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[wxWidgets.git] / include / wx / gtk1 / tbargtk.h
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@@ -15,6 +15,9 @@
 #endif
 
 #include "wx/defs.h"
+
+#if wxUSE_TOOLBAR
+
 #include "wx/control.h"
 #include "wx/bitmap.h"
 #include "wx/tbarbase.h"
@@ -37,7 +40,7 @@ class wxToolBar;
 // global data
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-extern const char *wxToolBarNameStr;
+extern const wxChar *wxToolBarNameStr;
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxToolBar
@@ -45,15 +48,12 @@ extern const char *wxToolBarNameStr;
 
 class wxToolBar: public wxControl
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxToolBar)
-  
-  public:
-
-    wxToolBar(void);
+public:
+    wxToolBar();
     wxToolBar( wxWindow *parent, wxWindowID id, 
       const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxDefaultSize,
       long style = 0, const wxString& name = wxToolBarNameStr );
-   ~wxToolBar(void);
+   ~wxToolBar();
 
    bool Create( wxWindow *parent, wxWindowID id, 
      const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxDefaultSize,
@@ -74,12 +74,23 @@ class wxToolBar: public wxControl
     // If toggle is TRUE, the button toggles between the two states.
     virtual wxToolBarTool *AddTool( int toolIndex, const wxBitmap& bitmap, 
       const wxBitmap& pushedBitmap = wxNullBitmap, bool toggle = FALSE,
-      float xPos = -1, float yPos = -1, wxObject *clientData = (wxObject *)NULL,
+      wxCoord xPos = -1, wxCoord yPos = -1, wxObject *clientData = (wxObject *)NULL,
       const wxString& helpString1 = "", const wxString& helpString2 = "");
-    virtual void AddSeparator(void);
-    virtual void ClearTools(void);
     
-    virtual bool Realize(void);
+    // Add arbitrary control
+    virtual bool AddControl(wxControl *control);
+      
+    // Add space
+    virtual void AddSeparator();
+    
+    // Delete tool by index (=id)
+    virtual bool DeleteTool(int toolIndex);
+
+    // Delete all tools
+    virtual void ClearTools();
+    
+    // Has to be called after adding tools or changing something
+    virtual bool Realize();
 
     virtual void EnableTool(int toolIndex, bool enable);
     virtual void ToggleTool(int toolIndex, bool toggle); // toggle is TRUE if toggled on
@@ -102,6 +113,8 @@ class wxToolBar: public wxControl
     
     virtual void SetToolLongHelp(int toolIndex, const wxString& helpString);
     virtual void SetToolShortHelp(int toolIndex, const wxString& helpString);
+    
+    void OnIdle( wxIdleEvent &ievent );
 
   // implementation
   
@@ -114,8 +127,16 @@ class wxToolBar: public wxControl
     int           m_xMargin;
     int           m_yMargin;
     bool          m_hasToolAlready;
+    bool          m_blockNextEvent;
+    
+    void OnInternalIdle();
+    
+private:
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxToolBar)
 };
 
 #endif
-    // __TBARGTKH__
 
+#endif
+    // __TBARGTKH__