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[wxWidgets.git] / samples / sockets / client.cpp
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@@ -79,7 +79,7 @@ public:
   // event handlers for Protocols menu
   void OnTestURL(wxCommandEvent& event);
 
-  // event handlers for DatagramSocket menu
+  // event handlers for DatagramSocket menu (stub)
   void OnDatagram(wxCommandEvent& event);
 
   // socket event handler
@@ -90,7 +90,6 @@ public:
 
 private:
   wxSocketClient *m_sock;
-  wxPanel        *m_panel;
   wxTextCtrl     *m_text;
   wxMenu         *m_menuFile;
   wxMenu         *m_menuSocket;
@@ -209,16 +208,17 @@ MyFrame::MyFrame() : wxFrame((wxFrame *)NULL, -1,
   // Status bar
   CreateStatusBar(2);
 
-  // Make a panel with a textctrl in it
-  m_panel = new wxPanel(this, -1, wxPoint(0, 0), GetClientSize());
-  m_text  = new wxTextCtrl(m_panel, -1,
+  // Make a textctrl for logging
+  m_text  = new wxTextCtrl(this, -1,
                            _("Welcome to wxSocket demo: Client\n"
                              "Client ready\n"),
-                           wxPoint(0, 0), m_panel->GetClientSize(),
+                           wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
                            wxTE_MULTILINE | wxTE_READONLY);
 
   // Create the socket
   m_sock = new wxSocketClient();
+
+  // Setup the event handler and subscribe to most events
   m_sock->SetEventHandler(*this, SOCKET_ID);
   m_sock->SetNotify(wxSOCKET_CONNECTION_FLAG |
                     wxSOCKET_INPUT_FLAG |
@@ -231,6 +231,7 @@ MyFrame::MyFrame() : wxFrame((wxFrame *)NULL, -1,
 
 MyFrame::~MyFrame()
 {
+  // No delayed deletion here, as the frame is dying anyway
   delete m_sock;
 }
 
@@ -286,26 +287,35 @@ void MyFrame::OnOpenConnection(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
   //
   // WaitOnConnect() itself never blocks the GUI (this might change
   // in the future to honour the wxSOCKET_BLOCK flag). This call will
-  // return TRUE if the connection request completed succesfully, or
-  // FALSE otherwise, which in turn might mean:
-  //   a) that the specified timeout ellapsed, or
-  //   b) that the connection request failed.
+  // return FALSE on timeout, or TRUE if the connection request
+  // completes, which in turn might mean:
+  //
+  //   a) That the connection was successfully established
+  //   b) That the connection request failed (for example, because
+  //      it was refused by the peer.
+  //
   // Use IsConnected() to distinguish between these two.
   //
   // So, in a brief, you should do one of the following things:
   //
   // For blocking Connect:
   //
-  //   bool success = Connect(addr, TRUE);
+  //   bool success = client->Connect(addr, TRUE);
   //
   // For nonblocking Connect:
   //
-  //   Connect(addr, FALSE);
-  //   WaitOnConnect(seconds, millis);
-  //   success = IsConnected();
+  //   client->Connect(addr, FALSE);
+  //
+  //   bool waitmore = TRUE;
+  //   while (! client->WaitOnConnect(seconds, millis) && waitmore )
+  //   {
+  //     // possibly give some feedback to the user,
+  //     // update waitmore if needed.
+  //   }
+  //   bool success = client->IsConnected();
   // 
   // And that's all :-)
-  //
+
   m_text->AppendText(_("\nTrying to connect (timeout = 10 sec) ...\n"));
   m_sock->Connect(addr, FALSE);
   m_sock->WaitOnConnect(10);
@@ -335,7 +345,7 @@ void MyFrame::OnTest1(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
   m_text->AppendText(_("\n=== Test 1 begins ===\n"));
 
   // Tell the server which test we are running
-  char c = 0xBE;
+  unsigned char c = 0xBE;
   m_sock->Write(&c, 1);
 
