]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/control.h
wxMenu::callback stuff taken inside WXWIN_COMPATIBILITY_2 (everybody should
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / control.h
index b4a280754370f332fee323589ed73ea833d8f1e7..9f3b15938bee6b031f6a1ece035579d4611b29ff 100644 (file)
     #pragma interface "control.h"
 #endif
 
-#include "wx/window.h"
-#include "wx/list.h"
-
 // General item class
-class WXDLLEXPORT wxControl : public wxWindow
+class WXDLLEXPORT wxControl : public wxControlBase
 {
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxControl)
 
@@ -29,7 +26,10 @@ public:
    virtual ~wxControl();
 
    // Simulates an event
-   bool Command(wxCommandEvent& event) { return ProcessCommand(event); }
+   virtual void Command(wxCommandEvent& event) { ProcessCommand(event); }
+
+   // implementation from now on
+   // --------------------------
 
    // Calls the callback and appropriate event handlers
    bool ProcessCommand(wxCommandEvent& event);
@@ -67,9 +67,28 @@ protected:
 
 protected:
    // For controls like radiobuttons which are really composite
-   wxList           m_subControls;
-
-    virtual wxSize DoGetBestSize();
+   wxList m_subControls;
+
+   virtual wxSize DoGetBestSize();
+
+   // create the control of the given class with the given style, returns FALSE
+   // if creation failed
+   //
+   // All parameters except classname and style are optional, if the
+   // size/position are not given, they should be set later with SetSize() and,
+   // label (the title of the window), of course, is left empty. The extended
+   // style is determined from the style and the app 3D settings automatically
+   // if it's not specified explicitly.
+   bool MSWCreateControl(const wxChar *classname,
+                         WXDWORD style,
+                         const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                         const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                         const wxString& label = wxEmptyString,
+                         WXDWORD exstyle = (WXDWORD)-1);
+
+   // determine the extended styles combination for this window (may slightly
+   // modify style parameter, this is why it's non const)
+   WXDWORD GetExStyle(WXDWORD& style, bool *want3D) const;
 
 private:
    DECLARE_EVENT_TABLE()
@@ -78,8 +97,8 @@ private:
 
 #if WXWIN_COMPATIBILITY
     inline void wxControl::Callback(const wxFunction f) { m_callback = f; };
-    inline wxFont& wxControl::GetLabelFont() const { return GetFont() ; }
-    inline wxFont& wxControl::GetButtonFont() const { return GetFont() ; }
+    inline wxFont& wxControl::GetLabelFont() const { return GetFont(); }
+    inline wxFont& wxControl::GetButtonFont() const { return GetFont(); }
     inline void wxControl::SetLabelFont(const wxFont& font) { SetFont(font); }
     inline void wxControl::SetButtonFont(const wxFont& font) { SetFont(font); }
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY