]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/generic/listctrl.h
headers are now installed by automake too
[wxWidgets.git] / include / wx / generic / listctrl.h
index 81c34064dfab389a803c40c9f4b967495a405403..b9a9e74ce506dc49b57d86c9b6f46da1d90ab282 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
 
 #include "wx/defs.h"
 #include "wx/object.h"
-#include "wx/imaglist.h"
+#include "wx/generic/imaglist.h"
 #include "wx/control.h"
 #include "wx/timer.h"
 #include "wx/textctrl.h"
 #include "wx/scrolwin.h"
 #include "wx/settings.h"
 
+#if wxUSE_DRAG_AND_DROP
+class WXDLLEXPORT wxDropTarget;
+#endif
+
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // classes
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxListItem;
-class wxListEvent;
-class wxListCtrl;
+class WXDLLEXPORT wxListItem;
+class WXDLLEXPORT wxListEvent;
+class WXDLLEXPORT wxListCtrl;
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // internal classes
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxListHeaderData;
-class wxListItemData;
-class wxListLineData;
+class WXDLLEXPORT wxListHeaderData;
+class WXDLLEXPORT wxListItemData;
+class WXDLLEXPORT wxListLineData;
 
-class wxListHeaderWindow;
-class wxListMainWindow;
+class WXDLLEXPORT wxListHeaderWindow;
+class WXDLLEXPORT wxListMainWindow;
 
-class wxListRenameTimer;
+class WXDLLEXPORT wxListRenameTimer;
 //class wxListTextCtrl;
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -164,7 +168,7 @@ enum {
 // wxListItem
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxListItem: public wxObject
+class WXDLLEXPORT wxListItem: public wxObject
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxListItem)
 
@@ -230,7 +234,7 @@ typedef void (wxEvtHandler::*wxListEventFunction)(wxListEvent&);
 //  wxListItemData (internal)
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxListItemData : public wxObject
+class WXDLLEXPORT wxListItemData : public wxObject
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxListItemData);
 
@@ -269,7 +273,7 @@ class wxListItemData : public wxObject
 //  wxListHeaderData (internal)
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxListHeaderData : public wxObject
+class WXDLLEXPORT wxListHeaderData : public wxObject
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxListHeaderData);
 
@@ -304,29 +308,29 @@ class wxListHeaderData : public wxObject
 //  wxListLineData (internal)
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxListLineData : public wxObject
+class WXDLLEXPORT wxListLineData : public wxObject
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxListLineData);
 
   public:
     wxList              m_items;
-    wxRectangle         m_bound_all;
-    wxRectangle         m_bound_label;
-    wxRectangle         m_bound_icon;
-    wxRectangle         m_bound_hilight;
+    wxRect         m_bound_all;
+    wxRect         m_bound_label;
+    wxRect         m_bound_icon;
+    wxRect         m_bound_hilight;
     int                 m_mode;
     bool                m_hilighted;
     wxBrush            *m_hilightBrush;
     int                 m_spacing;
     wxListMainWindow   *m_owner;
 
-    void DoDraw( wxPaintDC *dc, bool hilight, bool paintBG );
+    void DoDraw( wxDC *dc, bool hilight, bool paintBG );
 
   public:
     wxListLineData( void ) {};
     wxListLineData( wxListMainWindow *owner, int mode, wxBrush *hilightBrush );
-    void CalculateSize( wxPaintDC *dc, int spacing );
-    void SetPosition( wxPaintDC *dc, int x, int y,  int window_width );
+    void CalculateSize( wxDC *dc, int spacing );
+    void SetPosition( wxDC *dc, int x, int y,  int window_width );
     void SetColumnPosition( int index, int x );
     void GetSize( int &width, int &height );
     void GetExtent( int &x, int &y, int &width, int &height );
@@ -338,22 +342,22 @@ class wxListLineData : public wxObject
     void GetText( int index, wxString &s );
     void SetText( int index, const wxString s );
     int GetImage( int index );
-    void GetRect( wxRectangle &rect );
+    void GetRect( wxRect &rect );
     void Hilight( bool on );
     void ReverseHilight( void );
-    void DrawRubberBand( wxPaintDC *dc, bool on );
-    void Draw( wxPaintDC *dc );
-    bool IsInRect( int x, int y, const wxRectangle &rect );
+    void DrawRubberBand( wxDC *dc, bool on );
+    void Draw( wxDC *dc );
+    bool IsInRect( int x, int y, const wxRect &rect );
     bool IsHilighted( void );
-    void AssignRect( wxRectangle &dest, int x, int y, int width, int height );
-    void AssignRect( wxRectangle &dest, const wxRectangle &source );
+    void AssignRect( wxRect &dest, int x, int y, int width, int height );
+    void AssignRect( wxRect &dest, const wxRect &source );
 };
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 //  wxListHeaderWindow (internal)
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxListHeaderWindow : public wxWindow
+class WXDLLEXPORT wxListHeaderWindow : public wxWindow
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxListHeaderWindow)
 
