]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - contrib/docs/latex/fl/framelayout.tex
corrected version number extraction
[wxWidgets.git] / contrib / docs / latex / fl / framelayout.tex
index ce8e1aaa1cbfe98aea507724628fd4487fbcf50f..b4289af0feac03d5e53d10ef440f8b510ed782ce 100644 (file)
@@ -1,20 +1,24 @@
 %
 % automatically generated by HelpGen $Revision$ from
-% controlbar.h at 05/Jan/02 22:50:58
+% controlbar.h at 21/Jan/02 21:14:13
 %
 
 
 \section{\class{wxFrameLayout}}\label{wxframelayout}
 
 
-wxFrameLayout manages containment and docking of control bars.
-   which can be docked along top, bottom, righ, or left side of the
-   parent frame
+wxFrameLayout manages containment and docking of control bars,
+which can be docked along the top, bottom, right, or left side of the
+parent frame.
+
 \wxheading{Derived from}
 
 \helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}
 
+\wxheading{Include files}
+
+<wx/fl/controlbar.h>
+
 \wxheading{Data structures}
 
 \latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
@@ -24,160 +28,188 @@ wxFrameLayout manages containment and docking of control bars.
 
 \func{}{wxFrameLayout}{\param{wxWindow* }{pParentFrame}, \param{wxWindow* }{pFrameClient = NULL}, \param{bool }{activateNow = TRUE}}
 
+Constructor, taking parent window, the (MDI) client of the parent if there
+is one, and flag specifying whether to activate the layout.
+
 
 \func{}{wxFrameLayout}{\void}
 
-used only while serializing
+Default constructor, used only for serialization.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::\destruct{wxFrameLayout}}\label{wxframelayoutdtor}
 
 \func{}{\destruct{wxFrameLayout}}{\void}
 
-(doesn't destroy bar windows)
+Destructor. It does not destroy the bar windows.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::Activate}\label{wxframelayoutactivate}
 
 \func{void}{Activate}{\void}
 
-Can be called after some other layout has been deactivated,
-and this one must "take over" the current contents of frame window.
-Effectively hooks itself to the frame window, re-displays all not-hidden
-bar-windows and repaints decorations
+Activate can be called after some other layout has been deactivated,
+and this one must take over the current contents of the frame window.
+Effectively hooks itself to the frame window, re-displays all non-hidden
+bar windows and repaints the decorations.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::AddBar}\label{wxframelayoutaddbar}
 
 \func{void}{AddBar}{\param{wxWindow* }{pBarWnd}, \param{const cbDimInfo\& }{dimInfo}, \param{int }{alignment = FL\_ALIGN\_TOP}, \param{int }{rowNo = 0}, \param{int }{columnPos = 0}, \param{const wxString\& }{name = "bar"}, \param{bool }{spyEvents = FALSE}, \param{int }{state = wxCBAR\_DOCKED\_HORIZONTALLY}}
 
-Adds bar information to frame-layout, appearence of layout is not refreshed
-immediately, RefreshNow() can be called if necessary.
-NOTES:: argument pBarWnd can by NULL, resulting bar decorations to be drawn
+Adds bar information to the frame layout. The appearance of the layout is not refreshed
+immediately; RefreshNow() can be called if necessary.
+Notes: the argument pBarWnd can by NULL, resulting in bar decorations to be drawn
 around the empty rectangle (filled with default background colour).
-Argument dimInfo, can be re-used for adding any number of bars, since
-it is not used directly, instead it's members are copied. If dimensions-
-handler is present, it's instance shared (reference counted). Dimension
-handler should always be allocated on the heap!)
+Argument dimInfo can be reused for adding any number of bars, since
+it is not used directly - instead its members are copied. If the dimensions
+handler is present, its instance is shared (reference counted). The dimension
+handler should always be allocated on the heap.
+pBarWnd is the window to be managed.
+dimInfo contains dimension information.
+alignment is a value such as FL\_ALIGN\_TOP.
+rowNo is the vertical position or row in the pane (if in docked state).
+columnPos is the horizontal position within the row in pixels (if in docked state).
+name is a name by which the bar can be referred in layout customization dialogs.
+If spyEvents is TRUE, input events for the bar should be "spyed" in order
+to forward unhandled mouse clicks to the frame layout, for example to enable
+easy draggablity of toolbars just by clicking on their interior regions.
+For widgets like text/tree control this value should be FALSE,
+since there's no certain way to detect  whether the event was actually handled.
+state is the initial state, such as wxCBAR\_DOCKED\_HORIZONTALLY,
+wxCBAR\_FLOATING, wxCBAR\_HIDDEN.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::AddPlugin}\label{wxframelayoutaddplugin}
 
