]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/thread.h
set the index for BEGIN_DRAG events (patch 726308)
[wxWidgets.git] / include / wx / thread.h
index f4fec4683c638de42e6903764d548950d1cd2814..8652d6cbf810208c171fada3ce8cccb8660cfd20 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
 #if wxUSE_THREADS
 
 // only for wxUSE_THREADS - otherwise we'd get undefined symbols
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
     #pragma interface "thread.h"
 #endif
 
@@ -212,8 +212,12 @@ private:
 // just mutexes make all wxCriticalSection class functions inline
 #if !defined(__WXMSW__) && !defined(__WXPM__)
     #define wxCRITSECT_IS_MUTEX 1
+
+    #define wxCRITSECT_INLINE inline
 #else // MSW || OS2
     #define wxCRITSECT_IS_MUTEX 0
+
+    #define wxCRITSECT_INLINE
 #endif // MSW/!MSW
 
 // you should consider wxCriticalSectionLocker whenever possible instead of
@@ -222,14 +226,14 @@ class WXDLLEXPORT wxCriticalSection
 {
 public:
     // ctor & dtor
-    inline wxCriticalSection();
-    inline ~wxCriticalSection();
+    wxCRITSECT_INLINE wxCriticalSection();
+    wxCRITSECT_INLINE ~wxCriticalSection();
 
     // enter the section (the same as locking a mutex)
-    inline void Enter();
+    wxCRITSECT_INLINE void Enter();
 
     // leave the critical section (same as unlocking a mutex)
-    inline void Leave();
+    wxCRITSECT_INLINE void Leave();
 
 private:
 #if wxCRITSECT_IS_MUTEX
@@ -237,11 +241,23 @@ private:
 #elif defined(__WXMSW__)
     // we can't allocate any memory in the ctor, so use placement new -
     // unfortunately, we have to hardcode the sizeof() here because we can't
-    // include windows.h from this public header
+    // include windows.h from this public header and we also have to use the
+    // union to force the correct (i.e. maximal) alignment
     //
     // if CRITICAL_SECTION size changes in Windows, you'll get an assert from
     // thread.cpp and will need to increase the buffer size
-    char m_buffer[24];
+    //
+    // finally, we need this typedef instead of declaring m_buffer directly
+    // because otherwise the assert mentioned above wouldn't compile with some
+    // compilers (notably CodeWarrior 8)
+    typedef char wxCritSectBuffer[24];
+    union
+    {
+        unsigned long m_dummy1;
+        void *m_dummy2;
+
+        wxCritSectBuffer m_buffer;
+    };
 #else
     // nothing for OS/2
 #endif // Unix/Win32/OS2
@@ -258,6 +274,9 @@ private:
     inline void wxCriticalSection::Leave() { (void)m_mutex.Unlock(); }
 #endif // wxCRITSECT_IS_MUTEX
 
+#undef wxCRITSECT_INLINE
+#undef wxCRITSECT_IS_MUTEX
+
 // wxCriticalSectionLocker is the same to critical sections as wxMutexLocker is
 // to th mutexes
 class WXDLLEXPORT wxCriticalSectionLocker