@@ -361,7 +365,7 @@ class wxListHeaderWindow : public wxWindow
     wxListMainWindow  *m_owner;
     wxCursor          *m_currentCursor;
     wxCursor          *m_resizeCursor;
-    bool               m_isDraging;
+    bool               m_isDragging;
     int                m_column;
     int                m_minX;
     int                m_currentX;
@@ -372,7 +376,7 @@ class wxListHeaderWindow : public wxWindow
     wxListHeaderWindow( wxWindow *win, wxWindowID id, wxListMainWindow *owner,
       const wxPoint &pos = wxDefaultPosition, const wxSize &size = wxDefaultSize,
       long style = 0, const wxString &name = "columntitles" );
-    void DoDrawRect( wxPaintDC *dc, int x, int y, int w, int h );
+    void DoDrawRect( wxDC *dc, int x, int y, int w, int h );
     void OnPaint( wxPaintEvent &event );
     void DrawCurrent();
     void OnMouse( wxMouseEvent &event );
@@ -385,7 +389,7 @@ class wxListHeaderWindow : public wxWindow
 // wxListRenameTimer (internal)
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxListRenameTimer: public wxTimer
+class WXDLLEXPORT wxListRenameTimer: public wxTimer
 {
  private:
    wxListMainWindow   *m_owner;
@@ -399,7 +403,7 @@ class wxListRenameTimer: public wxTimer
 //  wxListTextCtrl (internal)
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxListTextCtrl: public wxTextCtrl
+class WXDLLEXPORT wxListTextCtrl: public wxTextCtrl
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxListTextCtrl);
 
@@ -426,7 +430,7 @@ class wxListTextCtrl: public wxTextCtrl
 //  wxListMainWindow (internal)
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxListMainWindow: public wxScrolledWindow
+class WXDLLEXPORT wxListMainWindow: public wxScrolledWindow
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxListMainWindow);
 
@@ -477,10 +481,11 @@ class wxListMainWindow: public wxScrolledWindow
     void MoveToFocus( void );
     void OnArrowChar( wxListLineData *newCurrent, bool shiftDown );
     void OnChar( wxKeyEvent &event );
+    void OnKeyDown( wxKeyEvent &event );
     void OnSetFocus( wxFocusEvent &event );
     void OnKillFocus( wxFocusEvent &event );
     void OnSize( wxSizeEvent &event );
-    void DrawImage( int index, wxPaintDC *dc, int x, int y );
+    void DrawImage( int index, wxDC *dc, int x, int y );
     void GetImageSize( int index, int &width, int &height );
     int GetIndexOfLine( const wxListLineData *line );
     int GetTextLength( wxString &s );  // should be const
@@ -499,7 +504,7 @@ class wxListMainWindow: public wxScrolledWindow
     void SetItemState( long item, long state, long stateMask );
     int GetItemState( long item, long stateMask );
     int GetItemCount( void );
-    void GetItemRect( long index, wxRectangle &rect );
+    void GetItemRect( long index, wxRect &rect );
     bool GetItemPosition(long item, wxPoint& pos);
     int GetSelectedItemCount( void );
     void SetMode( long mode );
@@ -528,7 +533,7 @@ class wxListMainWindow: public wxScrolledWindow
 // wxListCtrl
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxListCtrl: public wxControl
+class WXDLLEXPORT wxListCtrl: public wxControl
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxListCtrl);
 
@@ -564,7 +569,7 @@ class wxListCtrl: public wxControl
     void SetItemText( long item, const wxString& str );
     long GetItemData( long item ) const;
     bool SetItemData( long item, long data );
-    bool GetItemRect( long item, wxRectangle& rect, int code = wxLIST_RECT_BOUNDS ) const;
+    bool GetItemRect( long item, wxRect& rect, int code = wxLIST_RECT_BOUNDS ) const;
     bool GetItemPosition( long item, wxPoint& pos ) const;
     bool SetItemPosition( long item, const wxPoint& pos ); // not supported in wxGLC
     int GetItemCount(void) const;
@@ -607,22 +612,23 @@ class wxListCtrl: public wxControl
     
     // We have to hand down a few functions
     
-    void SetBackgroundColour( const wxColour &colour );
-    void SetForegroundColour( const wxColour &colour );
-    void SetFont( const wxFont &font );
+    bool SetBackgroundColour( const wxColour &colour );
+    bool SetForegroundColour( const wxColour &colour );
+    bool SetFont( const wxFont &font );
     
+#if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget )
       { m_mainWin->SetDropTarget( dropTarget ); }
     wxDropTarget *GetDropTarget() const
       { return m_mainWin->GetDropTarget(); }
-    void SetCursor( const wxCursor &cursor )
-      { if (m_mainWin) m_mainWin->wxWindow::SetCursor( cursor); }
+#endif
+
+    bool SetCursor( const wxCursor &cursor )
+      { return m_mainWin ? m_mainWin->wxWindow::SetCursor(cursor) : FALSE; }
     wxColour GetBackgroundColour() const
-      { if (m_mainWin) return m_mainWin->GetBackgroundColour();
-        else return wxColour(); }
+      { return m_mainWin ? m_mainWin->GetBackgroundColour() : wxColour(); }
     wxColour GetForegroundColour() const
-      { if (m_mainWin) return m_mainWin->GetForegroundColour();
-        else return wxColour(); }
+      { return m_mainWin ? m_mainWin->GetForegroundColour() : wxColour(); }
     bool PopupMenu( wxMenu *menu, int x, int y )
       { return m_mainWin->PopupMenu( menu, x, y ); }
     void SetFocus()