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[wxWidgets.git] / include / wx / motif / palette.h
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@@ -1,5 +1,5 @@
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-// Name:        palette.h
+// Name:        wx/motif/palette.h
 // Purpose:     wxPalette class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 #ifndef _WX_PALETTE_H_
 #define _WX_PALETTE_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
-#pragma interface "palette.h"
-#endif
-
 #include "wx/gdiobj.h"
 #include "wx/list.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxPalette;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPalette;
 
 // Palette for one display
 class wxXPalette : public wxObject
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxXPalette)
-        
+
 public:
     wxXPalette();
-    
+
     WXDisplay*        m_display;
     int               m_pix_array_n;
     unsigned long*    m_pix_array;
@@ -38,37 +34,33 @@ public:
 
 class WXDLLEXPORT wxPaletteRefData: public wxGDIRefData
 {
-    friend class WXDLLEXPORT wxPalette;
+    friend class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPalette;
 public:
     wxPaletteRefData();
-    ~wxPaletteRefData();
-    
+    virtual ~wxPaletteRefData();
+
 protected:
     wxList  m_palettes;
 };
 
 #define M_PALETTEDATA ((wxPaletteRefData *)m_refData)
 
-class WXDLLEXPORT wxPalette: public wxGDIObject
+class WXDLLEXPORT wxPalette: public wxPaletteBase
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxPalette)
-        
+
 public:
     wxPalette();
-    wxPalette(const wxPalette& palette) { Ref(palette); }
-    
+
     wxPalette(int n, const unsigned char *red, const unsigned char *green, const unsigned char *blue);
-    ~wxPalette();
+    virtual ~wxPalette();
     bool Create(int n, const unsigned char *red, const unsigned char *green, const unsigned char *blue);
-    int GetPixel(const unsigned char red, const unsigned char green, const unsigned char blue) const;
+    int GetPixel(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue) const;
     bool GetRGB(int pixel, unsigned char *red, unsigned char *green, unsigned char *blue) const;
-    
-    virtual bool Ok() const { return (m_refData != NULL) ; }
-    
-    wxPalette& operator = (const wxPalette& palette) { if (*this == palette) return (*this); Ref(palette); return *this; }
-    bool operator == (const wxPalette& palette) const { return m_refData == palette.m_refData; }
-    bool operator != (const wxPalette& palette) const { return m_refData != palette.m_refData; }
-    
+
+    virtual bool Ok() const { return IsOk(); }
+    virtual bool IsOk() const { return (m_refData != NULL) ; }
+
     // Motif-specific
     WXColormap GetXColormap(WXDisplay* display = NULL) const;
     bool TransferBitmap(void *data, int depth, int size);