]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
removed useless inclusion of wx/datetime.h
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index 848e383c4b1449ddf9317ddf7944f903776f652b..52aba80f2d4c2bc014da5b1d17f30e22e670a06e 100644 (file)
@@ -1,45 +1,46 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:       socket.cpp
+// Name:       src/common/socket.cpp
 // Purpose:    Socket handler classes
 // Authors:    Guilhem Lavaux, Guillermo Rodriguez Garcia
 // Created:    April 1997
 // Copyright:  (C) 1999-1997, Guilhem Lavaux
 //             (C) 2000-1999, Guillermo Rodriguez Garcia
 // RCS_ID:     $Id$
 // Purpose:    Socket handler classes
 // Authors:    Guilhem Lavaux, Guillermo Rodriguez Garcia
 // Created:    April 1997
 // Copyright:  (C) 1999-1997, Guilhem Lavaux
 //             (C) 2000-1999, Guillermo Rodriguez Garcia
 // RCS_ID:     $Id$
-// License:    see wxWindows licence
+// License:    wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ==========================================================================
 // Declarations
 // ==========================================================================
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ==========================================================================
 // Declarations
 // ==========================================================================
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-#pragma implementation "socket.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
 #if wxUSE_SOCKETS
 
 #endif
 
 #if wxUSE_SOCKETS
 
-#include "wx/app.h"
-#include "wx/apptrait.h"
-#include "wx/defs.h"
-#include "wx/object.h"
-#include "wx/string.h"
-#include "wx/timer.h"
-#include "wx/utils.h"
-#include "wx/module.h"
-#include "wx/log.h"
-#include "wx/intl.h"
-#include "wx/event.h"
+#include "wx/socket.h"
 
 
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/object.h"
+    #include "wx/string.h"
+    #include "wx/intl.h"
+    #include "wx/log.h"
+    #include "wx/event.h"
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/timer.h"
+    #include "wx/module.h"
+#endif
+
+#include "wx/apptrait.h"
 #include "wx/sckaddr.h"
 #include "wx/sckaddr.h"
-#include "wx/socket.h"
+#include "wx/stopwatch.h"
+#include "wx/thread.h"
+#include "wx/evtloop.h"
 
 // DLL options compatibility check:
 #include "wx/build.h"
 
 // DLL options compatibility check:
 #include "wx/build.h"
@@ -98,9 +99,53 @@ public:
 public:
   wxSocketState() : wxObject() {}
 
 public:
   wxSocketState() : wxObject() {}
 
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketState)
+  DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketState)
 };
 
 };
 
+// ============================================================================
+// GSocketManager
+// ============================================================================
+
+GSocketManager *GSocketManager::ms_manager = NULL;
+
+/* static */
+void GSocketManager::Set(GSocketManager *manager)
+{
+    wxASSERT_MSG( !ms_manager, "too late to set manager now" );
+
+    ms_manager = manager;
+}
+
+/* static */
+void GSocketManager::Init()
+{
+    wxASSERT_MSG( !ms_manager, "shouldn't be initialized twice" );
+
+    /*
+        Details: Initialize() creates a hidden window as a sink for socket
+        events, such as 'read completed'. wxMSW has only one message loop
+        for the main thread. If Initialize is called in a secondary thread,
+        the socket window will be created for the secondary thread, but
+        since there is no message loop on this thread, it will never
+        receive events and all socket operations will time out.
+        BTW, the main thread must not be stopped using sleep or block
+        on a semaphore (a bad idea in any case) or socket operations
+        will time out.
+
+        On the Mac side, Initialize() stores a pointer to the CFRunLoop for
+        the main thread. Because secondary threads do not have run loops,
+        adding event notifications to the "Current" loop would have no
+        effect at all, events would never fire.
+    */
+    wxASSERT_MSG( wxIsMainThread(),
+                    "sockets must be initialized from the main thread" );
+
+    wxAppConsole * const app = wxAppConsole::GetInstance();
+    wxCHECK_RET( app, "sockets can't be initialized without wxApp" );
+
+    ms_manager = app->GetTraits()->GetSocketManager();
+}
+
 // ==========================================================================
 // wxSocketBase
 // ==========================================================================
 // ==========================================================================
 // wxSocketBase
 // ==========================================================================
@@ -122,42 +167,22 @@ bool wxSocketBase::Initialize()
 {
     if ( !m_countInit++ )
     {
 {
     if ( !m_countInit++ )
     {
-        /*
-            Details: Initialize() creates a hidden window as a sink for socket
-            events, such as 'read completed'. wxMSW has only one message loop
-            for the main thread. If Initialize is called in a secondary thread,
-            the socket window will be created for the secondary thread, but
-            since there is no message loop on this thread, it will never
-            receive events and all socket operations will time out.
-            BTW, the main thread must not be stopped using sleep or block
-            on a semaphore (a bad idea in any case) or socket operations
-            will time out.
-        */
-        wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(),
-            wxT("Call wxSocketBase::Initialize() from the main thread first!"));
-
-        wxAppTraits *traits = wxAppConsole::GetInstance() ?
-                              wxAppConsole::GetInstance()->GetTraits() : NULL;
-        GSocketGUIFunctionsTable *functions =
-            traits ? traits->GetSocketGUIFunctionsTable() : NULL;
-        GSocket_SetGUIFunctions(functions);
-
         if ( !GSocket_Init() )
         {
             m_countInit--;
 
         if ( !GSocket_Init() )
         {
             m_countInit--;
 
