]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - build/msw/config.gcc
implement event loop for console applications (heavily modified patch 1715735)
[wxWidgets.git] / build / msw / config.gcc
index 99e3bb6922687bfaa8fa430c63e97dc3823dd210..fa6a470c270466304f2a73b944ad645c572696b7 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 # =========================================================================
-#     This makefile was generated by
-#     Bakefile 0.1.1 (http://bakefile.sourceforge.net)
-#     Do not modify, all changes will be overwritten!
+#     This configuration file was generated by
+#     Bakefile 0.2.2 (http://bakefile.sourceforge.net)
+#     Beware that all changes made to this file will be overwritten next
+#     time you run Bakefile!
 # =========================================================================
 
 
 # These are configurable options:
 # -------------------------------------------------------------------------
 
-# Type of compiled binaries [debug,release]
-BUILD = debug
-
 # C compiler 
-CC = gcc
+CC := gcc
 
-# Name of your custom configuration. This affects directory
-# where object files are stored as well as the location of
-# compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
-CFG = 
+# C++ compiler 
+CXX := g++
 
 # Standard flags for CC 
-CFLAGS = 
+CFLAGS := 
+
+# Standard flags for C++ 
+CXXFLAGS := 
 
 # Standard preprocessor flags (common for CC and CXX) 
-CPPFLAGS = 
+CPPFLAGS :
 
-# C++ compiler 
-CXX = g++
+# Standard linker flags 
+LDFLAGS := 
 
-# Standard flags for C++ 
-CXXFLAGS = 
+# The C preprocessor 
+CPP := $(CC) -E
 
-# Should __WXDEBUG__ be defined? The default value "default" means that it will
-# be defined if BUILD=debug and not defined if BUILD=release. [0,1,default]
-DEBUG_FLAG = default
+# What type of library to build? [0,1]
+SHARED := 0
+
+# Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
+WXUNIV := 0
+
+# Compile Unicode build of wxWidgets? [0,1]
+UNICODE := 0
+
+# Use MSLU library when building Unicode version. [0,1]
+MSLU := 0
+
+# Type of compiled binaries [debug,release]
+BUILD := debug
 
 # Should debugging info be included in the executables? The default value
 # "default" means that debug info will be included if BUILD=debug
 # and not included if BUILD=release. [0,1,default]
-DEBUG_INFO = default
+DEBUG_INFO := default
 
-# Set the version of your Mingw installation here.
-#     "3" ...... this is for Mingw 2.0 or newer (comes with gcc3)
-#     "2.95" ... for Mingw 1.1 or any of the older versions [3,2.95]
-GCC_VERSION = 3
-
-# Standard linker flags 
-LDFLAGS = 
+# Should __WXDEBUG__ be defined? The default value "default" means that it will
+# be defined if BUILD=debug and not defined if BUILD=release. [0,1,default]
+DEBUG_FLAG := default
 
 # Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]
-MONOLITHIC = 0
+MONOLITHIC := 0
 
-# Use MSLU library when building Unicode version. [0,1]
-MSLU = 0
+# Build GUI libraries? [0,1]
+USE_GUI := 1
 
-# Is this official build by wxWindows developers? [0,1]
-OFFICIAL_BUILD = 0
+# Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_HTML := 1
 
-# What type of library to build? [0,1]
-SHARED = 0
+# Build multimedia library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_MEDIA := 1
 
-# Compile Unicode build of wxWindows? [0,1]
-UNICODE = 0
+# Build wxXRC library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_XRC := 1
 
-# Build GUI libraries? [0,1]
-USE_GUI = 1
+# Build wxAUI library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_AUI := 1
 
-# Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-USE_HTML = 1
+# Build wxRichTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_RICHTEXT := 1
 
-# Build ODBC database classes (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-USE_ODBC = 0
+# Build wxStyledTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_STC := 1
 
 # Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-USE_OPENGL = 0
+USE_OPENGL := 0
+
+# Build ODBC database classes (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_ODBC := 0
+
+# Build quality assurance classes library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_QA := 0
+
+# Enable exceptions in compiled code. [0,1]
+USE_EXCEPTIONS := 1
+
+# Enable run-time type information (RTTI) in compiled code. [0,1]
+USE_RTTI := 1
+
+# Enable threading in compiled code. [0,1]
+USE_THREADS := 1
+
+# Link with gdiplus.lib? (Needed for wxGraphicsContext, will also set wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT) [0,1]
+USE_GDIPLUS := 0
+
+# Is this official build by wxWidgets developers? [0,1]
+OFFICIAL_BUILD := 0
 
 # Use this to name your customized DLLs differently 
-VENDOR = custom
+VENDOR := custom
 
-# Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
-WXUNIV = 0
+#  
+WX_FLAVOUR := 
+
+#  
+WX_LIB_FLAVOUR := 
+
+# Name of your custom configuration. This affects directory
+# where object files are stored as well as the location of
+# compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
+CFG := 
+
+# Compiler flags needed to compile test suite in tests directory. If you want
+# to run the tests, set it so that the compiler can find CppUnit headers. 
+CPPUNIT_CFLAGS := 
+
+# Linker flags needed to link test suite in tests directory. If you want
+# to run the tests, include CppUnit library here. 
+CPPUNIT_LIBS := 
+
+# Version of C runtime library to use. You can change this to
+# static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do
+# it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]
+RUNTIME_LIBS := dynamic
+
+# Set the version of your Mingw installation here.
+#     "3" ...... this is for Mingw 2.0 or newer (comes with gcc3)
+#     "2.95" ... for Mingw 1.1 or any of the older versions [3,2.95]
+GCC_VERSION := 3