]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/debug.h
removed unused method declaration
[wxWidgets.git] / include / wx / debug.h
index 2a8a9b44bc7be5d6ca0fe9fc3f29aa886ebd05aa..01ad0ebdd48340b7c0999a9b2922aa39f9a543bc 100644 (file)
 // (popping up a message box in your favourite GUI, sending you e-mail or
 // whatever) it will affect all ASSERTs, FAILs and CHECKs in your code.
 //
-// Warning: if you don't like advices on programming style, don't read
+// Warning: if you don't like advice on programming style, don't read
 // further! ;-)
 //
 // Extensive use of these macros is recommended! Remember that ASSERTs are
-// disabled in final (without __WXDEBUG__ defined) build, so they add strictly
+// disabled in final build (without __WXDEBUG__ defined), so they add strictly
 // nothing to your program's code. On the other hand, CHECK macros do stay
 // even in release builds, but in general are not much of a burden, while
 // a judicious use of them might increase your program's stability.
@@ -83,7 +83,7 @@
                                      const wxChar *szCond,
                                      const wxChar *szMsg = NULL);
 
-  // call this function to break into the debugger uncodnitionally (assuming
+  // call this function to break into the debugger unconditionally (assuming
   // the program is running under debugger, of course)
   extern void WXDLLEXPORT wxTrap();
 
@@ -218,5 +218,19 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern const bool) wxFalse;
     wxCOMPILE_TIME_ASSERT(sizeof(type) * CHAR_BIT >= size, \
                           wxMAKE_BITSIZE_MSG(type, size))
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// other miscellaneous debugger-related functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// return true if we're running under debugger
+//
+// currently this only really works under Mac in CodeWarrior builds, it always
+// returns false otherwise
+#ifdef __WXMAC__
+    extern bool WXDLLEXPORT wxIsDebuggerRunning();
+#else // !Mac
+    inline bool WXDLLEXPORT wxIsDebuggerRunning() { return false; }
+#endif // Mac/!Mac
+
 #endif  // _WX_DEBUG_H_