-            return FALSE;
+            return false;
         }
     }
 
         }
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 void wxSocketBase::Shutdown()
 {
     // we should be initialized
 }
 
 void wxSocketBase::Shutdown()
 {
     // we should be initialized
-    wxASSERT_MSG( m_countInit, _T("extra call to Shutdown()") );
-    if ( !--m_countInit )
+    wxASSERT_MSG( m_countInit > 0, _T("extra call to Shutdown()") );
+    if ( --m_countInit == 0 )
     {
         GSocket_Cleanup();
     }
     {
         GSocket_Cleanup();
     }
@@ -178,10 +203,10 @@ void wxSocketBase::Init()
   m_establishing =
   m_reading      =
   m_writing      =
   m_establishing =
   m_reading      =
   m_writing      =
-  m_error        = FALSE;
+  m_error        = false;
   m_lcount       = 0;
   m_timeout      = 600;
   m_lcount       = 0;
   m_timeout      = 600;
-  m_beingDeleted = FALSE;
+  m_beingDeleted = false;
 
   // pushback buffer
   m_unread       = NULL;
 
   // pushback buffer
   m_unread       = NULL;
@@ -189,10 +214,10 @@ void wxSocketBase::Init()
   m_unrd_cur     = 0;
 
   // events
   m_unrd_cur     = 0;
 
   // events
-  m_id           = -1;
+  m_id           = wxID_ANY;
   m_handler      = NULL;
   m_clientData   = NULL;
   m_handler      = NULL;
   m_clientData   = NULL;
-  m_notify       = FALSE;
+  m_notify       = false;
   m_eventmask    = 0;
 
   if ( !IsInitialized() )
   m_eventmask    = 0;
 
   if ( !IsInitialized() )
@@ -230,7 +255,7 @@ wxSocketBase::~wxSocketBase()
 
   // Destroy the GSocket object
   if (m_socket)
 
   // Destroy the GSocket object
   if (m_socket)
-    GSocket_destroy(m_socket);
+    delete m_socket;
 
   // Free the pushback buffer
   if (m_unread)
 
   // Free the pushback buffer
   if (m_unread)
@@ -242,13 +267,13 @@ bool wxSocketBase::Destroy()
   // Delayed destruction: the socket will be deleted during the next
   // idle loop iteration. This ensures that all pending events have
   // been processed.
   // Delayed destruction: the socket will be deleted during the next
   // idle loop iteration. This ensures that all pending events have
   // been processed.
-  m_beingDeleted = TRUE;
+  m_beingDeleted = true;
 
   // Shutdown and close the socket
   Close();
 
   // Supress events from now on
 
   // Shutdown and close the socket
   Close();
 
   // Supress events from now on
-  Notify(FALSE);
+  Notify(false);
 
   // schedule this object for deletion
   wxAppTraits *traits = wxTheApp ? wxTheApp->GetTraits() : NULL;
 
   // schedule this object for deletion
   wxAppTraits *traits = wxTheApp ? wxTheApp->GetTraits() : NULL;
@@ -263,7 +288,7 @@ bool wxSocketBase::Destroy()
       delete this;
   }
 
       delete this;
   }
 
-  return TRUE;
+  return true;
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -283,22 +308,22 @@ bool wxSocketBase::Close()
   if (m_socket)
   {
     // Disable callbacks
   if (m_socket)
   {
     // Disable callbacks
-    GSocket_UnsetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+    m_socket->UnsetCallback(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
                                     GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 
     // Shutdown the connection
                                     GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 
     // Shutdown the connection
-    GSocket_Shutdown(m_socket);
+    m_socket->Shutdown();
   }
 
   }
 
-  m_connected = FALSE;
-  m_establishing = FALSE;
-  return TRUE;
+  m_connected = false;
+  m_establishing = false;
+  return true;
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   // Mask read events
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   // Mask read events
-  m_reading = TRUE;
+  m_reading = true;
 
   m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
 
 
   m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
 
@@ -309,7 +334,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
     m_error = (m_lcount == 0);
 
   // Allow read events from now on
     m_error = (m_lcount == 0);
 
   // Allow read events from now on
-  m_reading = FALSE;
+  m_reading = false;
 
   return *this;
 }
 
   return *this;
 }
@@ -319,17 +344,15 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
   int total;
 
   // Try the pushback buffer first
   int total;
 
   // Try the pushback buffer first
-  total = GetPushback(buffer, nbytes, FALSE);
+  total = GetPushback(buffer, nbytes, false);
   nbytes -= total;
   buffer  = (char *)buffer + total;
 
   // Return now in one of the following cases:
   // - the socket is invalid,
   nbytes -= total;
   buffer  = (char *)buffer + total;
 
   // Return now in one of the following cases:
   // - the socket is invalid,
-  // - we got all the data,
-  // - we got *some* data and we are not using wxSOCKET_WAITALL.
+  // - we got all the data
   if ( !m_socket ||
   if ( !m_socket ||
-       !nbytes ||
-       ((total != 0) && !(m_flags & wxSOCKET_WAITALL)) )
+       !nbytes )
     return total;
 
   // Possible combinations (they are checked in this order)
     return total;
 
   // Possible combinations (they are checked in this order)
@@ -341,23 +364,23 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
   int ret;
   if (m_flags & wxSOCKET_NOWAIT)
   {
   int ret;
   if (m_flags & wxSOCKET_NOWAIT)
   {
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 1);
-    ret = GSocket_Read(m_socket, (char *)buffer, nbytes);
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 0);
+    m_socket->SetNonBlocking(1);
+    ret = m_socket->Read((char *)buffer, nbytes);
+    m_socket->SetNonBlocking(0);
 
     if (ret > 0)
       total += ret;
   }
   else
   {
 
     if (ret > 0)
       total += ret;
   }
   else
   {
-    bool more = TRUE;
+    bool more = true;
 
     while (more)
     {
       if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForRead() )
         break;
 
 
     while (more)
     {
       if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForRead() )
         break;
 
-      ret = GSocket_Read(m_socket, (char *)buffer, nbytes);
+      ret = m_socket->Read((char *)buffer, nbytes);
 
       if (ret > 0)
       {
 
       if (ret > 0)
       {
@@ -389,10 +412,10 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(void* buffer, wxUint32 nbytes)
   } msg;
 
   // Mask read events
   } msg;
 
   // Mask read events
-  m_reading = TRUE;
+  m_reading = true;
 
   total = 0;
 
   total = 0;
-  error = TRUE;
+  error = true;
   old_flags = m_flags;
   SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
   old_flags = m_flags;
   SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
@@ -465,12 +488,12 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(void* buffer, wxUint32 nbytes)
   }
 
   // everything was OK
   }
 
   // everything was OK
-  error = FALSE;
+  error = false;
 
 exit:
   m_error = error;
   m_lcount = total;
 
 exit:
   m_error = error;
   m_lcount = total;
-  m_reading = FALSE;
+  m_reading = false;
   SetFlags(old_flags);
 
   return *this;
   SetFlags(old_flags);
 
   return *this;
@@ -479,7 +502,7 @@ exit:
 wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   // Mask read events
 wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   // Mask read events
-  m_reading = TRUE;
+  m_reading = true;
 
   m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
   Pushback(buffer, m_lcount);
 
   m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
   Pushback(buffer, m_lcount);
@@ -491,7 +514,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(void* buffer, wxUint32 nbytes)
     m_error = (m_lcount == 0);
 
   // Allow read events again
     m_error = (m_lcount == 0);
 
   // Allow read events again
-  m_reading = FALSE;
+  m_reading = false;
 
   return *this;
 }
 
   return *this;
 }
@@ -499,7 +522,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   // Mask write events
 wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   // Mask write events
-  m_writing = TRUE;
+  m_writing = true;
 
   m_lcount = _Write(buffer, nbytes);
 
 
   m_lcount = _Write(buffer, nbytes);
 
@@ -510,7 +533,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     m_error = (m_lcount == 0);
 
   // Allow write events again
     m_error = (m_lcount == 0);
 
   // Allow write events again
-  m_writing = FALSE;
+  m_writing = false;
 
   return *this;
 }
 
   return *this;
 }
@@ -532,23 +555,23 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
   int ret;
   if (m_flags & wxSOCKET_NOWAIT)
   {
   int ret;
   if (m_flags & wxSOCKET_NOWAIT)
   {
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 1);
-    ret = GSocket_Write(m_socket, (const char *)buffer, nbytes);
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 0);
+    m_socket->SetNonBlocking(1);
+    ret = m_socket->Write((const char *)buffer, nbytes);
+    m_socket->SetNonBlocking(0);
 
     if (ret > 0)
       total = ret;
   }
   else
   {
 
     if (ret > 0)
       total = ret;
   }
   else
   {
-    bool more = TRUE;
+    bool more = true;
 
     while (more)
     {
       if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForWrite() )
         break;
 
 
     while (more)
     {
       if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForWrite() )
         break;
 
-      ret = GSocket_Write(m_socket, (const char *)buffer, nbytes);
+      ret = m_socket->Write((const char *)buffer, nbytes);
 
       if (ret > 0)
       {
 
       if (ret > 0)
       {
@@ -579,9 +602,9 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
   } msg;
 
   // Mask write events
   } msg;
 
   // Mask write events
-  m_writing = TRUE;
+  m_writing = true;
 
 
-  error = TRUE;
+  error = true;
   total = 0;
   SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
   total = 0;
   SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
@@ -613,12 +636,12 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     goto exit;
 
   // everything was OK
     goto exit;
 
   // everything was OK
-  error = FALSE;
+  error = false;
 
 exit:
   m_error = error;
   m_lcount = total;
 
 exit:
   m_error = error;
   m_lcount = total;
-  m_writing = FALSE;
+  m_writing = false;
 
   return *this;
 }
 
   return *this;
 }
@@ -628,7 +651,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
   if (nbytes != 0)
     Pushback(buffer, nbytes);
 
   if (nbytes != 0)
     Pushback(buffer, nbytes);
 
-  m_error = FALSE;
+  m_error = false;
   m_lcount = nbytes;
 
   return *this;
   m_lcount = nbytes;
 
   return *this;
@@ -641,7 +664,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
   wxUint32 total = 0;
 
