]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/spinbutt.h
added some trivial macros for exception handling
[wxWidgets.git] / include / wx / spinbutt.h
index b06df17a92911ccef4c2c74ea2aaefd2122e9dc3..78b8c96225a71a475194010279606947ecb0815d 100644 (file)
 
 #include "wx/defs.h"
 
-#ifdef wxUSE_SPINBTN
+#if wxUSE_SPINBTN
 
 #include "wx/control.h"
 #include "wx/event.h"
 
+#define wxSPIN_BUTTON_NAME _T("wxSpinButton")
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 //  The wxSpinButton is like a small scrollbar than is often placed next
 //  to a text control.
@@ -46,12 +48,17 @@ public:
 
     // operations
     virtual void SetValue(int val) = 0;
+    virtual void SetMin(int minVal) { SetRange ( minVal , m_max ) ; }
+    virtual void SetMax(int maxVal) { SetRange ( m_min , maxVal ) ; }
     virtual void SetRange(int minVal, int maxVal)
     {
         m_min = minVal;
         m_max = maxVal;
     }
 
+    // is this spin button vertically oriented?
+    bool IsVertical() const { return (m_windowStyle & wxSP_VERTICAL) != 0; }
+
 protected:
     // init the base part of the control
     void InitBase()
@@ -63,55 +70,59 @@ protected:
     // the range value
     int   m_min;
     int   m_max;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSpinButtonBase)
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // include the declaration of the real class
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXMSW__)
+#if defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #include "wx/univ/spinbutt.h"
+#elif defined(__WXMSW__) && defined(__WIN95__)
     #include "wx/msw/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
     #include "wx/gtk/spinbutt.h"
-#elif defined(__WXQT__)
-    #include "wx/qt/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #include "wx/mac/spinbutt.h"
-#elif defined(__WXSTUBS__)
-    #include "wx/stubs/spinbutt.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #include "wx/cocoa/spinbutt.h"
+#elif defined(__WXPM__)
+    #include "wx/os2/spinbutt.h"
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // the wxSpinButton event
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxSpinEvent : public wxScrollEvent
+class WXDLLEXPORT wxSpinEvent : public wxNotifyEvent
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSpinEvent)
-
 public:
-    wxSpinEvent(wxEventType commandType = wxEVT_NULL, int id = 0)
-           : wxScrollEvent(commandType, id)
+    wxSpinEvent(wxEventType commandType = wxEVT_NULL, int winid = 0)
+           : wxNotifyEvent(commandType, winid)
     {
     }
+
+    // get the current value of the control
+    int GetPosition() const { return m_commandInt; }
+    void SetPosition(int pos) { m_commandInt = pos; }
+
+private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_COPY(wxSpinEvent)
 };
 
 typedef void (wxEvtHandler::*wxSpinEventFunction)(wxSpinEvent&);
 
 // macros for handling spin events
-#define EVT_SPIN_UP(id, func) { wxEVT_SCROLL_LINEUP, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func }
-#define EVT_SPIN_DOWN(id, func) { wxEVT_SCROLL_LINEDOWN, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func }
-
-#define EVT_SPIN(id, func) \
-  { wxEVT_SCROLL_TOP, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },\
-  { wxEVT_SCROLL_BOTTOM, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },\
-  { wxEVT_SCROLL_LINEUP, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },\
-  { wxEVT_SCROLL_LINEDOWN, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },\
-  { wxEVT_SCROLL_PAGEUP, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },\
-  { wxEVT_SCROLL_PAGEDOWN, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },\
-  { wxEVT_SCROLL_THUMBTRACK, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },
+#define EVT_SPIN_UP(winid, func) \
+    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_SCROLL_LINEUP, winid, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func, NULL ),
+#define EVT_SPIN_DOWN(winid, func) \
+    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_SCROLL_LINEDOWN, winid, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func, NULL ),
+#define EVT_SPIN(winid, func) \
+    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_SCROLL_THUMBTRACK, winid, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func, NULL ),
 
 #endif // wxUSE_SPINBTN