]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mac/carbon/overlay.cpp
pen.h depends from brush.h in compat mode
[wxWidgets.git] / src / mac / carbon / overlay.cpp
index 62ca692d161f98caaae95caf6fad61590e6db57a..7031ebf5969d7e1af2eff951cc6487aff20cd868 100644 (file)
 #endif
 
 #include "wx/overlay.h"
 #endif
 
 #include "wx/overlay.h"
+
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/dcclient.h"
+#endif
+
 #include "wx/private/overlay.h"
 #include "wx/private/overlay.h"
-#include "wx/dcclient.h"
 
 
-#if wxHAS_NATIVE_OVERLAY
+#ifdef wxHAS_NATIVE_OVERLAY
 
 // ============================================================================
 // implementation
 
 // ============================================================================
 // implementation
@@ -46,19 +50,25 @@ wxOverlayImpl::~wxOverlayImpl()
     Reset();
 }
 
     Reset();
 }
 
-bool wxOverlayImpl::IsOk() 
+bool wxOverlayImpl::IsOk()
 {
     return m_overlayWindow != NULL ;
 }
 
 void wxOverlayImpl::MacGetBounds( Rect *bounds )
 {
 {
     return m_overlayWindow != NULL ;
 }
 
 void wxOverlayImpl::MacGetBounds( Rect *bounds )
 {
-    wxPoint origin(0,0);
-    origin = m_window->ClientToScreen( origin );
-    bounds->top = origin.y;
-    bounds->left = origin.x;
-    bounds->bottom = origin.y+m_y+m_height;
-    bounds->right = origin.x+m_x+m_width;
+    int x, y;
+    x=y=0;
+    m_window->MacWindowToRootWindow( &x , &y ) ;
+    WindowRef window = (WindowRef) m_window->MacGetTopLevelWindowRef() ;
+
+    Point localwhere = { y, x };
+    wxMacLocalToGlobal( window, &localwhere ) ;
+
+    bounds->top = localwhere.v+m_y;
+    bounds->left = localwhere.h+m_x;
+    bounds->bottom = localwhere.v+m_y+m_height;
+    bounds->right = localwhere.h+m_x+m_width;
 }
 
 OSStatus wxOverlayImpl::CreateOverlayWindow()
 }
 
 OSStatus wxOverlayImpl::CreateOverlayWindow()
@@ -66,78 +76,84 @@ OSStatus wxOverlayImpl::CreateOverlayWindow()
     OSStatus err;
 
     WindowAttributes overlayAttributes  = kWindowIgnoreClicksAttribute;
     OSStatus err;
 
     WindowAttributes overlayAttributes  = kWindowIgnoreClicksAttribute;
-        
-       if ( m_window )
-       {
-               m_overlayParentWindow =(WindowRef) m_window->MacGetTopLevelWindowRef();
-    
-               Rect bounds ;
-               MacGetBounds(&bounds);
-               err  = CreateNewWindow( kOverlayWindowClass, overlayAttributes, &bounds, &m_overlayWindow );  
-               if ( err == noErr ) 
-               {
-        SetWindowGroup( m_overlayWindow, GetWindowGroup(m_overlayParentWindow));    //  Put them in the same group so that their window layers are consistent
-               }
-       }
-       else
-       {
-               m_overlayParentWindow = NULL ;
-               CGRect cgbounds ;
-               cgbounds = CGDisplayBounds(CGMainDisplayID());
-               Rect bounds;
-               bounds.top = cgbounds.origin.y;
-               bounds.left = cgbounds.origin.x;
-               bounds.bottom = bounds.top + cgbounds.size.height;
-               bounds.right = bounds.left  + cgbounds.size.width;
-               err  = CreateNewWindow( kOverlayWindowClass, overlayAttributes, &bounds, &m_overlayWindow );            
-       }
-       ShowWindow(m_overlayWindow);
-       return err;
+
+    if ( m_window )
+    {
+        m_overlayParentWindow =(WindowRef) m_window->MacGetTopLevelWindowRef();
+
+        Rect bounds ;
+        MacGetBounds(&bounds);
+        err  = CreateNewWindow( kOverlayWindowClass, overlayAttributes, &bounds, &m_overlayWindow );
+        if ( err == noErr )
+        {
+            SetWindowGroup( m_overlayWindow, GetWindowGroup(m_overlayParentWindow));    //  Put them in the same group so that their window layers are consistent
+        }
+    }
+    else
+    {
+        m_overlayParentWindow = NULL ;
+        CGRect cgbounds ;
+        cgbounds = CGDisplayBounds(CGMainDisplayID());
+        Rect bounds;
+        bounds.top = (short)cgbounds.origin.y;
+        bounds.left = (short)cgbounds.origin.x;
+        bounds.bottom = (short)(bounds.top + cgbounds.size.height);
+        bounds.right = (short)(bounds.left  + cgbounds.size.width);
+        err  = CreateNewWindow( kOverlayWindowClass, overlayAttributes, &bounds, &m_overlayWindow );
+    }
+    ShowWindow(m_overlayWindow);
+    return err;
 }
 
