]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/scrolwin.tex
Fixed ctor declaration : some default were missing
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / scrolwin.tex
index f7270d32ffcc2db6634220c6e0554161d82db152..bdc315b4800a3786cf7b12fd5e8ec4d718dd3b16 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ scroll positions, thumb sizes and ranges according to the area in view.
 
 As with all windows, an application can draw onto a wxScrolledWindow using a \helpref{device context}{dcoverview}.
 
-You have the option of handling the \helpref{OnPaint}{wxscrolledwindowonpaint} handler
+You have the option of handling the OnPaint handler
 or overriding the \helpref{OnDraw}{wxscrolledwindowondraw} function, which is passed
 a pre-scrolled device context (prepared by \helpref{PrepareDC}{wxscrolledwindowpreparedc}).
 
@@ -16,6 +16,7 @@ scroll position.
 
 \wxheading{Derived from}
 
+\helpref{wxPanel}{wxpanel}\\
 \helpref{wxWindow}{wxwindow}\\
 \helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
@@ -207,7 +208,7 @@ Motif only: TRUE if the window has a backing bitmap.
 Call this function to prepare the device context for drawing a scrolled image. It
 sets the device origin according to the current scroll position.
 
-PrepareDC is called automatically within the default \helpref{wxScrolledWindow::OnPaint}{wxscrolledwindowonpaint} event
+PrepareDC is called automatically within the default wxScrolledWindow::OnPaint event
 handler, so your \helpref{wxScrolledWindow::OnDraw}{wxscrolledwindowondraw} override
 will be passed a 'pre-scrolled' device context. However, if you wish to draw from
 outside of OnDraw (via OnPaint), or you wish to implement OnPaint yourself, you must