   // Send some data and read it back. We know the size of the
@@ -349,7 +359,7 @@ void MyFrame::OnTest1(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
   // value larger than a byte "as is" across the network, or
   // you might be in trouble! Ever heard about big and little
   // endian computers?)
-  //
+
   m_sock->SetFlags(wxSOCKET_WAITALL);
 
   buf1 = _("Test string (less than 256 chars!)");
@@ -357,7 +367,7 @@ void MyFrame::OnTest1(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
   buf2 = new char[len];
 
   m_text->AppendText(_("Sending a test buffer to the server ..."));
-  m_sock->Write((char *)&len, 1);
+  m_sock->Write(&len, 1);
   m_sock->Write(buf1, len);
   m_text->AppendText(m_sock->Error() ? _("failed !\n") : _("done\n"));
 
@@ -396,7 +406,7 @@ void MyFrame::OnTest2(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
   m_text->AppendText(_("\n=== Test 2 begins ===\n"));
 
   // Tell the server which test we are running
-  char c = 0xCE;
+  unsigned char c = 0xCE;
   m_sock->Write(&c, 1);
 
   // Here we use ReadMsg and WriteMsg to send messages with
@@ -405,7 +415,7 @@ void MyFrame::OnTest2(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
   //
   // We need to set no flags here (ReadMsg and WriteMsg are
   // not affected by flags)
-  //
+
   m_sock->SetFlags(wxSOCKET_WAITALL);
 
   wxString s = wxGetTextFromUser(
@@ -465,14 +475,14 @@ void MyFrame::OnTest3(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
   m_text->AppendText(_("\n=== Test 3 begins ===\n"));
 
   // Tell the server which test we are running
-  char c = 0xDE;
+  unsigned char c = 0xDE;
   m_sock->Write(&c, 1);
 
   // This test also is similar to the first one but it sends a
   // large buffer so that wxSocket is actually forced to split
   // it into pieces and take care of sending everything before
   // returning.
-  //
+
   m_sock->SetFlags(wxSOCKET_WAITALL);
 
   // Note that len is in kbytes here!
@@ -484,7 +494,7 @@ void MyFrame::OnTest3(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
     buf1[i] = (char)(i % 256);
 
   m_text->AppendText(_("Sending a large buffer (32K) to the server ..."));
-  m_sock->Write((char *)&len, 1);
+  m_sock->Write(&len, 1);
   m_sock->Write(buf1, len * 1024);
   m_text->AppendText(m_sock->Error() ? _("failed !\n") : _("done\n"));
 
@@ -518,6 +528,9 @@ void MyFrame::OnCloseConnection(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 
 void MyFrame::OnDatagram(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
+  m_text->AppendText(_("\n=== Datagram test begins ===\n"));
+  m_text->AppendText(_("Sorry, not implemented\n"));
+  m_text->AppendText(_("=== Datagram test ends ===\n"));
 }
 
 void MyFrame::OnTestURL(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
@@ -529,10 +542,16 @@ void MyFrame::OnTestURL(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
   m_text->AppendText(_("\n=== URL test begins ===\n"));
   wxString urlname = wxGetTextFromUser(_("Enter an URL to get"),
                                        _("URL:"),
-                                       _("http://localhost"));
+                                       _T("http://localhost"));
 
   // Parse the URL
   wxURL url(urlname);
+  if (url.GetError() != wxURL_NOERR)
+  {
+    m_text->AppendText(_("Error: couldn't parse URL\n"));
+    m_text->AppendText(_("=== URL test ends ===\n"));
+    return;
+  }
 
   // Try to get the input stream (connects to the given URL)
   m_text->AppendText(_("Trying to establish connection...\n"));
@@ -556,7 +575,14 @@ void MyFrame::OnTestURL(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
   wxYield();
 
   // Get the data
-  wxFileOutputStream sout("test.url");
+  wxFileOutputStream sout(wxString("test.url"));
+  if (!sout.Ok())
+  {
+    m_text->AppendText(_("Error: couldn't open file for output\n"));
+    m_text->AppendText(_("=== URL test ends ===\n"));
+    return;
+  }
+
   data->Read(sout);
   m_text->AppendText(_("Results written to file: test.url\n"));
   m_text->AppendText(_("Done.\n"));
@@ -569,7 +595,7 @@ void MyFrame::OnSocketEvent(wxSocketEvent& event)
 {
   wxString s = _("OnSocketEvent: ");
 
-  switch(event.SocketEvent())
+  switch(event.GetSocketEvent())
   {
     case wxSOCKET_INPUT      : s.Append(_("wxSOCKET_INPUT\n")); break;
     case wxSOCKET_LOST       : s.Append(_("wxSOCKET_LOST\n")); break;