]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/scrolwin.tex
documented Harm's changes to wxHTML help
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / scrolwin.tex
index f7270d32ffcc2db6634220c6e0554161d82db152..e8a364b9002ae125be53110e5094ce9ed9d75da3 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ scroll positions, thumb sizes and ranges according to the area in view.
 
 As with all windows, an application can draw onto a wxScrolledWindow using a \helpref{device context}{dcoverview}.
 
-You have the option of handling the \helpref{OnPaint}{wxscrolledwindowonpaint} handler
+You have the option of handling the OnPaint handler
 or overriding the \helpref{OnDraw}{wxscrolledwindowondraw} function, which is passed
 a pre-scrolled device context (prepared by \helpref{PrepareDC}{wxscrolledwindowpreparedc}).
 
@@ -14,8 +14,23 @@ If you don't wish to calculate your own scrolling, you must call PrepareDC when
 within OnDraw, to set the device origin for the device context according to the current
 scroll position.
 
+A wxScrolledWindow will normally scroll itself and therefore its child windows as well. It
+might however be desired to scroll a different window than itself: e.g. when designing a
+spreadsheet, you'll normally only have to scroll the (usually white) cell area, whereas the
+(usually grey) label area will scroll very differently. For this special purpose, you can
+call \helpref{SetTargetWindow}{wxscrolledwindowsettargetwindow} which means that pressing
+the scrollbars will scroll a different window.
+
+Note that the underlying system knows nothing about scrolling coordinates, so that all system
+functions (mouse events, expose events, refresh calls etc) as well as the position of subwindows 
+are relative to the "physical" origin of the scrolled window. If the user insert a child window at
+position (10,10) and scrolls the window down 100 pixels (moving the child window out of the visible
+area), the child window will report a position of (10,-90).
+
+
 \wxheading{Derived from}
 
+\helpref{wxPanel}{wxpanel}\\
 \helpref{wxWindow}{wxwindow}\\
 \helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
@@ -138,7 +153,9 @@ Enable or disable physical scrolling in the given direction. Physical
 scrolling is the physical transfer of bits up or down the
 screen when a scroll event occurs. If the application scrolls by a
 variable amount (e.g. if there are different font sizes) then physical
-scrolling will not work, and you should switch it off.
+scrolling will not work, and you should switch it off. Note that you
+will have to reposition child windows yourself, if physical scrolling
+is disabled.
 
 \wxheading{Parameters}
 
@@ -207,7 +224,7 @@ Motif only: TRUE if the window has a backing bitmap.
 Call this function to prepare the device context for drawing a scrolled image. It
 sets the device origin according to the current scroll position.
 
-PrepareDC is called automatically within the default \helpref{wxScrolledWindow::OnPaint}{wxscrolledwindowonpaint} event
+PrepareDC is called automatically within the default wxScrolledWindow::OnPaint event
 handler, so your \helpref{wxScrolledWindow::OnDraw}{wxscrolledwindowondraw} override
 will be passed a 'pre-scrolled' device context. However, if you wish to draw from
 outside of OnDraw (via OnPaint), or you wish to implement OnPaint yourself, you must
@@ -314,6 +331,13 @@ scroll steps may be variable according to the position in the document, it will
 necessary to derive a new class from wxWindow, overriding {\bf OnSize} and
 adjusting the scrollbars appropriately.
 
+\membersection{wxScrolledWindow::SetTargetWindow}\label{wxscrolledwindowsettargetwindow}
+
+\func{void}{SetTargetWindow}{\param{wxWindow* }{window}}
+
+Call this function to tell wxScrolledWindow to perform the actually scrolling on
+a different window (not on itself).
+
 \membersection{wxScrolledWindow::ViewStart}\label{wxscrolledwindowviewstart}
 
 \constfunc{void}{ViewStart}{\param{int* }{x}, \param{int* }{ y}}