]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/window.h
wxDataObejct and related changes (won't compile right now)
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / window.h
index 8349de73e387a7620e753d23a559e602be4d42d4..1ae0efd35c37552e0cb0f62d4daf3dad859f0de2 100644 (file)
@@ -49,6 +49,7 @@ enum
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxWindow declaration for MSW
 // ---------------------------------------------------------------------------
+
 class WXDLLEXPORT wxWindow : public wxWindowBase
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindow);
@@ -110,7 +111,7 @@ public:
                                const wxFont *theFont = (const wxFont *) NULL)
                                const;
 
-    virtual bool PopupMenu( wxMenu *menu, int x, int y );
+    virtual bool DoPopupMenu( wxMenu *menu, int x, int y );
 
     virtual void SetScrollbar( int orient, int pos, int thumbVisible,
                                int range, bool refresh = TRUE );
@@ -181,11 +182,6 @@ public:
     void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
     void OnIdle(wxIdleEvent& event);
 
-    // a window may have a default button
-    // TODO move into wxPanel and/or wxFrame
-    wxButton *GetDefaultItem() const { return m_btnDefault; }
-    void SetDefaultItem(wxButton *btn) { m_btnDefault = btn; }
-
 public:
     // For implementation purposes - sometimes decorations make the client area
     // smaller
@@ -202,13 +198,14 @@ public:
     WXFARPROC MSWGetOldWndProc() const { return m_oldWndProc; }
     void MSWSetOldWndProc(WXFARPROC proc) { m_oldWndProc = proc; }
 
-    wxWindow *FindItem(int id) const;
+    wxWindow *FindItem(long id) const;
     wxWindow *FindItemByHWND(WXHWND hWnd, bool controlOnly = FALSE) const;
 
     // Make a Windows extended style from the given wxWindows window style
-    virtual WXDWORD MakeExtendedStyle(long style, bool eliminateBorders = TRUE);
+    static WXDWORD MakeExtendedStyle(long style,
+                                     bool eliminateBorders = TRUE);
     // Determine whether 3D effects are wanted
-    virtual WXDWORD Determine3DEffects(WXDWORD defaultBorderStyle, bool *want3D);
+    WXDWORD Determine3DEffects(WXDWORD defaultBorderStyle, bool *want3D) const;
 
     // MSW only: TRUE if this control is part of the main control
     virtual bool ContainsHWND(WXHWND WXUNUSED(hWnd)) const { return FALSE; };
@@ -216,12 +213,12 @@ public:
     // returns TRUE if the window has been created
     bool MSWCreate(int id,
                    wxWindow *parent,
-                   const char *wclass,
+                   const wxChar *wclass,
                    wxWindow *wx_win,
-                   const char *title,
+                   const wxChar *title,
                    int x, int y, int width, int height,
                    WXDWORD style,
-                   const char *dialog_template = NULL,
+                   const wxChar *dialog_template = NULL,
                    WXDWORD exendedStyle = 0);
     virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
 
@@ -301,12 +298,12 @@ public:
     bool HandleSysCommand(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
     bool HandleCtlColor(WXHBRUSH *hBrush,
-                               WXHDC hdc,
-                               WXHWND hWnd,
-                               WXUINT nCtlColor,
-                               WXUINT message,
-                               WXWPARAM wParam,
-                               WXLPARAM lParam);
+                        WXHDC hdc,
+                        WXHWND hWnd,
+                        WXUINT nCtlColor,
+                        WXUINT message,
+                        WXWPARAM wParam,
+                        WXLPARAM lParam);
 
     bool HandlePaletteChanged(WXHWND hWndPalChange);
     bool HandleQueryNewPalette();
@@ -390,7 +387,8 @@ protected:
 
     WXHMENU               m_hMenu; // Menu, if any
 
-    wxButton             *m_btnDefault;
+    // the return value of WM_GETDLGCODE handler
+    long m_lDlgCode;
 
     // implement the base class pure virtuals
     virtual void DoClientToScreen( int *x, int *y ) const;
@@ -403,6 +401,16 @@ protected:
                            int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
 
+    // get the size which best suits the window: e.g., for a static text it
+    // will be the width and height of the text
+    virtual wxSize DoGetBestSize();
+
+    // move the window to the specified location and resize it: this is called
+    // from both DoSetSize() and DoSetClientSize() and would usually just call
+    // ::MoveWindow() except for composite controls which will want to arrange
+    // themselves inside the given rectangle
+    virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height);
+
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     virtual void DoSetToolTip( wxToolTip *tip );
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS