, Class, EventArg, Class>
-wxMakeEventFunctor(const EventTag&, void (Class::*method)(EventArg&))
-{
-    return wxEventFunctorMethod<EventTag, Class, EventArg, Class>(
-                method, NULL);
-}
-
-#endif // !wxEVENTS_COMPATIBILITY_2_8
+#endif // wxHAS_EVENT_BIND
 
 
 // many, but not all, standard event types
@@ -598,6 +698,8 @@ wxDECLARE_EXPORTED_EVENT(WXDLLIMPEXP_CORE, wxEVT_COMMAND_COMBOBOX_SELECTED, wxCo
 wxDECLARE_EXPORTED_EVENT(WXDLLIMPEXP_CORE, wxEVT_COMMAND_TOOL_RCLICKED, wxCommandEvent);
 wxDECLARE_EXPORTED_EVENT(WXDLLIMPEXP_CORE, wxEVT_COMMAND_TOOL_DROPDOWN_CLICKED, wxCommandEvent);
 wxDECLARE_EXPORTED_EVENT(WXDLLIMPEXP_CORE, wxEVT_COMMAND_TOOL_ENTER, wxCommandEvent);
+wxDECLARE_EXPORTED_EVENT(WXDLLIMPEXP_CORE, wxEVT_COMMAND_COMBOBOX_DROPDOWN, wxCommandEvent);
+wxDECLARE_EXPORTED_EVENT(WXDLLIMPEXP_CORE, wxEVT_COMMAND_COMBOBOX_CLOSEUP, wxCommandEvent);
 
     // Thread events
 wxDECLARE_EXPORTED_EVENT(WXDLLIMPEXP_CORE, wxEVT_COMMAND_THREAD, wxThreadEvent);
@@ -811,7 +913,8 @@ enum wxEventCategory
     // used in wxEventLoopBase::YieldFor to specify all event categories should be processed:
     wxEVT_CATEGORY_ALL =
         wxEVT_CATEGORY_UI|wxEVT_CATEGORY_USER_INPUT|wxEVT_CATEGORY_SOCKET| \
-        wxEVT_CATEGORY_TIMER|wxEVT_CATEGORY_THREAD
+        wxEVT_CATEGORY_TIMER|wxEVT_CATEGORY_THREAD|wxEVT_CATEGORY_UNKNOWN| \
+        wxEVT_CATEGORY_CLIPBOARD
 };
 
 /*
@@ -966,7 +1069,7 @@ public:
     wxPropagateOnce(wxEvent& event) : m_event(event)
     {
         wxASSERT_MSG( m_event.m_propagationLevel > 0,
-                        _T("shouldn't be used unless ShouldPropagate()!") );
+                        wxT("shouldn't be used unless ShouldPropagate()!") );
 
         m_event.m_propagationLevel--;
     }
@@ -1229,19 +1332,6 @@ private:
  wxEVT_NC_RIGHT_DCLICK,
 */
 
-// the symbolic names for the mouse buttons
-enum
-{
-    wxMOUSE_BTN_ANY     = -1,
-    wxMOUSE_BTN_NONE    = 0,
-    wxMOUSE_BTN_LEFT    = 1,
-    wxMOUSE_BTN_MIDDLE  = 2,
-    wxMOUSE_BTN_RIGHT   = 3,
-    wxMOUSE_BTN_AUX1    = 4,
-    wxMOUSE_BTN_AUX2    = 5,
-    wxMOUSE_BTN_MAX
-};
-
 class WXDLLIMPEXP_CORE wxMouseEvent : public wxEvent,
                                       public wxMouseState
 {
@@ -1266,12 +1356,9 @@ public:
     // Was it a up event from this (or any) button?
     bool ButtonUp(int but = wxMOUSE_BTN_ANY) const;
 
-    // Was the given button?
+    // Was this event generated by the given button?
     bool Button(int but) const;
 
-    // Was the given button in Down state?
-    bool ButtonIsDown(int but) const;
-
     // Get the button which is changing state (wxMOUSE_BTN_NONE if none)
     int GetButton() const;
 
@@ -1294,14 +1381,6 @@ public:
     bool Aux1DClick() const { return (m_eventType == wxEVT_AUX1_UP); }
     bool Aux2DClick() const { return (m_eventType == wxEVT_AUX2_UP); }
 
-    // Find the current state of the mouse buttons (regardless
-    // of current event type)
-    bool LeftIsDown() const { return m_leftDown; }
-    bool MiddleIsDown() const { return m_middleDown; }
-    bool RightIsDown() const { return m_rightDown; }
-    bool Aux1IsDown() const { return m_aux1Down; }
-    bool Aux2IsDown() const { return m_aux2Down; }
-
     // True if a button is down and the mouse is moving
     bool Dragging() const
     {
@@ -1323,36 +1402,9 @@ public:
     // Returns the number of mouse clicks associated with this event.
     int GetClickCount() const { return m_clickCount; }
 
-
-    // Find the position of the event
-    void GetPosition(wxCoord *xpos, wxCoord *ypos) const
-    {
-        if (xpos)
-            *xpos = m_x;
-        if (ypos)
-            *ypos = m_y;
-    }
-
-    void GetPosition(long *xpos, long *ypos) const
-    {
-        if (xpos)
-            *xpos = (long)m_x;
-        if (ypos)
-            *ypos = (long)m_y;
-    }
-
-    // Find the position of the event
-    wxPoint GetPosition() const { return wxPoint(m_x, m_y); }
-
     // Find the logical position of the event given the DC
     wxPoint GetLogicalPosition(const wxDC& dc) const;
 
-    // Get X position
-    wxCoord GetX() const { return m_x; }
-
-    // Get Y position
-    wxCoord GetY() const { return m_y; }
-
     // Get wheel rotation, positive or negative indicates direction of
     // rotation.  Current devices all send an event when rotation is equal to
     // +/-WheelDelta, but this allows for finer resolution devices to be
@@ -1390,14 +1442,6 @@ public:
     }
 
 public:
-    wxCoord m_x, m_y;
-
-    bool          m_leftDown;
-    bool          m_middleDown;
-    bool          m_rightDown;
-    bool          m_aux1Down;
-    bool          m_aux2Down;
-
     int           m_clickCount;
 
     int           m_wheelAxis;
@@ -1460,6 +1504,33 @@ private:
  wxEVT_HOTKEY
  */
 
+// key categories: the bit flags for IsKeyInCategory() function
+//
+// the enum values used may change in future version of wx
+// use the named constants only, or bitwise combinations thereof
+enum wxKeyCategoryFlags
+{
+    // arrow keys, on and off numeric keypads
+    WXK_CATEGORY_ARROW  = 1,
+
+    // page up and page down keys, on and off numeric keypads
+    WXK_CATEGORY_PAGING = 2,
+
+    // home and end keys, on and off numeric keypads
+    WXK_CATEGORY_JUMP   = 4,
+
+    // tab key, on and off numeric keypads
+    WXK_CATEGORY_TAB    = 8,
+
+    // backspace and delete keys, on and off numeric keypads
+    WXK_CATEGORY_CUT    = 16,
+
+    // all keys usually used for navigation
+    WXK_CATEGORY_NAVIGATION = WXK_CATEGORY_ARROW |
+                              WXK_CATEGORY_PAGING |
+                              WXK_CATEGORY_JUMP
+};
+
 class WXDLLIMPEXP_CORE wxKeyEvent : public wxEvent,
                                     public wxKeyboardState
 {
@@ -1470,6 +1541,9 @@ public:
     // get the key code: an ASCII7 char or an element of wxKeyCode enum
     int GetKeyCode() const { return (int)m_keyCode; }
 
+    // returns true iff this event's key code is of a certain type
+    bool IsKeyInCategory(int category) const;
+
 #if wxUSE_UNICODE
     // get the Unicode character corresponding to this key
     wxChar GetUnicodeKey() const { return m_uniChar; }
@@ -1635,7 +1709,9 @@ private:
  wxEVT_PAINT_ICON
  */
 
-#if defined(__WXDEBUG__) && (defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__))
+#if wxDEBUG_LEVEL && (defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__))
+    #define wxHAS_PAINT_DEBUG
+
     // see comments in src/msw|os2/dcclient.cpp where g_isPainting is defined
     extern WXDLLIMPEXP_CORE int g_isPainting;
 #endif // debug
@@ -1646,15 +1722,15 @@ public:
     wxPaintEvent(int Id = 0)
         : wxEvent(Id, wxEVT_PAINT)
     {
-#if defined(__WXDEBUG__) && (defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__))
-        // set the internal flag for the duration of processing of WM_PAINT
+#ifdef wxHAS_PAINT_DEBUG
+        // set the internal flag for the duration of redrawing
         g_isPainting++;
 #endif // debug
     }
 