 \func{void}{AddPlugin}{\param{wxClassInfo* }{pPlInfo}, \param{int }{paneMask = wxALL\_PANES}}
 
-"Advanced" methods for plugin-configuration    using their dynamic class information (e.g. CLASSINFO(pluginClass) ) first checks if plugin of the given class is already "hooked up",
-if not, adds it to the top of plugins chain
+An advanced methods for plugin configuration    using their
+dynamic class information, for example CLASSINFO(pluginClass).
+First checks if the plugin of the given class is already "hooked up".
+If not, adds it to the top of the plugins chain.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::AddPluginBefore}\label{wxframelayoutaddpluginbefore}
 
 \func{void}{AddPluginBefore}{\param{wxClassInfo* }{pNextPlInfo}, \param{wxClassInfo* }{pPlInfo}, \param{int }{paneMask = wxALL\_PANES}}
 
-first checks if plugin of the givne class already hooked,
-if so, removes it, and then inserts it to the chain
-before plugin of the class given by "pNextPlInfo"
-NOTE:: this method is "handy" in some cases, where the order
-of plugin-chain could be important, e.g. one plugin overrides
-some functionallity of the other already hooked plugin,
-thefore the former should be hooked before the one
-who's functionality is being overriden
+First checks if the plugin of the given class is already hooked.
+If so, removes it, and then inserts it into the chain
+before the plugin of the class given by pNextPlInfo.
+Note: this method is handy in some cases where the order
+of the plugin-chain could be important, for example when one plugin overrides
+some functionality of another already-hooked plugin,
+so that the former plugin should be hooked before the one
+whose functionality is being overridden.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::ApplyBarProperties}\label{wxframelayoutapplybarproperties}
 
 \func{void}{ApplyBarProperties}{\param{cbBarInfo* }{pBar}}
 
-reflects changes in bar information structure visually
-(e.g. moves bar, changes it's dimension info, pane to which it is docked)
+Reflects changes in bar information structure visually.
+For example, moves the bar, changes its dimension information,
+or changes the pane to which it is docked.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::CanReparent}\label{wxframelayoutcanreparent}
 
 \func{bool}{CanReparent}{\void}
 
-NOTE:: reparenting of windows may NOT work on all platforms
-(reparenting allows control-bars to be floated)
+Returns TRUE if the platform allows reparenting. This may not return TRUE
+for all platforms. Reparenting allows control bars to be floated.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::CaptureEventsForPane}\label{wxframelayoutcaptureeventsforpane}
 
 \func{void}{CaptureEventsForPane}{\param{cbDockPane* }{toPane}}
 
-called by plugins ( also captures/releases mouse in parent frame)
+Called by plugins; also captures the mouse in the parent frame.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::CaptureEventsForPlugin}\label{wxframelayoutcaptureeventsforplugin}
 
 \func{void}{CaptureEventsForPlugin}{\param{cbPluginBase* }{pPlugin}}
 
-captures/releases user-input event's for the given plugin
-Input events are: mouse movement, mouse clicks, keyboard input
+Captures user input events for the given plugin.
+Input events are: mouse movement, mouse clicks, keyboard input.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::CreateCursors}\label{wxframelayoutcreatecursors}
 
 \func{void}{CreateCursors}{\void}
 
+Creates the cursors.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::CreateUpdatesManager}\label{wxframelayoutcreateupdatesmanager}
 
 \func{cbUpdatesManagerBase*}{CreateUpdatesManager}{\void}
 
-factory method
+Returns a new cbGCUpdatesMgr object.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::Deactivate}\label{wxframelayoutdeactivate}
 
 \func{void}{Deactivate}{\void}
 
-unhooks itself from frame window, and hides all not-hidden windows
-NOTE:: two frame-layouts should not be active at the same time in the
-same frame window, it would cause messy overlapping of bar windows
-from both layouts
+Deactivate unhooks itself from frame window, and hides all non-hidden windows.
+Note: two frame layouts should not be active at the same time in the
+same frame window, since it would cause messy overlapping of bar windows
+from both layouts.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::DestroyBarWindows}\label{wxframelayoutdestroybarwindows}
 
 \func{void}{DestroyBarWindows}{\void}
 
+Destroys the bar windows.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::DoSetBarState}\label{wxframelayoutdosetbarstate}
 
 \func{void}{DoSetBarState}{\param{cbBarInfo* }{pBar}}
 
+Applies the state to the window objects.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::EnableFloating}\label{wxframelayoutenablefloating}
 
 \func{void}{EnableFloating}{\param{bool }{enable = TRUE}}
 
-(by default floating of control-bars is ON)
+Enables floating behaviour. By default floating of control bars is on.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::FindBarByName}\label{wxframelayoutfindbarbyname}
 
 \func{cbBarInfo*}{FindBarByName}{\param{const wxString\& }{name}}
 
-methods for access and modification of bars in frame layout
+Finds the bar in the framelayout, by name.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::FindBarByWindow}\label{wxframelayoutfindbarbywindow}
 
 \func{cbBarInfo*}{FindBarByWindow}{\param{const wxWindow* }{pWnd}}
 
+Finds the bar in the framelayout, by window.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::FindPlugin}\label{wxframelayoutfindplugin}
 
 \func{cbPluginBase*}{FindPlugin}{\param{wxClassInfo* }{pPlInfo}}
 
-returns NULL, if plugin of the given class is not hooked
+Finds a plugin with the given class, or returns NULL if a plugin of the given
+class is not hooked.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::FirePluginEvent}\label{wxframelayoutfirepluginevent}
 
 \func{void}{FirePluginEvent}{\param{cbPluginEvent\& }{event}}
 
-plugin-related methods **should be used, instead of passing the event to ProcessEvent(..) method
-of the top-plugin directly. This method checks if events are currently
+This function should be used instead of passing the event to the ProcessEvent method
+of the top-level plugin directly. This method checks if events are currently
 captured and ensures that plugin-event is routed correctly.
 
 
@@ -185,361 +217,439 @@ captured and ensures that plugin-event is routed correctly.
 
 \func{void}{ForwardMouseEvent}{\param{wxMouseEvent\& }{event}, \param{cbDockPane* }{pToPane}, \param{int }{eventType}}
 
-delegated from "bar-spy"
+Delegated from "bar-spy".
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::GetBarPane}\label{wxframelayoutgetbarpane}
 
 \func{cbDockPane*}{GetBarPane}{\param{cbBarInfo* }{pBar}}
 
-returns panes, to which the given bar belongs
+Returns the pane to which the given bar belongs.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::GetBars}\label{wxframelayoutgetbars}
 
 \func{BarArrayT\&}{GetBars}{\void}
 
+Gets an array of bars.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::GetClientHeight}\label{wxframelayoutgetclientheight}
 
 \func{int}{GetClientHeight}{\void}
 
+Returns the client height.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::GetClientRect}\label{wxframelayoutgetclientrect}
 
