include ..\makesc.env
-DEBUG=0
+DEBUG=1
LIBTARGET = $(LIBDIR)\wx$(SC_SUFFIX).lib
$(GENDIR)\wizard.obj
COMMONOBJS = $(COMMDIR)\accesscmn.obj \
+ $(COMMDIR)\appbase.obj \
$(COMMDIR)\appcmn.obj \
$(COMMDIR)\artprov.obj \
$(COMMDIR)\artstd.obj \
$(COMMDIR)\filename.obj \
$(COMMDIR)\filesys.obj \
$(COMMDIR)\fldlgcmn.obj \
+ $(COMMDIR)\fmapbase.obj \
$(COMMDIR)\fontcmn.obj \
$(COMMDIR)\fontmap.obj \
$(COMMDIR)\framecmn.obj \
$(COMMDIR)\sizer.obj \
$(COMMDIR)\socket.obj \
$(COMMDIR)\statbar.obj \
+ $(COMMDIR)\stopwatch.obj \
$(COMMDIR)\strconv.obj \
$(COMMDIR)\stream.obj \
$(COMMDIR)\string.obj \
$(MSWDIR)\ole\access.obj \
$(MSWDIR)\app.obj \
$(MSWDIR)\ole\automtn.obj \
+ $(MSWDIR)\basemsw.obj \
$(MSWDIR)\bitmap.obj \
$(MSWDIR)\bmpbuttn.obj \
$(MSWDIR)\brush.obj \
$(MSWDIR)\treectrl.obj \
$(MSWDIR)\utils.obj \
$(MSWDIR)\utilsexc.obj \
+ $(MSWDIR)\utilsgui.obj \
$(MSWDIR)\ole\uuid.obj \
$(MSWDIR)\uxtheme.obj \
$(MSWDIR)\volume.obj \