+ #ifdef wxLongLong_t
+ bool Convert(wxLongLong_t* value) const
+ {
+ wxLongLong temp;
+ if ( !Convert(&temp) )
+ return false;
+ *value = temp.GetValue();
+ return true;
+ }
+ bool Convert(wxULongLong_t* value) const
+ {
+ wxULongLong temp;
+ if ( !Convert(&temp) )
+ return false;
+ *value = temp.GetValue();
+ return true;
+ }
+ #endif // wxLongLong_t