 \func{wxRect\&}{GetClientRect}{\void}
 
+Returns the client's rectangle.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::GetClientWidth}\label{wxframelayoutgetclientwidth}
 
 \func{int}{GetClientWidth}{\void}
 
+Returns the client width.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::GetFrameClient}\label{wxframelayoutgetframeclient}
 
 \func{wxWindow*}{GetFrameClient}{\void}
 
+Returns the frame client, or NULL if not present.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::GetPane}\label{wxframelayoutgetpane}
 
 \func{cbDockPane*}{GetPane}{\param{int }{alignment}}
 
-see pane alignment types
+Returns a pane for the given alignment. See pane alignment types.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::GetPaneProperties}\label{wxframelayoutgetpaneproperties}
 
 \func{void}{GetPaneProperties}{\param{cbCommonPaneProperties\& }{props}, \param{int }{alignment = FL\_ALIGN\_TOP}}
 
-NOTE:: changing properties of panes, does not result immediate on-screen update
+Gets the pane properties for the given alignment.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::GetPanesArray}\label{wxframelayoutgetpanesarray}
 
 \func{cbDockPane**}{GetPanesArray}{\void}
 
-used by updates-managers
+Returns an array of panes. Used by update managers.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::GetParentFrame}\label{wxframelayoutgetparentframe}
 
 \func{wxWindow\&}{GetParentFrame}{\void}
 
+Returns the parent frame.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::GetPrevClientRect}\label{wxframelayoutgetprevclientrect}
 
 \func{wxRect\&}{GetPrevClientRect}{\void}
 
+Returns the previous client window rectangle.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::GetTopPlugin}\label{wxframelayoutgettopplugin}
 
 \func{cbPluginBase\&}{GetTopPlugin}{\void}
 
-returns current top-level plugin (the one which receives events first,
-with an exception if input-events are currently captured by some other plugin)
+Returns the current top-level plugin (the one that receives events first,
+except if input events are currently captured by some other plugin).
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::GetUpdatesManager}\label{wxframelayoutgetupdatesmanager}
 
 \func{cbUpdatesManagerBase\&}{GetUpdatesManager}{\void}
 
-NOTE:: in future ubdates-manager will become a normal plugin
+Returns a reference to the updates manager.
+Note: in future, the updates manager will become a normal plugin.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::HasTopPlugin}\label{wxframelayouthastopplugin}
 
 \func{bool}{HasTopPlugin}{\void}
 
+Returns true if there is a top plugin.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::HideBarWindows}\label{wxframelayouthidebarwindows}
 
 \func{void}{HideBarWindows}{\void}
 
-also hides the client window if presents
+Hides the bar windows, and also the client window if present.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::HitTestPane}\label{wxframelayouthittestpane}
 
 \func{bool}{HitTestPane}{\param{cbDockPane* }{pPane}, \param{int }{x}, \param{int }{y}}
 
+Returns TRUE if the position is within the given pane.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::HitTestPanes}\label{wxframelayouthittestpanes}
 
 \func{cbDockPane*}{HitTestPanes}{\param{const wxRect\& }{rect}, \param{cbDockPane* }{pCurPane}}
 
+Returns the pane for which the rectangle hit test succeeds, giving
+preference to the given pane if supplied.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::HookUpToFrame}\label{wxframelayouthookuptoframe}
 
 \func{void}{HookUpToFrame}{\void}
 
+Hooks the layout up to the frame (pushes the layout onto the
+frame's event handler stack).
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::InverseVisibility}\label{wxframelayoutinversevisibility}
 
 \func{void}{InverseVisibility}{\param{cbBarInfo* }{pBar}}
 
+Toggles the bar between visible and hidden.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::LocateBar}\label{wxframelayoutlocatebar}
 
 \func{bool}{LocateBar}{\param{cbBarInfo* }{pBarInfo}, \param{cbRowInfo** }{ppRow}, \param{cbDockPane** }{ppPane}}
 