   // Mask read events
   wxUint32 total = 0;
 
   // Mask read events
-  m_reading = TRUE;
+  m_reading = true;
 
   SetFlags(wxSOCKET_NOWAIT);
 
 
   SetFlags(wxSOCKET_NOWAIT);
 
@@ -654,10 +677,10 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
 
   delete[] buffer;
   m_lcount = total;
 
   delete[] buffer;
   m_lcount = total;
-  m_error  = FALSE;
+  m_error  = false;
 
   // Allow read events again
 
   // Allow read events again
-  m_reading = FALSE;
+  m_reading = false;
 
   return *this;
 }
 
   return *this;
 }
@@ -677,14 +700,14 @@ bool wxSocketBase::_Wait(long seconds,
                          wxSocketEventFlags flags)
 {
   GSocketEventFlags result;
                          wxSocketEventFlags flags)
 {
   GSocketEventFlags result;
-  long timeout;
+  long timeout; // in ms
 
 
-  // Set this to TRUE to interrupt ongoing waits
-  m_interrupt = FALSE;
+  // Set this to true to interrupt ongoing waits
+  m_interrupt = false;
 
   // Check for valid socket
   if (!m_socket)
 
   // Check for valid socket
   if (!m_socket)
-    return FALSE;
+    return false;
 
   // Check for valid timeout value.
   if (seconds != -1)
 
   // Check for valid timeout value.
   if (seconds != -1)
@@ -692,9 +715,9 @@ bool wxSocketBase::_Wait(long seconds,
   else
     timeout = m_timeout * 1000;
 
   else
     timeout = m_timeout * 1000;
 
-#if !defined(wxUSE_GUI) || !wxUSE_GUI
-  GSocket_SetTimeout(m_socket, timeout);
-#endif
+  // check if we are using event loop or not: normally we do in GUI but not in
+  // console applications but this can be overridden
+  const bool has_event_loop = wxEventLoop::GetActive() != NULL;
 
   // Wait in an active polling loop.
   //
 
   // Wait in an active polling loop.
   //
@@ -706,62 +729,92 @@ bool wxSocketBase::_Wait(long seconds,
   // Do this at least once (important if timeout == 0, when
   // we are just polling). Also, if just polling, do not yield.
 
   // Do this at least once (important if timeout == 0, when
   // we are just polling). Also, if just polling, do not yield.
 
-  wxStopWatch chrono;
-  bool done = FALSE;
+  const wxMilliClock_t time_limit = wxGetLocalTimeMillis() + timeout;
+  bool done = false;
+  bool valid_result = false;
+
+  if (!has_event_loop)
+  {
+    // This is used to avoid a busy loop on wxBase - having a select
+    // timeout of 50 ms per iteration should be enough.
+    if (timeout > 50)
+      m_socket->SetTimeout(50);
+    else
+      m_socket->SetTimeout(timeout);
+  }
 
   while (!done)
   {
 
   while (!done)
   {
-    result = GSocket_Select(m_socket, flags | GSOCK_LOST_FLAG);
+    result = m_socket->Select(flags | GSOCK_LOST_FLAG);
 
     // Incoming connection (server) or connection established (client)
     if (result & GSOCK_CONNECTION_FLAG)
     {
 
     // Incoming connection (server) or connection established (client)
     if (result & GSOCK_CONNECTION_FLAG)
     {
-      m_connected = TRUE;
-      m_establishing = FALSE;
-      return TRUE;
+      m_connected = true;
+      m_establishing = false;
+      valid_result = true;
+      break;
     }
 
     // Data available or output buffer ready
     if ((result & GSOCK_INPUT_FLAG) || (result & GSOCK_OUTPUT_FLAG))
     {
     }
 
     // Data available or output buffer ready
     if ((result & GSOCK_INPUT_FLAG) || (result & GSOCK_OUTPUT_FLAG))
     {
-      return TRUE;
+      valid_result = true;
+      break;
     }
 
     // Connection lost
     if (result & GSOCK_LOST_FLAG)
     {
     }
 
     // Connection lost
     if (result & GSOCK_LOST_FLAG)
     {
-      m_connected = FALSE;
-      m_establishing = FALSE;
-      return (flags & GSOCK_LOST_FLAG) != 0;
+      m_connected = false;
+      m_establishing = false;
+      valid_result = ((flags & GSOCK_LOST_FLAG) != 0);
+      break;
     }
 
     // Wait more?
     }
 
     // Wait more?
-    if ((!timeout) || (chrono.Time() > timeout) || (m_interrupt))
-      done = TRUE;
+    long time_left = wxMilliClockToLong(time_limit - wxGetLocalTimeMillis());
+    if ((!timeout) || (time_left <= 0) || (m_interrupt))
+      done = true;
     else
     else
-      PROCESS_EVENTS();
+    {
+      if (has_event_loop)
+      {
+          PROCESS_EVENTS();
+      }
+      else
+      {
+        // If there's less than 50 ms left, just call select with that timeout.
+        if (time_left < 50)
+          m_socket->SetTimeout(time_left);
+      }
+    }
   }
 
   }
 
-  return FALSE;
+  // Set timeout back to original value (we overwrote it for polling)
+  if (!has_event_loop)
+    m_socket->SetTimeout(m_timeout*1000);
+
+  return valid_result;
 }
 
 bool wxSocketBase::Wait(long seconds, long milliseconds)
 {
 }
 
 bool wxSocketBase::Wait(long seconds, long milliseconds)
 {
-  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG |
-                                      GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-                                      GSOCK_CONNECTION_FLAG |
-                                      GSOCK_LOST_FLAG);
+    return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG |
+                                        GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                        GSOCK_CONNECTION_FLAG |
+                                        GSOCK_LOST_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
 {
   // Check pushback buffer before entering _Wait
   if (m_unread)
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
 {
   // Check pushback buffer before entering _Wait
   if (m_unread)
-    return TRUE;
+    return true;
 
   // Note that GSOCK_INPUT_LOST has to be explicitly passed to
 
   // Note that GSOCK_INPUT_LOST has to be explicitly passed to
-  // _Wait becuase of the semantics of WaitForRead: a return
-  // value of TRUE means that a GSocket_Read call will return
+  // _Wait because of the semantics of WaitForRead: a return
+  // value of true means that a GSocket_Read call will return
   // immediately, not that there is actually data to read.
 
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG |
   // immediately, not that there is actually data to read.
 
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG |
@@ -771,12 +824,12 @@ bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
 
 bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long milliseconds)
 {
 
 bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long milliseconds)
 {
-  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_OUTPUT_FLAG);
+    return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_OUTPUT_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
 {
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
 {
-  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_LOST_FLAG);
+    return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_LOST_FLAG);
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -792,33 +845,33 @@ bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
   GAddress *peer;
 
   if (!m_socket)
   GAddress *peer;
 
   if (!m_socket)
-    return FALSE;
+    return false;
 
 
-  peer = GSocket_GetPeer(m_socket);
+  peer = m_socket->GetPeer();
 
     // copying a null address would just trigger an assert anyway
 
   if (!peer)
 
     // copying a null address would just trigger an assert anyway
 
   if (!peer)
-    return FALSE;
+    return false;
 
   addr_man.SetAddress(peer);
   GAddress_destroy(peer);
 
 
   addr_man.SetAddress(peer);
   GAddress_destroy(peer);
 
-  return TRUE;
+  return true;
 }
 
 bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
 {
 }
 
 bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
 {
-  GAddress *local;
+    GAddress *local;
 
 
-  if (!m_socket)
-    return FALSE;
+    if (!m_socket)
+        return false;
 
 
-  local = GSocket_GetLocal(m_socket);
-  addr_man.SetAddress(local);
-  GAddress_destroy(local);
+    local = m_socket->GetLocal();
+    addr_man.SetAddress(local);
+    GAddress_destroy(local);
 
 
-  return TRUE;
+    return true;
 }
 
 //
 }
 
 //
@@ -827,36 +880,36 @@ bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
 
 void wxSocketBase::SaveState()
 {
 
 void wxSocketBase::SaveState()
 {
-  wxSocketState *state;
+    wxSocketState *state;
 
 
-  state = new wxSocketState();
+    state = new wxSocketState();
 
 
-  state->m_flags      = m_flags;
-  state->m_notify     = m_notify;
-  state->m_eventmask  = m_eventmask;
-  state->m_clientData = m_clientData;
+    state->m_flags      = m_flags;
+    state->m_notify     = m_notify;
+    state->m_eventmask  = m_eventmask;
+    state->m_clientData = m_clientData;
 
 
-  m_states.Append(state);
+    m_states.Append(state);
 }
 
 void wxSocketBase::RestoreState()
 {
 }
 
 void wxSocketBase::RestoreState()
 {
-  wxList::compatibility_iterator node;
-  wxSocketState *state;
+    wxList::compatibility_iterator node;
+    wxSocketState *state;
 
 
-  node = m_states.GetLast();
-  if (!node)
-    return;
+    node = m_states.GetLast();
+    if (!node)
+        return;
 
 
-  state = (wxSocketState *)node->GetData();
+    state = (wxSocketState *)node->GetData();
 
 
-  m_flags      = state->m_flags;
-  m_notify     = state->m_notify;
-  m_eventmask  = state->m_eventmask;
-  m_clientData = state->m_clientData;
+    m_flags      = state->m_flags;
+    m_notify     = state->m_notify;
+    m_eventmask  = state->m_eventmask;
+    m_clientData = state->m_clientData;
 
 
-  m_states.Erase(node);
-  delete state;
+    m_states.Erase(node);
+    delete state;
 }
 
 //
 }
 
 //
@@ -865,15 +918,15 @@ void wxSocketBase::RestoreState()
 
 void wxSocketBase::SetTimeout(long seconds)
 {
 
 void wxSocketBase::SetTimeout(long seconds)
 {
-  m_timeout = seconds;
+    m_timeout = seconds;
 
 
-  if (m_socket)
-    GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
+    if (m_socket)
+        m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
 }
 
 void wxSocketBase::SetFlags(wxSocketFlags flags)
 {
 }
 
 void wxSocketBase::SetFlags(wxSocketFlags flags)
 {
-  m_flags = flags;
+    m_flags = flags;
 }
 
 
 }
 
 
@@ -904,9 +957,9 @@ void LINKAGEMODE wx_socket_callback(GSocket * WXUNUSED(socket),
                                     GSocketEvent notification,
                                     char *cdata)
 {
                                     GSocketEvent notification,
                                     char *cdata)
 {
-  wxSocketBase *sckobj = (wxSocketBase *)cdata;
+    wxSocketBase *sckobj = (wxSocketBase *)cdata;
 
 
-  sckobj->OnRequest((wxSocketNotify) notification);
+    sckobj->OnRequest((wxSocketNotify) notification);
 }
 
 void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
 }
 
 void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
@@ -919,8 +972,8 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
   switch(notification)
   {
     case wxSOCKET_CONNECTION:
   switch(notification)
   {
     case wxSOCKET_CONNECTION:
-      m_establishing = FALSE;
-      m_connected = TRUE;
+      m_establishing = false;
+      m_connected = true;
       break;
 
     // If we are in the middle of a R/W operation, do not
       break;
 
     // If we are in the middle of a R/W operation, do not
@@ -928,18 +981,18 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
     // which are no longer valid.
 
     case wxSOCKET_INPUT:
     // which are no longer valid.
 
     case wxSOCKET_INPUT:
-      if (m_reading || !GSocket_Select(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG))
+      if (m_reading || !m_socket->Select(GSOCK_INPUT_FLAG))
         return;
       break;
 
     case wxSOCKET_OUTPUT:
         return;
       break;
 
     case wxSOCKET_OUTPUT:
-      if (m_writing || !GSocket_Select(m_socket, GSOCK_OUTPUT_FLAG))
+      if (m_writing || !m_socket->Select(GSOCK_OUTPUT_FLAG))
         return;
       break;
 
     case wxSOCKET_LOST:
         return;
       break;
 
     case wxSOCKET_LOST:
-      m_connected = FALSE;
-      m_establishing = FALSE;
+      m_connected = false;
+      m_establishing = false;
       break;
 
     default:
       break;
 
     default:
@@ -977,18 +1030,20 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
 
 void wxSocketBase::Notify(bool notify)
 {
 
 void wxSocketBase::Notify(bool notify)
 {
-  m_notify = notify;
+    m_notify = notify;
+    if (m_socket)
+        m_socket->Notify(notify);
 }
 
 void wxSocketBase::SetNotify(wxSocketEventFlags flags)
 {
 }
 
 void wxSocketBase::SetNotify(wxSocketEventFlags flags)
 {
-  m_eventmask = flags;
+    m_eventmask = flags;
 }
 
 void wxSocketBase::SetEventHandler(wxEvtHandler& handler, int id)
 {
 }
 
 void wxSocketBase::SetEventHandler(wxEvtHandler& handler, int id)
 {
-  m_handler = &handler;
-  m_id      = id;
+    m_handler = &handler;
+    m_id      = id;
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -1051,7 +1106,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(void *buffer, wxUint32 size, bool peek)
 // Ctor
 // --------------------------------------------------------------------------
 
 // Ctor
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
+wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr_man,
                                wxSocketFlags flags)
               : wxSocketBase(flags, wxSOCKET_SERVER)
 {
                                wxSocketFlags flags)
               : wxSocketBase(flags, wxSOCKET_SERVER)
 {
@@ -1065,22 +1120,35 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
         return;
     }
 
         return;
     }
 
-        // Setup the socket as server
+    // Setup the socket as server
+    m_socket->Notify(m_notify);
+    m_socket->SetLocal(addr_man.GetAddress());
 
 
-    GSocket_SetLocal(m_socket, addr_man.GetAddress());
-    if (GSocket_SetServer(m_socket) != GSOCK_NOERROR)
+    if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR) {
+        m_socket->SetReusable();
+    }
+    if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST) {
+        m_socket->SetBroadcast();
+    }
+    if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND) {
+        m_socket->DontDoBind();
+    }
+
+    if (m_socket->SetServer() != GSOCK_NOERROR)
     {
     {
-        GSocket_destroy(m_socket);
+        delete m_socket;
         m_socket = NULL;
 
         wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** GSocket_SetServer failed") );
         return;
     }
 
         m_socket = NULL;
 
         wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** GSocket_SetServer failed") );
         return;
     }
 
-    GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
-    GSocket_SetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+    m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
+    m_socket->SetCallback(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
                                   GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
                                   wx_socket_callback, (char *)this);
                                   GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
                                   wx_socket_callback, (char *)this);
+
+    wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("wxSocketServer on fd %d"), m_socket->m_fd );
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -1092,33 +1160,33 @@ bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
   GSocket *child_socket;
 
   if (!m_socket)
   GSocket *child_socket;
 
   if (!m_socket)
-    return FALSE;
+    return false;
 
 
-  // If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
+  // If wait == false, then the call should be nonblocking.
   // When we are finished, we put the socket to blocking mode
   // again.
 
   if (!wait)
   // When we are finished, we put the socket to blocking mode
   // again.
 
   if (!wait)
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 1);
+    m_socket->SetNonBlocking(1);
 
 
-  child_socket = GSocket_WaitConnection(m_socket);
+  child_socket = m_socket->WaitConnection();
 
   if (!wait)
 
   if (!wait)
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 0);
+    m_socket->SetNonBlocking(0);
 
   if (!child_socket)
 
   if (!child_socket)
-    return FALSE;
+    return false;
 
   sock.m_type = wxSOCKET_BASE;
   sock.m_socket = child_socket;
 
   sock.m_type = wxSOCKET_BASE;
   sock.m_socket = child_socket;
-  sock.m_connected = TRUE;
+  sock.m_connected = true;
 
