Add *wxTopLevelWindowGTK*RequestUserAttention*int*;
[wxWidgets.git] / include / wx / spinbutt.h
index d1e04f8104ac4d0407fd0754e1c60e2534124652..64e9f1ebae5f7ad6211e4d93c7f14c9cfa345025 100644 (file)
 #ifndef _WX_SPINBUTT_H_BASE_
 #define _WX_SPINBUTT_H_BASE_
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "spinbutbase.h"
-#endif
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 #include "wx/defs.h"
 
-#ifdef wxUSE_SPINBTN
+#if wxUSE_SPINBTN
 
 #include "wx/control.h"
 #include "wx/event.h"
 
+#define wxSPIN_BUTTON_NAME _T("wxSpinButton")
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 //  The wxSpinButton is like a small scrollbar than is often placed next
 //  to a text control.
@@ -41,7 +39,8 @@
 class WXDLLEXPORT wxSpinButtonBase : public wxControl
 {
 public:
-    wxSpinButtonBase() { InitBase(); }
+    // ctor initializes the range with the default (0..100) values
+    wxSpinButtonBase() { m_min = 0; m_max = 100; }
 
     // accessors
     virtual int GetValue() const = 0;
@@ -50,43 +49,43 @@ public:
 
     // operations
     virtual void SetValue(int val) = 0;
+    virtual void SetMin(int minVal) { SetRange ( minVal , m_max ) ; }
+    virtual void SetMax(int maxVal) { SetRange ( m_min , maxVal ) ; }
     virtual void SetRange(int minVal, int maxVal)
     {
         m_min = minVal;
         m_max = maxVal;
     }
 
-protected:
-    // init the base part of the control
-    void InitBase()
-    {
-        m_min = 0;
-        m_max = 100;
-    }
+    // is this spin button vertically oriented?
+    bool IsVertical() const { return (m_windowStyle & wxSP_VERTICAL) != 0; }
 
+protected:
     // the range value
     int   m_min;
     int   m_max;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSpinButtonBase)
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // include the declaration of the real class
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXMSW__)
+#if defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #include "wx/univ/spinbutt.h"
+#elif defined(__WXMSW__) && defined(__WIN95__)
     #include "wx/msw/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
     #include "wx/gtk/spinbutt.h"
-#elif defined(__WXQT__)
-    #include "wx/qt/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #include "wx/mac/spinbutt.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #include "wx/cocoa/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/spinbutt.h"
-#elif defined(__WXSTUBS__)
-    #include "wx/stubs/spinbutt.h"
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -95,31 +94,32 @@ protected:
 
 class WXDLLEXPORT wxSpinEvent : public wxNotifyEvent
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSpinEvent)
-
 public:
-    wxSpinEvent(wxEventType commandType = wxEVT_NULL, int id = 0)
-           : wxNotifyEvent(commandType, id)
+    wxSpinEvent(wxEventType commandType = wxEVT_NULL, int winid = 0)
+           : wxNotifyEvent(commandType, winid)
     {
     }
 
     // get the current value of the control
     int GetPosition() const { return m_commandInt; }
     void SetPosition(int pos) { m_commandInt = pos; }
+
+private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_COPY(wxSpinEvent)
 };
 
 typedef void (wxEvtHandler::*wxSpinEventFunction)(wxSpinEvent&);
 
+#define wxSpinEventHandler(func) \
+    (wxObjectEventFunction)(wxEventFunction)wxStaticCastEvent(wxSpinEventFunction, &func)
+
 // macros for handling spin events
-#ifndef EVT_SPIN_UP
-#define EVT_SPIN_UP(id, func) { wxEVT_SCROLL_LINEUP, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },
-#endif
-#ifndef EVT_SPIN_DOWN
-#define EVT_SPIN_DOWN(id, func) { wxEVT_SCROLL_LINEDOWN, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },
-#endif
-#ifndef EVT_SPIN
-#define EVT_SPIN(id, func) { wxEVT_SCROLL_THUMBTRACK, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },
-#endif
+#define EVT_SPIN_UP(winid, func) \
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_SCROLL_LINEUP, winid, wxSpinEventHandler(func))
+#define EVT_SPIN_DOWN(winid, func) \
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_SCROLL_LINEDOWN, winid, wxSpinEventHandler(func))
+#define EVT_SPIN(winid, func) \
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_SCROLL_THUMBTRACK, winid, wxSpinEventHandler(func))
 
 #endif // wxUSE_SPINBTN