+The purpose of this function is unknown.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::OnActivate}\label{wxframelayoutonactivate}
 
 \func{void}{OnActivate}{\param{wxActivateEvent\& }{event}}
 
+Handles activation events. Currently does nothing.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::OnEraseBackground}\label{wxframelayoutonerasebackground}
 
 \func{void}{OnEraseBackground}{\param{wxEraseEvent\& }{event}}
 
+Handles background erase events. Currently does nothing.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::OnIdle}\label{wxframelayoutonidle}
 
 \func{void}{OnIdle}{\param{wxIdleEvent\& }{event}}
 
+Handles idle events.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::OnKillFocus}\label{wxframelayoutonkillfocus}
 
 \func{void}{OnKillFocus}{\param{wxFocusEvent\& }{event}}
 
+Handles focus kill events. Currently does nothing.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::OnLButtonDown}\label{wxframelayoutonlbuttondown}
 
 \func{void}{OnLButtonDown}{\param{wxMouseEvent\& }{event}}
 
+Event handler for a left down button event.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::OnLButtonUp}\label{wxframelayoutonlbuttonup}
 
 \func{void}{OnLButtonUp}{\param{wxMouseEvent\& }{event}}
 
+Event handler for a left button up event.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::OnLDblClick}\label{wxframelayoutonldblclick}
 
 \func{void}{OnLDblClick}{\param{wxMouseEvent\& }{event}}
 
+Event handler for a left doubleclick button event.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::OnMouseMove}\label{wxframelayoutonmousemove}
 
 \func{void}{OnMouseMove}{\param{wxMouseEvent\& }{event}}
 
+Event handler for a mouse move event.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::OnPaint}\label{wxframelayoutonpaint}
 
 \func{void}{OnPaint}{\param{wxPaintEvent\& }{event}}
 
+Handles paint events, calling PaintPane for each pane.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::OnRButtonDown}\label{wxframelayoutonrbuttondown}
 
 \func{void}{OnRButtonDown}{\param{wxMouseEvent\& }{event}}
 
+Event handler for a right button down event.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::OnRButtonUp}\label{wxframelayoutonrbuttonup}
 
 \func{void}{OnRButtonUp}{\param{wxMouseEvent\& }{event}}
 
+Event handler for a right button up event.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::OnSetFocus}\label{wxframelayoutonsetfocus}
 
 \func{void}{OnSetFocus}{\param{wxFocusEvent\& }{event}}
 
+Handles focus set events. Currently does nothing.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::OnSize}\label{wxframelayoutonsize}
 
 \func{void}{OnSize}{\param{wxSizeEvent\& }{event}}
 
-event handlers
+Event handler for a size event.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::PopAllPlugins}\label{wxframelayoutpopallplugins}
 
 \func{void}{PopAllPlugins}{\void}
 
+Pop all plugins.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::PopPlugin}\label{wxframelayoutpopplugin}
 
 \func{void}{PopPlugin}{\void}
 
+Similar to wxWindow's "push/pop-event-handler" methods, execept
+that the plugin is deleted upon "popping".
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::PositionClientWindow}\label{wxframelayoutpositionclientwindow}
 
 \func{void}{PositionClientWindow}{\void}
 
-called to set calculated layout to window objects
+Called to apply the calculated layout to window objects.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::PositionPanes}\label{wxframelayoutpositionpanes}
 
 \func{void}{PositionPanes}{\void}
 
+Called to apply the calculated layout to window objects.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::PushDefaultPlugins}\label{wxframelayoutpushdefaultplugins}
 