 
-  GSocket_SetTimeout(sock.m_socket, sock.m_timeout * 1000);
-  GSocket_SetCallback(sock.m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+  sock.m_socket->SetTimeout(sock.m_timeout * 1000);
+  sock.m_socket->SetCallback(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
                                      GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
                                      wx_socket_callback, (char *)&sock);
 
                                      GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
                                      wx_socket_callback, (char *)&sock);
 
-  return TRUE;
+  return true;
 }
 
 wxSocketBase *wxSocketServer::Accept(bool wait)
 }
 
 wxSocketBase *wxSocketServer::Accept(bool wait)
@@ -1138,28 +1206,47 @@ wxSocketBase *wxSocketServer::Accept(bool wait)
 
 bool wxSocketServer::WaitForAccept(long seconds, long milliseconds)
 {
 
 bool wxSocketServer::WaitForAccept(long seconds, long milliseconds)
 {
-  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
+    return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::GetOption(int level, int optname, void *optval, int *optlen)
 {
 }
 
 bool wxSocketBase::GetOption(int level, int optname, void *optval, int *optlen)
 {
-    if (GSocket_GetSockOpt(m_socket, level, optname, optval, optlen)
+    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+
+    if (m_socket->GetSockOpt(level, optname, optval, optlen)
         != GSOCK_NOERROR)
     {
         != GSOCK_NOERROR)
     {
-        return FALSE;
+        return false;
     }
     }
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 bool wxSocketBase::SetOption(int level, int optname, const void *optval,
                               int optlen)
 {
 }
 
 bool wxSocketBase::SetOption(int level, int optname, const void *optval,
                               int optlen)
 {
-    if (GSocket_SetSockOpt(m_socket, level, optname, optval, optlen)
+    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+
+    if (m_socket->SetSockOpt(level, optname, optval, optlen)
         != GSOCK_NOERROR)
     {
         != GSOCK_NOERROR)
     {
-        return FALSE;
+        return false;
     }
     }
-    return TRUE;
+    return true;
+}
+
+bool wxSocketBase::SetLocal(wxIPV4address& local)
+{
+  GAddress* la = local.GetAddress();
+
+  // If the address is valid, save it for use when we call Connect
+  if (la && la->m_addr)
+  {
+    m_localAddress = local;
+
+    return true;
+  }
+
+  return false;
 }
 
 // ==========================================================================
 }
 
 // ==========================================================================
@@ -1183,7 +1270,7 @@ wxSocketClient::~wxSocketClient()
 // Connect
 // --------------------------------------------------------------------------
 
 // Connect
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait)
+bool wxSocketClient::DoConnect(wxSockAddress& addr_man, wxSockAddress* local, bool wait)
 {
   GSocketError err;
 
 {
   GSocketError err;
 
@@ -1191,56 +1278,102 @@ bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait)
   {
     // Shutdown and destroy the socket
     Close();
   {
     // Shutdown and destroy the socket
     Close();
-    GSocket_destroy(m_socket);
+    delete m_socket;
   }
 
   m_socket = GSocket_new();
   }
 
   m_socket = GSocket_new();
-  m_connected = FALSE;
-  m_establishing = FALSE;
+  m_connected = false;
+  m_establishing = false;
 
   if (!m_socket)
 
   if (!m_socket)
-    return FALSE;
+    return false;
 
 
-  GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
-  GSocket_SetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+  m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
+  m_socket->SetCallback(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
                                 GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
                                 wx_socket_callback, (char *)this);
 
                                 GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
                                 wx_socket_callback, (char *)this);
 
-  // If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
+  // If wait == false, then the call should be nonblocking.
   // When we are finished, we put the socket to blocking mode
   // again.
 
   if (!wait)
   // When we are finished, we put the socket to blocking mode
   // again.
 
   if (!wait)
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 1);
+    m_socket->SetNonBlocking(1);
+
+  // Reuse makes sense for clients too, if we are trying to rebind to the same port
+  if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR)
+  {
+    m_socket->SetReusable();
+  }
+  if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST)
+  {
+    m_socket->SetBroadcast();
+  }
+  if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND)
+  {
+    m_socket->DontDoBind();
+  }
+
+  // If no local address was passed and one has been set, use the one that was Set
+  if (!local && m_localAddress.GetAddress())
+  {
+    local = &m_localAddress;
+  }
+
+  // Bind to the local IP address and port, when provided
+  if (local)
+  {
+    GAddress* la = local->GetAddress();
+
+    if (la && la->m_addr)
+      m_socket->SetLocal(la);
+  }
+
+#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXGTK__)
+  m_socket->SetInitialSocketBuffers(m_initialRecvBufferSize, m_initialSendBufferSize);
+#endif
 