 }
 
-void wxOverlayImpl::Init( wxWindowDC* dc, int x , int y , int width , int height )
+void wxOverlayImpl::Init( wxDC* dc, int x , int y , int width , int height )
 {
     wxASSERT_MSG( !IsOk() , _("You cannot Init an overlay twice") );
 
 {
     wxASSERT_MSG( !IsOk() , _("You cannot Init an overlay twice") );
 
-    m_window = dc->GetWindow(); 
+    m_window = dc->GetWindow();
     m_x = x ;
     m_y = y ;
     m_x = x ;
     m_y = y ;
+    if ( dc->IsKindOf( CLASSINFO( wxClientDC ) ))
+    {
+        wxPoint origin = m_window->GetClientAreaOrigin();
+        m_x += origin.x;
+        m_y += origin.y;
+    }
     m_width = width ;
     m_height = height ;
     m_width = width ;
     m_height = height ;
-    
+
     OSStatus err = CreateOverlayWindow();
     wxASSERT_MSG(  err == noErr , _("Couldn't create the overlay window") );
 #ifndef __LP64__
     err = QDBeginCGContext(GetWindowPort(m_overlayWindow), &m_overlayContext);
 #endif
     OSStatus err = CreateOverlayWindow();
     wxASSERT_MSG(  err == noErr , _("Couldn't create the overlay window") );
 #ifndef __LP64__
     err = QDBeginCGContext(GetWindowPort(m_overlayWindow), &m_overlayContext);
 #endif
-    CGContextTranslateCTM( m_overlayContext, 0, m_height+m_y );
+    CGContextTranslateCTM( m_overlayContext, 0, m_height );
     CGContextScaleCTM( m_overlayContext, 1, -1 );
     CGContextScaleCTM( m_overlayContext, 1, -1 );
+    CGContextTranslateCTM( m_overlayContext, -m_x , -m_y );
     wxASSERT_MSG(  err == noErr , _("Couldn't init the context on the overlay window") );
 }
 
     wxASSERT_MSG(  err == noErr , _("Couldn't init the context on the overlay window") );
 }
 
-void wxOverlayImpl::BeginDrawing( wxWindowDC* dc)
+void wxOverlayImpl::BeginDrawing( wxDC* dc)
 {
 {
-// TODO CS
-       dc->SetGraphicsContext( wxGraphicsContext::CreateFromNative( m_overlayContext ) );
-/*
-    delete dc->m_graphicContext ;
-    dc->m_graphicContext = new wxMacCGContext( m_overlayContext );
-    // we are right now startin at 0,0 not at the wxWindow's origin, so most of the calculations 
-    // int dc are already corect
-    // just to make sure :
-    dc->m_macLocalOrigin.x = 0 ;
-    dc->m_macLocalOrigin.y = 0 ;
-       */
-    wxSize size = dc->GetSize() ;
-    dc->SetClippingRegion( 0 , 0 , size.x , size.y ) ;
+    wxDCImpl *impl = dc->GetImpl();
+    wxGCDCImpl *win_impl = wxDynamicCast(impl,wxGCDCImpl);
+    if (win_impl)
+    {
+        win_impl->SetGraphicsContext( wxGraphicsContext::CreateFromNative( m_overlayContext ) );
+        dc->SetClippingRegion( m_x , m_y , m_width , m_height ) ;
+    }
 }
 
 }
 
-void wxOverlayImpl::EndDrawing( wxWindowDC* dc)
+void wxOverlayImpl::EndDrawing( wxDC* dc)
 {
 {
-       dc->SetGraphicsContext(NULL);
+    wxDCImpl *impl = dc->GetImpl();
+    wxGCDCImpl *win_impl = wxDynamicCast(impl,wxGCDCImpl);
+    if (win_impl)
+        win_impl->SetGraphicsContext(NULL);
+        
+    CGContextFlush( m_overlayContext );
 }
 
 }
 
-void wxOverlayImpl::Clear(wxWindowDC* dc) 
+void wxOverlayImpl::Clear(wxDC* WXUNUSED(dc))
 {
     wxASSERT_MSG( IsOk() , _("You cannot Clear an overlay that is not inited") );
     CGRect box  = CGRectMake( m_x - 1, m_y - 1 , m_width + 2 , m_height + 2 );
 {
     wxASSERT_MSG( IsOk() , _("You cannot Clear an overlay that is not inited") );
     CGRect box  = CGRectMake( m_x - 1, m_y - 1 , m_width + 2 , m_height + 2 );
@@ -153,8 +169,8 @@ void wxOverlayImpl::Reset()
         wxASSERT_MSG(  err == noErr , _("Couldn't end the context on the overlay window") );
 #endif
         m_overlayContext = NULL ;
         wxASSERT_MSG(  err == noErr , _("Couldn't end the context on the overlay window") );
 #endif
         m_overlayContext = NULL ;
-    }    
-    
+    }
+
     // todo : don't dispose, only hide and reposition on next run
     if (m_overlayWindow)
     {
     // todo : don't dispose, only hide and reposition on next run
     if (m_overlayWindow)
     {