 \func{void}{PushDefaultPlugins}{\void}
 
-default plugins are : cbPaneDrawPlugin, cbRowLayoutPlugin, cbBarDragPlugin,
-cbAntiflickerPlugin, cbSimpleCustomizePlugin
-this method is automatically invoked, if no plugins were found upon
-fireing of the first plugin-event, i.e. wxFrameLayout *CONFIGURES* itself
+Adds the default plugins. These are cbPaneDrawPlugin, cbRowLayoutPlugin, cbBarDragPlugin,
+cbAntiflickerPlugin, cbSimpleCustomizePlugin.
+This method is automatically invoked if no plugins were found upon
+firing of the first plugin-event, i.e. when wxFrameLayout configures itself.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::PushPlugin}\label{wxframelayoutpushplugin}
 
 \func{void}{PushPlugin}{\param{cbPluginBase* }{pPugin}}
 
-similar to wxWindow's "push/pop-event-handler" methods, execept
-that plugin is *deleted* upon "popping"
+Similar to wxWindow's "push/pop-event-handler" methods, execept
+that the plugin is deleted upon "popping".
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::RecalcLayout}\label{wxframelayoutrecalclayout}
 
 \func{void}{RecalcLayout}{\param{bool }{repositionBarsNow = FALSE}}
 
-recalcualtes layout of panes, and all bars/rows in each pane
+Recalculates the layout of panes, and all bars/rows in each pane.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::RedockBar}\label{wxframelayoutredockbar}
 
 \func{bool}{RedockBar}{\param{cbBarInfo* }{pBar}, \param{const wxRect\& }{shapeInParent}, \param{cbDockPane* }{pToPane = NULL}, \param{bool }{updateNow = TRUE}}
 
-can be used for repositioning already existing bars. The given bar is first removed
+ReddockBar can be used for repositioning existing bars. The given bar is first removed
 from the pane it currently belongs to, and inserted into the pane, which "matches"
-the given recantular area. If pToPane is not NULL, bar is docked to this given pane
-to dock the bar which is floated, use wxFrameLayout::DockBar(..) method
+the given rectangular area. If pToPane is not NULL, the bar is docked to this given pane.
+To dock a bar which is floating, use the wxFrameLayout::DockBar method.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::RefreshNow}\label{wxframelayoutrefreshnow}
 
 \func{void}{RefreshNow}{\param{bool }{recalcLayout = TRUE}}
 
-recalculates layoute and performs on-screen update of all panes
+Recalculates layout and performs on-screen update of all panes.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::ReleaseEventsFromPane}\label{wxframelayoutreleaseeventsfrompane}
 
 \func{void}{ReleaseEventsFromPane}{\param{cbDockPane* }{fromPane}}
 
+Called by plugins; also releases mouse in the parent frame.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::ReleaseEventsFromPlugin}\label{wxframelayoutreleaseeventsfromplugin}
 
 \func{void}{ReleaseEventsFromPlugin}{\param{cbPluginBase* }{pPlugin}}
 
+Releases user input events for the given plugin.
+Input events are: mouse movement, mouse clicks, keyboard input
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::RemoveBar}\label{wxframelayoutremovebar}
 
 \func{void}{RemoveBar}{\param{cbBarInfo* }{pBar}}
 
-removes bar from layout permanently, hides it's corresponding window if present
+Removes the bar from the layout permanently, and hides its corresponding window if present.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::RemovePlugin}\label{wxframelayoutremoveplugin}
 
 \func{void}{RemovePlugin}{\param{wxClassInfo* }{pPlInfo}}
 
-checks if plugin of the given class is hooked, removes
-it if found
-@param pPlInfo class information structure for the plugin
-@note
-@see wxFrameLayout::Method
+Checks if the plugin of the given class is hooked, and removes
+it if found.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::ReparentWindow}\label{wxframelayoutreparentwindow}
 
 \func{void}{ReparentWindow}{\param{wxWindow* }{pChild}, \param{wxWindow* }{pNewParent}}
 
+Reparents pChild to have parent pNewParent.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::RepositionFloatedBar}\label{wxframelayoutrepositionfloatedbar}
 
