]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/univ/winuniv.cpp
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[wxWidgets.git] / src / univ / winuniv.cpp
index b3d73e3ed4fc7ce57fe30fbe80205608a7cc9ff0..4ce63facfe380c72be8b4ba6a0058b2ad75168ef 100644 (file)
     #undef WXDEBUG_REFRESH
 #endif
 
     #undef WXDEBUG_REFRESH
 #endif
 
+#if defined(WXDEBUG_REFRESH) && defined(__WXMSW__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+#include "wx/msw/private.h"
+#endif
+
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
@@ -69,6 +73,8 @@
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowGTK)
 #elif defined(__WXMGL__)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowMGL)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowGTK)
 #elif defined(__WXMGL__)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowMGL)
+#elif defined(__WXPM__)
+    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowOS2)
 #endif
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxWindow, wxWindowNative)
 #endif
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxWindow, wxWindowNative)
@@ -109,12 +115,11 @@ bool wxWindow::Create(wxWindow *parent,
                       long style,
                       const wxString& name)
 {
                       long style,
                       const wxString& name)
 {
-    // we add wxCLIP_CHILDREN and wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE because without
-    // these styles we can't get rid of flicker on wxMSW
+    // we add wxCLIP_CHILDREN to get the same ("natural") behaviour under MSW
+    // as under the other platforms
     if ( !wxWindowNative::Create(parent, id, pos, size,
     if ( !wxWindowNative::Create(parent, id, pos, size,
-                                 style |
-                                 wxCLIP_CHILDREN |
-                                 wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE, name) )
+                                 style | wxCLIP_CHILDREN,
+                                 name) )
     {
         return FALSE;
     }
     {
         return FALSE;
     }
@@ -729,8 +734,13 @@ void wxWindow::SetScrollPos(int orient, int pos, bool refresh)
     wxCHECK_RET( scrollbar, _T("no scrollbar to set position for") );
 
     scrollbar->SetThumbPosition(pos);
     wxCHECK_RET( scrollbar, _T("no scrollbar to set position for") );
 
     scrollbar->SetThumbPosition(pos);
+
+    // VZ: I think we can safely ignore this as we always refresh it
+    //     automatically whenever the value chanegs
+#if 0
     if ( refresh )
         Refresh();
     if ( refresh )
         Refresh();
+#endif
 }
 
 int wxWindow::GetScrollPos(int orient) const
 }
 
 int wxWindow::GetScrollPos(int orient) const
@@ -852,7 +862,7 @@ wxRect wxWindow::ScrollNoRefresh(int dx, int dy, const wxRect *rectTotal)
         dcMem.SelectObject(bmp);
 
         dcMem.Blit(wxPoint(0, 0), size, &dc, ptSource
         dcMem.SelectObject(bmp);
 
         dcMem.Blit(wxPoint(0, 0), size, &dc, ptSource
-#if defined(__WXGTK__) && !defined(__WX_DC_BLIT_FIXED__)
+#if defined(__WXGTK__) && !defined(wxHAS_WORKING_GTK_DC_BLIT)
                 + GetClientAreaOrigin()
 #endif // broken wxGTK wxDC::Blit
                   );
                 + GetClientAreaOrigin()
 #endif // broken wxGTK wxDC::Blit
                   );
@@ -971,6 +981,8 @@ struct WXDLLEXPORT wxWindowNext
 
 void wxWindow::CaptureMouse()
 {
 
 void wxWindow::CaptureMouse()
 {
+    wxLogTrace(_T("mousecapture"), _T("CaptureMouse(0x%08x)"), this);
+
     wxWindow *winOld = GetCapture();
     if ( winOld )
     {
     wxWindow *winOld = GetCapture();
     if ( winOld )
     {
@@ -998,6 +1010,10 @@ void wxWindow::ReleaseMouse()
         delete item;
     }
     //else: stack is empty, no previous capture
         delete item;
     }
     //else: stack is empty, no previous capture
+
+    wxLogTrace(_T("mousecapture"),
+               _T("After ReleaseMouse() mouse is captured by 0x%08x"),
+               GetCapture());
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------