]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/spinctrl.h
Move code removing "-psn_xxx" command line arguments to common code.
[wxWidgets.git] / interface / wx / spinctrl.h
index e135d0cad2c371f917a5ce66d6d077ffcefa69b7..404451ab11b8ec3447da52caf5f6814ec64bebe5 100644 (file)
@@ -2,8 +2,7 @@
 // Name:        spinctrl.h
 // Purpose:     interface of wxSpinCtrl
 // Author:      wxWidgets team
 // Name:        spinctrl.h
 // Purpose:     interface of wxSpinCtrl
 // Author:      wxWidgets team
-// RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
     @style{wxSP_WRAP}
         The value wraps at the minimum and maximum.
     @style{wxTE_PROCESS_ENTER}
     @style{wxSP_WRAP}
         The value wraps at the minimum and maximum.
     @style{wxTE_PROCESS_ENTER}
-        Indicates that the control should generate wxEVT_COMMAND_TEXT_ENTER
+        Indicates that the control should generate @c wxEVT_TEXT_ENTER
         events. Using this style will prevent the user from using the Enter key
         for dialog navigation (e.g. activating the default button in the
         dialog) under MSW.
     @style{wxALIGN_LEFT}
         Same as wxTE_LEFT for wxTextCtrl: the text is left aligned.
         events. Using this style will prevent the user from using the Enter key
         for dialog navigation (e.g. activating the default button in the
         dialog) under MSW.
     @style{wxALIGN_LEFT}
         Same as wxTE_LEFT for wxTextCtrl: the text is left aligned.
-    @style{wxALIGN_CENTRE}
+    @style{wxALIGN_CENTRE_HORIZONTAL}
         Same as wxTE_CENTRE for wxTextCtrl: the text is centered.
     @style{wxALIGN_RIGHT}
         Same as wxTE_RIGHT for wxTextCtrl: the text is right aligned (this is
         Same as wxTE_CENTRE for wxTextCtrl: the text is centered.
     @style{wxALIGN_RIGHT}
         Same as wxTE_RIGHT for wxTextCtrl: the text is right aligned (this is
@@ -33,7 +32,8 @@
 
     @beginEventEmissionTable{wxSpinEvent}
     @event{EVT_SPINCTRL(id, func)}
 
     @beginEventEmissionTable{wxSpinEvent}
     @event{EVT_SPINCTRL(id, func)}
-        Generated whenever the numeric value of the spinctrl is updated
+        Process a wxEVT_SPINCTRL event, which is generated
+        whenever the numeric value of the spin control is updated.
     @endEventTable
 
     You may also use the wxSpinButton event macros, however the corresponding events
     @endEventTable
 
     You may also use the wxSpinButton event macros, however the corresponding events
@@ -46,7 +46,7 @@
 
     @library{wxcore}
     @category{ctrl}
 
     @library{wxcore}
     @category{ctrl}
-    @appearance{spinctrl.png}
+    @appearance{spinctrl}
 
     @see wxSpinButton, wxSpinCtrlDouble, wxControl
 */
 
     @see wxSpinButton, wxSpinCtrlDouble, wxControl
 */
@@ -61,6 +61,14 @@ public:
     /**
         Constructor, creating and showing a spin control.
 
     /**
         Constructor, creating and showing a spin control.
 
+        If @a value is non-empty, it will be shown in the text entry part of
+        the control and if it has numeric value, the initial numeric value of
+        the control, as returned by GetValue() will also be determined by it
+        instead of by @a initial. Hence, it only makes sense to specify @a
+        initial if @a value is an empty string or is not convertible to a
+        number, otherwise @a initial is simply ignored and the number specified
+        by @a value is used.
+
         @param parent
             Parent window. Must not be @NULL.
         @param value
         @param parent
             Parent window. Must not be @NULL.
         @param value
@@ -105,6 +113,15 @@ public:
                 long style = wxSP_ARROW_KEYS, int min = 0, int max = 100,
                 int initial = 0, const wxString& name = "wxSpinCtrl");
 
                 long style = wxSP_ARROW_KEYS, int min = 0, int max = 100,
                 int initial = 0, const wxString& name = "wxSpinCtrl");
 
+    /**
+        Returns the numerical base being currently used, 10 by default.
+
+        @see SetBase()
+
+        @since 2.9.5
+     */
+    int GetBase() const;
+
     /**
         Gets maximal allowable value.
     */
     /**
         Gets maximal allowable value.
     */
@@ -120,8 +137,34 @@ public:
     */
     int GetValue() const;
 
     */
     int GetValue() const;
 
