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[wxWidgets.git] / interface / wx / animate.h
index 320f49fd4a754db8fa89034bb04b9c970a92604d..19716e2c996d9b3c58f88de1ba5418c91967bb0c 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@ public:
     /**
         Creates the control with the given @a anim animation.
 
-        After control creation you must explicitely call Play() to start to play
+        After control creation you must explicitly call Play() to start to play
         the animation. Until that function won't be called, the first frame
         of the animation is displayed.
 
@@ -183,7 +183,7 @@ public:
 
     Note that on wxGTK wxAnimation is capable of loading the formats supported
     by the internally-used @c gdk-pixbuf library (typically this means only
-    or @c wxANIMATION_TYPE_GIF).
+    @c wxANIMATION_TYPE_GIF).
     On other platforms wxAnimation is always capable of loading both GIF and ANI
     formats (i.e. both @c wxANIMATION_TYPE_GIF and @c wxANIMATION_TYPE_ANI).
 
@@ -228,11 +228,17 @@ public:
 
     /**
         Returns the i-th frame as a wxImage.
+
+        This method is not implemented in the native wxGTK implementation of
+        this class and always returns an invalid image there.
     */
     virtual wxImage GetFrame(unsigned int i) const;
 
     /**
         Returns the number of frames for this animation.
+
+        This method is not implemented in the native wxGTK implementation of
+        this class and always returns 0 there.
     */
     virtual unsigned int GetFrameCount() const;