fix sizing of extra control
[wxWidgets.git] / samples / html / help / help.cpp
index 1f6448b31d4e12bd380e073017a36691e276f878..062949c8cf4b3dbe78a855e4be8576fdbf440815 100644 (file)
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 // Purpose:     wxHtml testing example
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
-    #pragma implementation "help.cpp"
-    #pragma interface "help.cpp"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -16,7 +11,7 @@
 #endif
 
 // for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
-// need because it includes almost all "standard" wxWindows headers
+// need because it includes almost all "standard" wxWidgets headers
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/wx.h"
 #endif
@@ -60,8 +55,8 @@
       void OnClose(wxCloseEvent& event);
    private:
       wxHtmlHelpController help;
-   
-    // any class wishing to process wxWindows events must use this macro
+
+    // any class wishing to process wxWidgets events must use this macro
     DECLARE_EVENT_TABLE()
    };
 
    };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// event tables and other macros for wxWindows
+// event tables and other macros for wxWidgets
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
+// the event tables connect the wxWidgets events with the functions (event
 // handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
 // simple menu events like this the static method is much simpler.
    BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
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    EVT_CLOSE(MyFrame::OnClose)
    END_EVENT_TABLE()
 
-   // Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
+   // Create a new application object: this macro will allow wxWidgets to create
    // the application object during program execution (it's better than using a
    // static object for many reasons) and also declares the accessor function
    // wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. MyApp and
    // `Main program' equivalent: the program execution "starts" here
    bool MyApp::OnInit()
    {
+       if ( !wxApp::OnInit() )
+           return false;
+
       wxInitAllImageHandlers();
-#if wxUSE_STREAMS && wxUSE_ZIPSTREAM && wxUSE_ZLIB 
+#if wxUSE_STREAMS && wxUSE_ZIPSTREAM && wxUSE_ZLIB
       wxFileSystem::AddHandler(new wxZipFSHandler);
 #endif
-      SetVendorName(wxT("wxWindows"));
-      SetAppName(wxT("wxHTMLHelp")); 
+      SetVendorName(wxT("wxWidgets"));
+      SetAppName(wxT("wxHTMLHelp"));
 
     // Create the main application window
       MyFrame *frame = new MyFrame(_("HTML Help Sample"),
-         wxPoint(50, 50), wxSize(150, 50));
+         wxDefaultPosition, wxDefaultSize);
 
     // Show it and tell the application that it's our main window
     // @@@ what does it do exactly, in fact? is it necessary here?
 
 // frame constructor
    MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
-   : wxFrame((wxFrame *)NULL, wxID_ANY, title, pos, size), 
+   : wxFrame((wxFrame *)NULL, wxID_ANY, title, pos, size),
      help(wxHF_DEFAULT_STYLE | wxHF_OPEN_FILES)
    {
     // create a menu bar
        if ( help.GetFrame() ) // returns NULL if no help frame active
            help.GetFrame()->Close(true);
        // now we can safely delete the config pointer
-       event.Skip();   
+       event.Skip();
        delete wxConfig::Set(NULL);
    }