+    /**
+        Sets the base to use for the numbers in this control.
+
+        Currently the only supported values are 10 (which is the default) and
+        16.
+
+        Changing the base allows the user to enter the numbers in the specified
+        base, e.g. with "0x" prefix for hexadecimal numbers, and also displays
+        the numbers in the specified base when they are changed using the spin
+        control arrows.
+
+        @param base
+            Numeric base, currently only 10 and 16 are supported.
+        @return
+            @true if the base was successfully changed or @false if it failed,
+            usually meaning that either the base is not 10 or 16.
+
+        @since 2.9.5
+     */
+    bool SetBase(int base);
+
     /**
         Sets range of allowable values.
     /**
         Sets range of allowable values.
+
+        Notice that calling this method may change the value of the control if
+        it's not inside the new valid range, e.g. it will become @a minVal if
+        it is less than it now. However no @c wxEVT_SPINCTRL
+        event is generated, even if it the value does change.
     */
     void SetRange(int minVal, int maxVal);
 
     */
     void SetRange(int minVal, int maxVal);
 
@@ -136,12 +179,20 @@ public:
     virtual void SetSelection(long from, long to);
 
     /**
     virtual void SetSelection(long from, long to);
 
     /**
-        Sets the value of the spin control. Use the variant using int instead.
+        Sets the value of the spin control.
+
+        It is recommended to use the overload taking an integer value instead.
+
+        Notice that, unlike wxTextCtrl::SetValue(), but like most of the other
+        setter methods in wxWidgets, calling this method does not generate any
+        events as events are only generated for the user actions.
     */
     virtual void SetValue(const wxString& text);
 
     /**
         Sets the value of the spin control.
     */
     virtual void SetValue(const wxString& text);
 
     /**
         Sets the value of the spin control.
+
+        Calling this method doesn't generate any @c wxEVT_SPINCTRL events.
     */
     void SetValue(int value);
 };
     */
     void SetValue(int value);
 };
@@ -159,9 +210,17 @@ public:
            The value wraps at the minimum and maximum.
     @endStyleTable
 
            The value wraps at the minimum and maximum.
     @endStyleTable
 
+    @beginEventEmissionTable{wxSpinDoubleEvent}
+    @event{EVT_SPINCTRLDOUBLE(id, func)}
+        Generated whenever the numeric value of the spin control is changed,
+        that is, when the up/down spin button is clicked, when ENTER is pressed,
+        or the control loses focus and the new value is different from the last.
+        See wxSpinDoubleEvent.
+    @endEventTable
+
     @library{wxcore}
     @category{ctrl}
     @library{wxcore}
     @category{ctrl}
-    @appearance{spinctrldouble.png}
+    @appearance{spinctrldouble}
 
     @see wxSpinButton, wxSpinCtrl, wxControl
 */
 
     @see wxSpinButton, wxSpinCtrl, wxControl
 */
@@ -256,6 +315,8 @@ public:
 
     /**
         Sets the increment value.
 
     /**
         Sets the increment value.
+        @note You may also need to increase the number of visible digits
+        using SetDigits
     */
     void SetIncrement(double inc);
 
     */
     void SetIncrement(double inc);
 
@@ -265,12 +326,67 @@ public:
     void SetRange(double minVal, double maxVal);
 
     /**
     void SetRange(double minVal, double maxVal);
 
     /**
-        Sets the value of the spin control. Use the variant using double instead.
+        Sets the value of the spin control.
+
+        It is recommended to use the overload taking a double value instead.
+
+        Notice that, unlike wxTextCtrl::SetValue(), but like most of the other
+        setter methods in wxWidgets, calling this method does not generate any
+        events as events are only generated for the user actions.
     */
     virtual void SetValue(const wxString& text);
 
     /**
         Sets the value of the spin control.
     */
     virtual void SetValue(const wxString& text);
 
     /**
         Sets the value of the spin control.
+
+        Calling this method doesn't generate any @c wxEVT_SPINCTRLDOUBLE events.
+    */
+    void SetValue(double value);
+};
+
+/**
+    @class wxSpinDoubleEvent
+
+    This event class is used for the events generated by wxSpinCtrlDouble.
+
+    @beginEventTable{wxSpinDoubleEvent}
+    @event{EVT_SPINCTRLDOUBLE(id, func)}
+        Generated whenever the numeric value of the spin control is changed,
+        that is, when the up/down spin button is clicked, when ENTER is pressed,
+        or the control loses focus and the new value is different from the last.
+        See wxSpinDoubleEvent.
+    @endEventTable
+
+    @library{wxcore}
+    @category{events}
+
+    @see wxSpinCtrlDouble
+*/
+class wxSpinDoubleEvent : public wxNotifyEvent
+{
+public:
+    /**
+        The constructor. Not normally used by the user code.
+    */
+    wxSpinDoubleEvent(wxEventType commandType = wxEVT_NULL, int winid = 0,
+                      double value = 0);
+
+    /**
+        The copy constructor.
+    */
+    wxSpinDoubleEvent(const wxSpinDoubleEvent& event);
+
+    /**
+        Returns the value associated with this spin control event.
+    */
+    double GetValue() const;
+
+    /**
+        Set the value associated with the event.
+        (Not normally used by user code.)
     */
     void SetValue(double value);
 };
     */
     void SetValue(double value);
 };
+
+wxEventType wxEVT_SPINCTRL;
+wxEventType wxEVT_SPINCTRLDOUBLE;