     // default copy ctor and dtor are normally fine, we only need them to keep
     // g_isPainting updated in debug build
-#if defined(__WXDEBUG__) && (defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__))
+#ifdef wxHAS_PAINT_DEBUG
     wxPaintEvent(const wxPaintEvent& event)
             : wxEvent(event)
     {
@@ -1871,7 +1947,7 @@ public:
         // m_loggingOff flag is only used by wxEVT_[QUERY_]END_SESSION, it
         // doesn't make sense for wxEVT_CLOSE_WINDOW
         wxASSERT_MSG( m_eventType != wxEVT_CLOSE_WINDOW,
-                      _T("this flag is for end session events only") );
+                      wxT("this flag is for end session events only") );
 
         return m_loggingOff;
     }
@@ -2803,10 +2879,11 @@ public:
     // Clear table
     void Clear();
 
-#if defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING
-    // Clear all tables
+#if wxUSE_MEMORY_TRACING
+    // Clear all tables: only used to work around problems in memory tracing
+    // code
     static void ClearAll();
-#endif // __WXDEBUG__ && wxUSE_MEMORY_TRACING
+#endif // wxUSE_MEMORY_TRACING
 
 protected:
     // Init the hash table with the entries of the static event table.
@@ -2864,7 +2941,6 @@ public:
     // Event queuing and processing
     // ----------------------------
 
-
     // Process an event right now: this can only be called from the main
     // thread, use QueueEvent() for scheduling the events for
     // processing from other threads.
@@ -2900,9 +2976,11 @@ public:
     void ProcessPendingEvents();
         // NOTE: uses ProcessEvent()
 
+    void DeletePendingEvents();
+
 #if wxUSE_THREADS
     bool ProcessThreadEvent(const wxEvent& event);
-        // NOTE: uses AddPendingEvent()
+        // NOTE: uses AddPendingEvent(); call only from secondary threads
 #endif
 
 
@@ -2927,7 +3005,7 @@ public:
                  wxObject *userData = NULL,
                  wxEvtHandler *eventSink = NULL)
     {
-        DoConnect(winid, lastId, eventType,
+        DoBind(winid, lastId, eventType,
                   wxNewEventFunctor(eventType, func, eventSink),
                   userData);
     }
@@ -2954,7 +3032,7 @@ public:
                     wxObject *userData = NULL,
                     wxEvtHandler *eventSink = NULL)
     {
-        return DoDisconnect(winid, lastId, eventType,
+        return DoUnbind(winid, lastId, eventType,
                             wxMakeEventFunctor(eventType, func, eventSink),
                             userData );
     }
@@ -2972,65 +3050,89 @@ public:
                     wxEvtHandler *eventSink = NULL)
         { return Disconnect(wxID_ANY, eventType, func, userData, eventSink); }
 
-#if !wxEVENTS_COMPATIBILITY_2_8
-    // Bind arbitrary functor (including just a function) to an event:
+#ifdef wxHAS_EVENT_BIND
+    // Bind functions to an event:
+    template <typename EventTag, typename EventArg>
+    void Bind(const EventTag& eventType,
+              void (*function)(EventArg &),
+              int winid = wxID_ANY,
+              int lastId = wxID_ANY,
+              wxObject *userData = NULL)
+    {
+        DoBind(winid, lastId, eventType,
+                  wxNewEventFunctor(eventType, function),
+                  userData);
+    }
+
+
+    template <typename EventTag, typename EventArg>
+    bool Unbind(const EventTag& eventType,
+                void (*function)(EventArg &),
+                int winid = wxID_ANY,
+                int lastId = wxID_ANY,
+                wxObject *userData = NULL)
+    {
+        return DoUnbind(winid, lastId, eventType,
+                            wxMakeEventFunctor(eventType, function),
+                            userData);
+    }
+
+    // Bind functors to an event:
     template <typename EventTag, typename Functor>
     void Bind(const EventTag& eventType,
-              Functor func,
+              const Functor &functor,
               int winid = wxID_ANY,
               int lastId = wxID_ANY,
               wxObject *userData = NULL)
     {
-        DoConnect(winid, lastId, eventType,
-                  wxNewEventFunctor(eventType, func),
+        DoBind(winid, lastId, eventType,
+                  wxNewEventFunctor(eventType, functor),
                   userData);
     }
 
 
     template <typename EventTag, typename Functor>
     bool Unbind(const EventTag& eventType,
-                Functor func,
+                const Functor &functor,
                 int winid = wxID_ANY,
                 int lastId = wxID_ANY,
                 wxObject *userData = NULL)
     {
-        return DoDisconnect(winid, lastId, eventType,
-                            wxMakeEventFunctor(eventType, func),
+        return DoUnbind(winid, lastId, eventType,
+                            wxMakeEventFunctor(eventType, functor),
                             userData);
     }
 
 
-    // Bind a method of a class (called on the specified eventSink which must
+    // Bind a method of a class (called on the specified handler which must
     // be convertible to this class) object to an event:
 
-    template
-      <typename EventTag, typename Class, typename EventArg, typename ObjClass>
+    template <typename EventTag, typename Class, typename EventArg, typename EventHandler>
     void Bind(const EventTag &eventType,
-              void (Class::*func)(EventArg &),
-              ObjClass *eventSink,
+              void (Class::*method)(EventArg &),
+              EventHandler *handler,
               int winid = wxID_ANY,
               int lastId = wxID_ANY,
               wxObject *userData = NULL)
     {
-        DoConnect(winid, lastId, eventType,
-                  wxNewEventFunctor(eventType, func, eventSink),
+        DoBind(winid, lastId, eventType,
+                  wxNewEventFunctor(eventType, method, handler),
                   userData);
     }
 
-    template
-      <typename EventTag, typename Class, typename EventArg, typename ObjClass>
+    template <typename EventTag, typename Class, typename EventArg, typename EventHandler>
     bool Unbind(const EventTag &eventType,
-                void (Class::*func)(EventArg&),
-                ObjClass *eventSink,
+                void (Class::*method)(EventArg&),
+                EventHandler *handler,
                 int winid = wxID_ANY,
                 int lastId = wxID_ANY,
                 wxObject *userData = NULL )
     {
-        return DoDisconnect(winid, lastId, eventType,
-                            wxMakeEventFunctor(eventType, func, eventSink),
+        return DoUnbind(winid, lastId, eventType,
+                            wxMakeEventFunctor(eventType, method, handler),
                             userData);
     }
-#endif // !wxEVENTS_COMPATIBILITY_2_8
+#endif // wxHAS_EVENT_BIND
 
     wxList* GetDynamicEventTable() const { return m_dynamicEvents ; }
 
@@ -3067,18 +3169,18 @@ public:
     //
     // It is meant to be called from ProcessEvent() only and is not virtual,
     // additional event handlers can be hooked into the normal event processing
-    // logic using TryValidator() hook.
+    // logic using TryBefore() and TryAfter() hooks.
     bool ProcessEventHere(wxEvent& event);
 
 
 private:
-    void DoConnect(int winid,
+    void DoBind(int winid,
                    int lastId,
                    wxEventType eventType,
                    wxEventFunctor *func,
                    wxObject* userData = NULL);
 
-    bool DoDisconnect(int winid,
+    bool DoUnbind(int winid,
                       int lastId,
                       wxEventType eventType,
                       const wxEventFunctor& func,
@@ -3090,21 +3192,25 @@ protected:
     // hooks for wxWindow used by ProcessEvent()
     // -----------------------------------------
 
-    // This one is called before trying our own event table to allow plugging
-    // in the validators.
-    //
-    // NB: This method is intentionally *not* inside wxUSE_VALIDATORS!
-    //     It is part of wxBase which doesn't use validators and the code
-    //     is compiled out when building wxBase w/o GUI classes, which affects
-    //     binary compatibility and wxBase library can't be used by GUI
-    //     ports.
-    virtual bool TryValidator(wxEvent& WXUNUSED(event)) { return false; }
+    // this one is called before trying our own event table to allow plugging
+    // in the event handlers overriding the default logic, this is used by e.g.
+    // validators.
+    virtual bool TryBefore(wxEvent& event);
 
     // this one is called after failing to find the event handle in our own
     // table to give a chance to the other windows to process it
     //
     // base class implementation passes the event to wxTheApp
-    virtual bool TryParent(wxEvent& event);
+    virtual bool TryAfter(wxEvent& event);
+
+#ifdef WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    // deprecated method: override TryBefore() instead of this one
+    wxDEPRECATED_BUT_USED_INTERNALLY_INLINE(
+        virtual bool TryValidator(wxEvent& WXUNUSED(event)), return false; )
+
+    wxDEPRECATED_BUT_USED_INTERNALLY_INLINE(
+        virtual bool TryParent(wxEvent& event), return DoTryApp(event); )
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
 
     static const wxEventTable sm_eventTable;
@@ -3149,13 +3255,16 @@ protected:
     virtual void *DoGetClientData() const;
 
