]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/msw/todo.txt
compilation fix after TRUE/FALSE change
[wxWidgets.git] / docs / msw / todo.txt
index e3510dfc97468b8c9721da228c122c5871033ab8..f03cef6e77780a443631b8ba0204b298c8d4766b 100644 (file)
 
 
-Todo on wxWin 2.0, Windows platform
------------------------------------
+Todo on wxWin 2, Windows platform
+---------------------------------
 
 HIGH PRIORITY
 -------------
 
 
 HIGH PRIORITY
 -------------
 
-Find/add wxThread sample - Arthur T-D?
+Add automatic line wrap to wxStaticText
 
 
-Implement wxDC floating point transformations.
-
-Add wxDC::DeviceToLogical -> wxPoint etc (convenience accessors).
-
-Revamp Dialog Editor for new controls and properties (e.g.
-window id).
-
-Update manual.
-    wxApp changes       DONE
-    wxMenu changes      DONE
-    wxModule            DONE
-    wxRegion            DONE
-    wxFile              DONE
-    wxTempFile
-    wxMask              DONE
-    wxDC:Blit           DONE
-    wxTaskBarIcon       DONE
-    wxMsgCatalog etc.
-    wxLog
-    wxConfig            DONE
-    wxRegKey
-    wxTabCtrl           DONE
-    wxNotebook          DONE (some more explanation required)
-    wxWave              DONE
-    wxJoystick          DONE
-    wxStatusBar95 and wxFrame status bar functions
-    wxListBox changes (for ownerdraw functionality)
-    wxThread            DONE (except for topic overview)
-    wxHelpController classes DONE (except for Unix ones)
-    wxString            PARTLY DONE
-    Drag and drop (change API if required, e.g. const).
-    wxCheckListBox      DONE
-    wxAcceleratorTable  DONE
-    wxBaseArray, other arrays
-    (wxOwnerDrawn)
-    Document the include file for each class
-    Macros, e.g. wxASSERT
-    Stream classes
-    Functions
-
-Write tutorial.
-
-A wxDC function (or two) for drawing 3D edges.
-
-Makefiles for other compilers. Generic makefiles?
-Rewrite makefiles to maintain simultaneous debug/release
-objects.
-
-More wxSystemSettings (see comment in settings.cpp).
-
-Convert remaining utilities e.g. (GLCanvas; wxGraphLayout) and samples
-
-Check TODO entries.
+Add centring, right justify styles to wxStaticText.
 
 
-Shell function to invoke a document with open, print, whatever...
+Extend wxLocale to get more locale settings (currence,
+date/time, decimal separator and so on)
 
 
-Make use of Vadim's gettext implementation throughout wxWin code.
-Document it.
+LOW PRIORITY (MEDIUM TERM)
+--------------------------
 
 
-Retain callback functions; have semi-compatible callback function prototypes
-for all controls, at least in WXWIN_COMPATIBLE mode, but
-retain (Set)Callback for all compilations. This is following a
-panicky response to losing callbacks.
+Supply VC++ project generator utility.
 
 
-Merge dib.cpp, dibutils.cpp (see also some DIB code in bitmap.cpp).
+Add further controls and properties to Dialog Editor.
 
 
-Add a wxTabCtrl sample.
+Write tutorial.
 
 
-Improve printing. More API functions for printer DCs (to get
-printer characteristics) and more reliable printing framework.
+Add wxDC::DeviceToLogical -> wxPoint etc (convenience accessors).
 
 Add GetIcon, GetBitmap to wxImageList. Perhaps store bitmaps
 in image list so we can get them later.
 
 
 Add GetIcon, GetBitmap to wxImageList. Perhaps store bitmaps
 in image list so we can get them later.
 
-Add centring, right justify styles to wxStaticText.
-
-Synchronize drawing functions on all platforms, using Chris's
-code to test them.
-
-Extend wxSystemSettings to get symbols for current nationality,
-e.g. ',' instead of '.' for decimal points.
-
-LOW PRIORITY
-------------
-
-Debug PNG support in wxBitmap (no 4-bit support), and possibly add a convertor from PNG
-to HICON. We could perhaps also support inclusion of PNGs into
-a .res file as a custom resource.
-
-Fonts: ability to enumerate them.
-
-Angled text.
-
-Eliminate Set/GetDefaultBackgroundColour? Just take background
-colour for child control instead.
-
-Think about reimplementing wxBitmapButton, wxStaticBitmap using
-BS_BITMAP, SS_BITMAP - but this may not allow wxBitmap
-argument, so instead just allow controls loaded from native
-resource to deal with this style and call default processing.
-
-Better clipboard support.
-
-wxWizard class?
-
-Doc/view - have some standard views/docs e.g. wxTextView.
-
-wxClassWizard for generating files, chunks of code.
-
-Miscellaneous file/system function wrappers.
-
-wxImage or replacement; further wxBitmap/wxIcon etc. functions
-(load animated icos).
-
-Integrate existing multimedia classes.
-
-Rich text class?
-
-Look at WinCE stuff incl. database classes.
-
-Improve conversion guide, compatibility classes, tools?
-
-Bug database.
-
-ActiveX support?
-
-OpenGL integration.
-
-Menu bitmaps - document Vadim's enhancements.
-
-Enhance Tex2RTF to generate Microsoft HTML help, perhaps Netscape
-HTML help also.
+Merge dib.cpp, dibutils.cpp (see also some DIB code in bitmap.cpp).
 
 wxCreateDynamicObject is apparently slow: ~ 2000 calls to strcmp. Need to
 use some kind of hash table scheme.
 
 wxCreateDynamicObject is apparently slow: ~ 2000 calls to strcmp. Need to
 use some kind of hash table scheme.
@@ -146,18 +34,14 @@ use some kind of hash table scheme.
 Write wxDisplay class for querying settings and passing
 to wxFrame to mirror the X situation (multiple displays).
 
 Write wxDisplay class for querying settings and passing
 to wxFrame to mirror the X situation (multiple displays).
 
-Write translator between old and new .wxr formats (including
-substituting static text for obsolete labels).
-
-Improve and expand wxSizer classes.
+Implement wxDC floating point transformations.
 
 
-Write more validators. Also, how do they work if loading the
-dialog from a .wxr? Could call SetValidator from within
-InitDialog for all controls, then call TransferDataToWindow.
+WISH LIST (LONG TERM)
+---------------------
 
 
-Classes for file/OS utility functions.
+ActiveX support
 
 
-Add support for more static controls e.g. wxStaticLine.
+Porting to WinCE
 
 GDI objects could be optimised further in constructors by
 searching for a matching, pre-existing object, and assigning from
 
 GDI objects could be optimised further in constructors by
 searching for a matching, pre-existing object, and assigning from
@@ -181,7 +65,8 @@ needed to ensure that the operation was maximally efficient
 (creating a new object rather than searching may or may not be
 more efficient).
 
 (creating a new object rather than searching may or may not be
 more efficient).
 
-Perhaps rewrite wxFile to use FILE* descriptors, so Eof and Flush
-can work.
+Integrate Guilhem's multimedia classes: documentation, makefiles,
+different platforms.
+
+Rich text class.
 
 
-Find out how to set wxFileSelector position.