]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/encinfo.h
Revert "Make wxMSW stack walking methods work with Unicode identifiers."
[wxWidgets.git] / include / wx / encinfo.h
index 82d812846d3518180319f603d6fca31987674462..27b14538473548cd209ba96ddff8c5384cce5a47 100644 (file)
@@ -4,7 +4,6 @@
 // Author:      Vadim Zeitlin
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 // Created:     19.09.2003 (extracted from wx/fontenc.h)
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-// RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2003 Vadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
 // Licence:     wxWindows licence
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 // Copyright:   (c) 2003 Vadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
 // Licence:     wxWindows licence
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 // to create a font of non-standard encoding (like KOI8) under Windows - the
 // facename specifies the encoding then)
 
 // to create a font of non-standard encoding (like KOI8) under Windows - the
 // facename specifies the encoding then)
 
-struct WXDLLEXPORT wxNativeEncodingInfo
+struct WXDLLIMPEXP_CORE wxNativeEncodingInfo
 {
     wxString facename;          // may be empty meaning "any"
 {
     wxString facename;          // may be empty meaning "any"
-#ifndef __WXPALMOS__
     wxFontEncoding encoding;    // so that we know what this struct represents
 
 #if defined(__WXMSW__) || \
     wxFontEncoding encoding;    // so that we know what this struct represents
 
 #if defined(__WXMSW__) || \
@@ -53,14 +51,10 @@ struct WXDLLEXPORT wxNativeEncodingInfo
 #elif defined(_WX_X_FONTLIKE)
     wxString xregistry,
              xencoding;
 #elif defined(_WX_X_FONTLIKE)
     wxString xregistry,
              xencoding;
-#elif defined(__WXGTK20__)
-    // No way to specify this in Pango as this
-    // seems to be handled internally.
-#elif defined(__WXMGL__)
-    int      mglEncoding;
+#elif defined(wxHAS_UTF8_FONTS)
+    // ports using UTF-8 for text don't need encoding information for fonts
 #else
     #error "Unsupported toolkit"
 #else
     #error "Unsupported toolkit"
-#endif
 #endif
     // this struct is saved in config by wxFontMapper, so it should know to
     // serialise itself (implemented in platform-specific code)
 #endif
     // this struct is saved in config by wxFontMapper, so it should know to
     // serialise itself (implemented in platform-specific code)