     // Search tracker objects for event connection with this sink
-    wxEventConnectionRef *FindRefInTrackerList(wxEvtHandler *eventSink);
+    wxEventConnectionRef *FindRefInTrackerList(wxEvtHandler *handler);
 
 private:
+    // pass the event to wxTheApp instance, called from TryAfter()
+    bool DoTryApp(wxEvent& event);
+
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_COPY(wxEvtHandler)
 };
 
-WX_DEFINE_EXPORTED_ARRAY_PTR(wxEvtHandler*, wxEvtHandlerArray);
+WX_DEFINE_ARRAY_WITH_DECL_PTR(wxEvtHandler *, wxEvtHandlerArray, class WXDLLIMPEXP_BASE);
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxEventConnectionRef represents all connections between two event handlers
@@ -3206,13 +3315,6 @@ private:
     wxDECLARE_NO_ASSIGN_CLASS(wxEventConnectionRef);
 };
 
-inline void wxObjectEventFunctor::operator()(wxEvtHandler *handler, wxEvent& event)
-{
-    wxEvtHandler * const realHandler = m_handler ? m_handler : handler;
-
-    (realHandler->*m_method)(event);
-}
-
 // Post a message to the given event handler which will be processed during the
 // next event loop iteration.
 //
@@ -3744,6 +3846,8 @@ typedef void (wxEvtHandler::*wxClipboardTextEventFunction)(wxClipboardTextEvent&
 #define EVT_TOOL_RCLICKED_RANGE(id1, id2, func) wx__DECLARE_EVT2(wxEVT_COMMAND_TOOL_RCLICKED, id1, id2, wxCommandEventHandler(func))
 #define EVT_TOOL_ENTER(winid, func) wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_COMMAND_TOOL_ENTER, winid, wxCommandEventHandler(func))
 #define EVT_CHECKLISTBOX(winid, func) wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED, winid, wxCommandEventHandler(func))
+#define EVT_COMBOBOX_DROPDOWN(winid, func) wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_COMMAND_COMBOBOX_DROPDOWN, winid, wxCommandEventHandler(func))
+#define EVT_COMBOBOX_CLOSEUP(winid, func) wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_COMMAND_COMBOBOX_CLOSEUP, winid, wxCommandEventHandler(func))
 
 // Generic command events
 #define EVT_COMMAND_LEFT_CLICK(winid, func) wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_COMMAND_LEFT_CLICK, winid, wxCommandEventHandler(func))
@@ -3797,6 +3901,41 @@ typedef void (wxEvtHandler::*wxClipboardTextEventFunction)(wxClipboardTextEvent&
 // Helper functions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// This is an ugly hack to allow the use of Bind() instead of Connect() inside
+// the library code if the library was built with support for it, here is how
+// it is used:
+//
+// class SomeEventHandlingClass : wxBIND_OR_CONNECT_HACK_BASE_CLASS
+//                                public SomeBaseClass
+// {
+// public:
+//     SomeEventHandlingClass(wxWindow *win)
+//     {
+//         // connect to the event for the given window
+//         wxBIND_OR_CONNECT_HACK(win, wxEVT_SOMETHING, wxSomeEventHandler,
+//                                SomeEventHandlingClass::OnSomeEvent, this);
+//     }
+//
+// private:
+//     void OnSomeEvent(wxSomeEvent&) { ... }
+// };
+//
+// This is *not* meant to be used by library users, it is only defined here
+// (and not in a private header) because the base class must be visible from
+// other public headers, please do NOT use this in your code, it will be
+// removed from future wx versions without warning.
+#ifdef wxHAS_EVENT_BIND
+    #define wxBIND_OR_CONNECT_HACK_BASE_CLASS
+    #define wxBIND_OR_CONNECT_HACK_ONLY_BASE_CLASS
+    #define wxBIND_OR_CONNECT_HACK(w, evt, handler, func, obj) \
+        win->Bind(evt, &func, obj)
+#else // wxHAS_EVENT_BIND
+    #define wxBIND_OR_CONNECT_HACK_BASE_CLASS public wxEvtHandler,
+    #define wxBIND_OR_CONNECT_HACK_ONLY_BASE_CLASS : public wxEvtHandler
+    #define wxBIND_OR_CONNECT_HACK(w, evt, handler, func, obj) \
+        win->Connect(evt, handler(func), NULL, obj)
+#endif // wxHAS_EVENT_BIND
+
 #if wxUSE_GUI
 
 // Find a window with the focus, that is also a descendant of the given window.