 \func{void}{RepositionFloatedBar}{\param{cbBarInfo* }{pBar}}
 
+Applies the calculated layout to a floating bar.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::RouteMouseEvent}\label{wxframelayoutroutemouseevent}
 
 \func{void}{RouteMouseEvent}{\param{wxMouseEvent\& }{event}, \param{int }{pluginEvtType}}
 
+Routes the mouse event to the appropriate pane.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::SetBarState}\label{wxframelayoutsetbarstate}
 
 \func{void}{SetBarState}{\param{cbBarInfo* }{pBar}, \param{int }{newStatem}, \param{bool }{updateNow}}
 
-changes bar's docking state (see possible control bar states)
+Changes the bar's docking state (see possible control bar states).
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::SetFrameClient}\label{wxframelayoutsetframeclient}
 
 \func{void}{SetFrameClient}{\param{wxWindow* }{pFrameClient}}
 
-passes the client window (e.g. MDI-client frame) to be controled by
+Passes the client window (e.g. MDI client window) to be controlled by
 frame layout, the size and position of which should be adjusted to be
-surrounded by controlbar panes, whenever frame is resized, or dimensions
-of control panes change
+surrounded by controlbar panes, whenever the frame is resized or the dimensions
+of control panes change.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::SetMargins}\label{wxframelayoutsetmargins}
 
 \func{void}{SetMargins}{\param{int }{top}, \param{int }{bottom}, \param{int }{left}, \param{int }{right}, \param{int }{paneMask = wxALL\_PANES}}
 
-TODO:: margins should go into cbCommonPaneProperties in the future
-NOTE:: this method should be called before any custom plugins are attached
+Sets the margins for the given panes.
+The margins should go into cbCommonPaneProperties in the future.
+Note: this method should be called before any custom plugins are attached.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::SetPaneBackground}\label{wxframelayoutsetpanebackground}
 
 \func{void}{SetPaneBackground}{\param{const wxColour\& }{colour}}
 
+Sets the pane background colour.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::SetPaneProperties}\label{wxframelayoutsetpaneproperties}
 
 \func{void}{SetPaneProperties}{\param{const cbCommonPaneProperties\& }{props}, \param{int }{paneMask = wxALL\_PANES}}
 
+Sets the pane properties for the given alignment.
+Note: changing properties of panes does not result immediate on-screen update.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::SetTopPlugin}\label{wxframelayoutsettopplugin}
 
 \func{void}{SetTopPlugin}{\param{cbPluginBase* }{pPlugin}}
 
-hooking custom plugins to frame layout
-NOTE:: when hooking one plugin on top of the other -
-use SetNextHandler(..) or similar methods
+Hooking custom plugins to frame layout.
+Note: when hooking one plugin on top of the other,
+use SetNextHandler or similar methods
 of wxEvtHandler class to compose the chain of plugins,
 than pass the left-most handler in this chain to
 the above methods (assuming that events are delegated
-from left-most towards right-most handler)
-NOTE2:: this secenario is very inconvenient and "low-level",
-use Add/Push/PopPlugin methods instead
+from left-most towards right-most handler).
+This secenario is very inconvenient and "low-level",
+so use the Add/Push/PopPlugin methods instead.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::SetUpdatesManager}\label{wxframelayoutsetupdatesmanager}
 
 \func{void}{SetUpdatesManager}{\param{cbUpdatesManagerBase* }{pUMgr}}
 
-destroys the previous manager if any, set the new one
+Destroys the previous manager if any, and sets the new one.
 
 
 \membersection{wxFrameLayout::ShowFloatedWindows}\label{wxframelayoutshowfloatedwindows}
 
 \func{void}{ShowFloatedWindows}{\param{bool }{show}}
 
+Shows all floated windows.
+
 
 \membersection{wxFrameLayout::UnhookFromFrame}\label{wxframelayoutunhookfromframe}
 
 \func{void}{UnhookFromFrame}{\void}
 
+Unhooks the layout from the frame.
+