-ANIMATEDLL_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) $(__DEBUGFLAG) $(__OPTIMIZEFLAG) $(GCCFLAGS) -DHAVE_W32API_H -D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) -I..\..\src\animate\..\..\..\include -I..\..\src\animate\..\..\..\lib\gcc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG) -I..\..\src\animate\..\..\..\src\tiff -I..\..\src\animate\..\..\..\src\jpeg -I..\..\src\animate\..\..\..\src\png -I..\..\src\animate\..\..\..\src\zlib -I..\..\src\animate\..\..\..\src\regex -I..\..\src\animate\..\..\include -DWXUSINGDLL -DWXMAKINGDLL_ANIMATE $(CXXFLAGS)
-ANIMATELIB_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) $(__DEBUGFLAG) $(__OPTIMIZEFLAG) $(GCCFLAGS) -DHAVE_W32API_H -D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) -I..\..\src\animate\..\..\..\include -I..\..\src\animate\..\..\..\lib\gcc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG) -I..\..\src\animate\..\..\..\src\tiff -I..\..\src\animate\..\..\..\src\jpeg -I..\..\src\animate\..\..\..\src\png -I..\..\src\animate\..\..\..\src\zlib -I..\..\src\animate\..\..\..\src\regex -I..\..\src\animate\..\..\include $(CXXFLAGS)
-OBJS = gcc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)
+ANIMATEDLL_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) $(__DEBUGINFO) $(__OPTIMIZEFLAG) $(GCCFLAGS) \
+ -DHAVE_W32API_H -D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) \
+ $(__UNICODE_DEFINE_p) -I..\..\src\animate\..\..\..\include -I$(LIBDIRNAME) \
+ -I..\..\src\animate\..\..\..\src\tiff \
+ -I..\..\src\animate\..\..\..\src\jpeg \
+ -I..\..\src\animate\..\..\..\src\png \
+ -I..\..\src\animate\..\..\..\src\zlib \
+ -I..\..\src\animate\..\..\..\src\regex \
+ -I..\..\src\animate\..\..\..\src\expat\lib \
+ -I..\..\src\animate\..\..\include -DWXUSINGDLL -DWXMAKINGDLL_ANIMATE \
+ $(CXXFLAGS)
+ANIMATEDLL_OBJECTS = \
+ $(OBJS)\animatedll_dummy.o \
+ $(OBJS)\animatedll_animate.o
+ANIMATELIB_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) $(__DEBUGINFO) $(__OPTIMIZEFLAG) $(GCCFLAGS) \
+ -DHAVE_W32API_H -D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) \
+ $(__UNICODE_DEFINE_p) -I..\..\src\animate\..\..\..\include -I$(LIBDIRNAME) \
+ -I..\..\src\animate\..\..\..\src\tiff \
+ -I..\..\src\animate\..\..\..\src\jpeg \
+ -I..\..\src\animate\..\..\..\src\png \
+ -I..\..\src\animate\..\..\..\src\zlib \
+ -I..\..\src\animate\..\..\..\src\regex \
+ -I..\..\src\animate\..\..\..\src\expat\lib \
+ -I..\..\src\animate\..\..\include $(CXXFLAGS)
+ANIMATELIB_OBJECTS = \
+ $(OBJS)\animatelib_dummy.o \
+ $(OBJS)\animatelib_animate.o
+LIBDIRNAME = \
+ ..\..\src\animate\..\..\..\lib\gcc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)
+OBJS = \
+ gcc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)