]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gtk/region.h
blind fix for compilation error in EVT macros
[wxWidgets.git] / include / wx / gtk / region.h
index 51e739c73f437c75a8448635952c0f0d7a82a85d..5eec88fe8222f64bd5808674f80ef360f3e0613e 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 #ifndef _WX_GTK_REGION_H_
 #define _WX_GTK_REGION_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma interface
 #endif
 
@@ -53,7 +53,7 @@ class wxRegion : public wxGDIObject
 {
 public:
     wxRegion() { }
-    
+
     wxRegion( wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h )
     {
         InitRect(x, y, w, h);
@@ -71,6 +71,17 @@ public:
     }
 
     wxRegion( size_t n, const wxPoint *points, int fillStyle = wxODDEVEN_RULE );
+
+    wxRegion( const wxBitmap& bmp)
+    {
+        Union(bmp);
+    }
+    wxRegion( const wxBitmap& bmp,
+              const wxColour& transColour, int tolerance = 0)
+    {
+        Union(bmp, transColour, tolerance);
+    }
+
     ~wxRegion();
 
     wxRegion( const wxRegion& region )
@@ -114,18 +125,32 @@ public:
     wxRegionContain Contains(const wxPoint& pt) const;
     wxRegionContain Contains(const wxRect& rect) const;
 
+    // Convert the region to a B&W bitmap with the white pixels being inside
+    // the region.
+    wxBitmap ConvertToBitmap() const;
+
+    // Use the non-transparent pixels of a wxBitmap for the region to combine
+    // with this region.  First version takes transparency from bitmap's mask,
+    // second lets the user specify the colour to be treated as transparent
+    // along with an optional tolerance value.
+    // NOTE: implemented in common/rgncmn.cpp
+    bool Union(const wxBitmap& bmp);
+    bool Union(const wxBitmap& bmp,
+               const wxColour& transColour, int tolerance = 0);
+
+
 public:
     // Init with GdkRegion, set ref count to 2 so that
     // the C++ class will not destroy the region!
     wxRegion( GdkRegion *region );
-    
+
     GdkRegion *GetRegion() const;
 
 protected:
     // ref counting code
     virtual wxObjectRefData *CreateRefData() const;
     virtual wxObjectRefData *CloneRefData(const wxObjectRefData *data) const;
-    
+
     // common part of ctors for a rectangle region
     void InitRect(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h);