 
-  GSocket_SetPeer(m_socket, addr_man.GetAddress());
-  err = GSocket_Connect(m_socket, GSOCK_STREAMED);
+  m_socket->SetPeer(addr_man.GetAddress());
+  err = m_socket->Connect(GSOCK_STREAMED);
+
+  //this will register for callbacks - must be called after m_socket->m_fd was initialized
+  m_socket->Notify(m_notify);
 
   if (!wait)
 
   if (!wait)
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 0);
+    m_socket->SetNonBlocking(0);
 
   if (err != GSOCK_NOERROR)
   {
     if (err == GSOCK_WOULDBLOCK)
 
   if (err != GSOCK_NOERROR)
   {
     if (err == GSOCK_WOULDBLOCK)
-      m_establishing = TRUE;
+      m_establishing = true;
 
 
-    return FALSE;
+    return false;
   }
 
   }
 
-  m_connected = TRUE;
-  return TRUE;
+  m_connected = true;
+  return true;
+}
+
+bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait)
+{
+    return (DoConnect(addr_man, NULL, wait));
+}
+
+bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, wxSockAddress& local, bool wait)
+{
+    return (DoConnect(addr_man, &local, wait));
 }
 
 bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
 {
 }
 
 bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
 {
-  if (m_connected)                      // Already connected
-    return TRUE;
+    if (m_connected)                      // Already connected
+        return true;
 
 
-  if (!m_establishing || !m_socket)     // No connection in progress
-    return FALSE;
+    if (!m_establishing || !m_socket)     // No connection in progress
+        return false;
 
 
-  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG |
-                                      GSOCK_LOST_FLAG);
+    return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG |
+                                        GSOCK_LOST_FLAG);
 }
 
 // ==========================================================================
 }
 
 // ==========================================================================
@@ -1249,36 +1382,47 @@ bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
 
 /* NOTE: experimental stuff - might change */
 
 
 /* NOTE: experimental stuff - might change */
 
-wxDatagramSocket::wxDatagramSocket( wxSockAddress& addr,
+wxDatagramSocket::wxDatagramSocket( const wxSockAddress& addr,
                                     wxSocketFlags flags )
                 : wxSocketBase( flags, wxSOCKET_DATAGRAM )
 {
                                     wxSocketFlags flags )
                 : wxSocketBase( flags, wxSOCKET_DATAGRAM )
 {
-  // Create the socket
-  m_socket = GSocket_new();
-
-  if(!m_socket)
-  {
-    wxASSERT_MSG( 0, _T("datagram socket not new'd") );
-    return;
-  }
-  // Setup the socket as non connection oriented
-  GSocket_Unstreamed(m_socket);
-  GSocket_SetLocal(m_socket, addr.GetAddress());
-  if( GSocket_SetNonOriented(m_socket) != GSOCK_NOERROR )
-  {
-    GSocket_destroy(m_socket);
-    m_socket = NULL;
-    return;
-  }
+    // Create the socket
+    m_socket = GSocket_new();
 
 
-  // Initialize all stuff
-  m_connected = FALSE;
-  m_establishing = FALSE;
-  GSocket_SetTimeout( m_socket, m_timeout );
-  GSocket_SetCallback( m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-                                 GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
-                                 wx_socket_callback, (char*)this );
+    if (!m_socket)
+    {
+        wxFAIL_MSG( _T("datagram socket not new'd") );
+        return;
+    }
+    m_socket->Notify(m_notify);
+    // Setup the socket as non connection oriented
+    m_socket->SetLocal(addr.GetAddress());
+    if (flags & wxSOCKET_REUSEADDR)
+    {
+        m_socket->SetReusable();
+    }
+    if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST)
+    {
+        m_socket->SetBroadcast();
+    }
+    if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND)
+    {
+        m_socket->DontDoBind();
+    }
+    if ( m_socket->SetNonOriented() != GSOCK_NOERROR )
+    {
+        delete m_socket;
+        m_socket = NULL;
+        return;
+    }
 
 
+    // Initialize all stuff
+    m_connected = false;
+    m_establishing = false;
+    m_socket->SetTimeout( m_timeout );
+    m_socket->SetCallback( GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                           GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
+                           wx_socket_callback, (char*)this );
 }
 
 wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::RecvFrom( wxSockAddress& addr,
 }
 
 wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::RecvFrom( wxSockAddress& addr,
@@ -1290,11 +1434,13 @@ wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::RecvFrom( wxSockAddress& addr,
     return (*this);
 }
 
     return (*this);
 }
 
-wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::SendTo( wxSockAddress& addr,
+wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::SendTo( const wxSockAddress& addr,
                                             const void* buf,
                                             wxUint32 nBytes )
 {
                                             const void* buf,
                                             wxUint32 nBytes )
 {
-    GSocket_SetPeer(m_socket, addr.GetAddress());
+    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+
+    m_socket->SetPeer(addr.GetAddress());
     Write(buf, nBytes);
     return (*this);
 }
     Write(buf, nBytes);
     return (*this);
 }
@@ -1309,7 +1455,7 @@ public:
     virtual bool OnInit()
     {
         // wxSocketBase will call GSocket_Init() itself when/if needed
     virtual bool OnInit()
     {
         // wxSocketBase will call GSocket_Init() itself when/if needed
-        return TRUE;
+        return true;
     }
 
     virtual void OnExit()
     }
 
     virtual void OnExit()
@@ -1326,5 +1472,3 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule, wxModule)
 
 #endif
   // wxUSE_SOCKETS
 
 #endif
   // wxUSE_SOCKETS
-
-// vi:sts=4:sw=4:et