]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/msw/install.txt
revert removal of gtk1 code from common file
[wxWidgets.git] / docs / msw / install.txt
index 6e942f8ffb624b8f4a49db3d8363cf28b24960cc..860c08364d965af0767cfc669faf36a410450293 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
-Installing wxWidgets 2.6.0
+Installing wxWidgets 2.6.2
 -----------------------------------------------------------
 
 -----------------------------------------------------------
 
-This is wxWidgets 2.6.0 for Microsoft Windows 9x/ME, Windows NT,
+This is wxWidgets 2.6.2 for Microsoft Windows 9x/ME, Windows NT,
 Windows 2000, Windows XP and Windows CE.
 
 These installation notes can be found in docs/msw/install.txt
 Windows 2000, Windows XP and Windows CE.
 
 These installation notes can be found in docs/msw/install.txt
@@ -115,9 +115,9 @@ informal and more detailed description of the process summarized below.
 
 Please note that the VC++ 6.0 project files will work for VC++ .NET also.
 
 
 Please note that the VC++ 6.0 project files will work for VC++ .NET also.
 
-Also note that you can make the project files work with VC++ 5.0 but you'll
-need to edit .dsp file by hand before this is possible (change the version in
-the .dsp file header from 6.0 to 5.0).
+VC++ 5.0 can also be used, providing Service Pack 3 is applied. Without it
+you will have trouble with internal compiler errors. It is available for
+download at: ftp://ftp.microsoft.com/developr/visualstudio/sp3/full.
 
 Using project files (VC++ 6 and later):
 
 
 Using project files (VC++ 6 and later):
 
@@ -186,10 +186,88 @@ Note (4): to create your own IDE files, copy .dsp and .dsw
 files from an existing wxWidgets sample and adapt them, or
 visit http://wiki.wxwindows.org/wiki.pl?MSVC.
 
 files from an existing wxWidgets sample and adapt them, or
 visit http://wiki.wxwindows.org/wiki.pl?MSVC.
 
-Borland C++ 5.0/5.5 compilation
+Microsoft Visual C++ compilation for 64-bit Windows
 ----------------------------------------------------------------
 
 ----------------------------------------------------------------
 
-Compiling using the makefiles (updated 24 Sept 02):
+Visual Studio 2005 includes 64-bit compilers, though they are not installed by
+default; you need to select them during the installation. Both native 64-bit
+compilers and 32-bit hosted cross compilers are included, so you do not need a
+64-bit machine to use them (though you do to run the created executables).
+Visual C++ Express Edition does not include 64-bit compilers.
+
+64-bit compilers are also available in various SDKs, for example
+the .NET Framework SDK:
+    http://msdn.microsoft.com/netframework/programming/64bit/devtools/
+
+Using project files:
+
+1. Open the VC++ 6 workspace file: build\msw\wx.dsw. Visual Studio will then
+   convert the projects to the current Visual C++ project format.
+
+2. To add 64-bit targets, go to the 'Build' menu and choose 'Configuration
+   Manager...'.  In the 'Active solution platform' drop down choose '<new>',
+   then you can choose either 'Itanium' or 'x64'.
+
+   For more detailed instructions see:
+    http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/9yb4317s(en-us,vs.80).aspx
+
+   Note: 64-bit targets created this way will use the build directory of the
+         corresponding 32-bit target for some files. Therefore after building
+         for one CPU it is necessary to clean the build before building the
+         equivalent target for another CPU. We've reported the problem to MS
+         but they say it is not possible to fix it.
+
+3. To build, go to the 'Build' menu and choose 'Batch Build...'. Tick all the
+   all the 'x64|Debug' or all the 'Itanium|Debug' projects, and click 'Build'.
+
+   This will build a debug version of the static libs. The section above on
+   Visual C++ in general has more information about adjusting the settings to
+   build other configurations.
+
+4. To compile one of the samples open one of the sample projects, such as
+   samples\minimal\minimal.dsw. Visual Studio will convert the project as in
+   step 1, then add a 64-bit target as in step 2, and build.
+
+Using makefiles:
+
+1. Open a 64-bit build command prompt, for either x64 or Itanium. Change
+   directory to build\msw. Then for x64 type:
+
+    nmake -f makefile.vc TARGET_CPU=AMD64
+
+   or for Itanium:
+
+    nmake -f makefile.vc TARGET_CPU=IA64
+
+   This will build a debug version of wxWidgets DLLs. See "Configuring the
+   build" for instruction how to build other configurations such as a release
+   build or static libraries.
+
+2. Change to the directory of one of the samples such as samples\minimal. Type
+   the same command used to build the main library, for example for x64:
+
+    nmake -f makefile.vc TARGET_CPU=AMD64
+
+Notes:
+
+The versions of the VC++ 8 compiler included with some SDKs requires an
+additional library to be linked or the following error is received.
+
+    LNK2001 unresolved external symbol __security_check_cookie
+
+If you receive this error add bufferoverflowu.lib to link, e.g.:
+
+    nmake -f makefile.vc TARGET_CPU=AMD64 LDFLAGS=bufferoverflowu.lib
+
+See http://support.microsoft.com/?id=894573 for more information.
+
+Borland C++ compilation
+----------------------------------------------------------------
+
+The minimum version required is 5.5, which can be downloaded for free from:
+http://www.borland.com/products/downloads/download_cbuilder.html#
+
+Compiling using the makefiles:
 
 1. Change directory to build\msw. Type 'make -f makefile.bcc' to
    make the wxWidgets core library. Ignore the compiler warnings.
 
 1. Change directory to build\msw. Type 'make -f makefile.bcc' to
    make the wxWidgets core library. Ignore the compiler warnings.
@@ -212,11 +290,11 @@ recompile wxWidgets. The same applies if compiling using the IDE.
 Note (3): If you wish debug messages to be sent to the console in
 debug mode, edit makefile.bcc and change /aa to /Tpe in link commands.
 
 Note (3): If you wish debug messages to be sent to the console in
 debug mode, edit makefile.bcc and change /aa to /Tpe in link commands.
 
-Compiling using the IDE files for Borland C++ 5.0: not supported - please
-use version 2.4.1 (using the make utility in commandline mode works fine_
+Cmpilation succeeds with CBuilderX personal edition and CBuilder6, but 
+you may have to copy make.exe from the 5.5 download to the new bin directory.
+Compiling using the IDE files for Borland C++ 5.0 and using CBuilder IDE 
+(v1-v6): not supported 
 
 
-Compiling using CBuilder (v1-v6): not supported - please
-use version 2.4.1 (using the make utility in commandline mode works fine_
 
 ** REMEMBER **
 
 
 ** REMEMBER **
 
@@ -264,7 +342,7 @@ Metrowerks CodeWarrior compilation
 ----------------------------------------------------------------
 
 1. CodeWarrior Pro 7 project files in XML format are already
 ----------------------------------------------------------------
 
 1. CodeWarrior Pro 7 project files in XML format are already
-   included in wxMSW-2.6.0.zip and the setup version.
+   included in wxMSW-2.6.2.zip and the setup version.
 
 2. Review the file include\wx\msw\setup.h (or include\wx\msw\setup0.h if
    you are working from the CVS version) to make sure the settings reflect
 
 2. Review the file include\wx\msw\setup.h (or include\wx\msw\setup0.h if
    you are working from the CVS version) to make sure the settings reflect
@@ -366,9 +444,6 @@ Here are the steps required using the provided makefiles:
 - If you are using gcc-2.95, edit build\msw\config.gcc and set the GCC_VERSION
   variable to "2.95".
 
 - If you are using gcc-2.95, edit build\msw\config.gcc and set the GCC_VERSION
   variable to "2.95".
 
-- If you are compiling with GCC 3.x using makefiles and with wxUSE_STL == 1
-  you need to manually add -DNO_GCC_PRAGMA to CXXFLAGS in config.gcc.
-
 - Use the makefile.gcc files for compiling wxWidgets and samples,
   e.g. to compile a debugging version of wxWidgets:
   > cd c:\wx\build\msw
 - Use the makefile.gcc files for compiling wxWidgets and samples,
   e.g. to compile a debugging version of wxWidgets:
   > cd c:\wx\build\msw
@@ -402,7 +477,7 @@ For example:
   cd build-debug
   ../configure --with-msw --enable-debug --enable-debug_gdb --disable-shared
   make
   cd build-debug
   ../configure --with-msw --enable-debug --enable-debug_gdb --disable-shared
   make
-  make install % This step is optional, see note (8) below.
+  make install % This step is optional, see note (6) below.
   cd samples/minimal
   make
   ./minimal.exe
   cd samples/minimal
   make
   ./minimal.exe
@@ -464,6 +539,10 @@ Notes:
    flagged when the program quits. You can use Cygwin gdb
    to debug MinGW executables.
 
    flagged when the program quits. You can use Cygwin gdb
    to debug MinGW executables.
 
+8. Note that gcc's precompiled headers do not work on current versions of
+   Cygwin. If your version of Cygwin is affected you will need to use the
+   --disable-precomp-headers configure option.
+
 OLD VERSIONS:
 
 - Modify the file wx/src/cygnus.bat (or mingw32.bat or mingegcs.bat)
 OLD VERSIONS:
 
 - Modify the file wx/src/cygnus.bat (or mingw32.bat or mingegcs.bat)
@@ -548,11 +627,16 @@ Watcom C/C++:
 MinGW using native makefiles:
   > mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=debug UNICODE=1
 
 MinGW using native makefiles:
   > mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=debug UNICODE=1
 
-MinGW using configure or Cygwin:
+MinGW using configure:
   > ./configure --enable-debug --enable-unicode
   (see ./configure --help on details; configure is not covered in this
   section)
 
   > ./configure --enable-debug --enable-unicode
   (see ./configure --help on details; configure is not covered in this
   section)
 
+Cygwin using configure:
+  > ./configure --disable-precomp-headers --enable-debug --enable-unicode
+  (use --disable-precomp-headers if Cygwin doesn't support precompiled
+  headers)
+
 Brief explanation of options and possible values is in every
 build\msw\config.* file; more detailed description follows.
 
 Brief explanation of options and possible values is in every
 build\msw\config.* file; more detailed description follows.