-ANIMATEDLL_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) $(__RUNTIME_LIBS) $(__DEBUGFLAG) \
- $(__OPTIMIZEFLAG) -tWM -D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) \
- $(__UNICODE_DEFINE_p) -I..\..\src\animate\..\..\..\include \
- -I..\..\src\animate\..\..\..\lib\bcc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG) \
- -I..\..\src\animate\..\..\..\src\tiff \
- -I..\..\src\animate\..\..\..\src\jpeg \
- -I..\..\src\animate\..\..\..\src\png \
- -I..\..\src\animate\..\..\..\src\zlib \
- -I..\..\src\animate\..\..\..\src\regex -I..\..\src\animate\..\..\include \
- -DWXUSINGDLL -DWXMAKINGDLL_ANIMATE $(CXXFLAGS) -Hu \
- -H=$(OBJS)\wxprec_animatedll.csm
-ANIMATELIB_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) $(__RUNTIME_LIBS) $(__DEBUGFLAG) \
- $(__OPTIMIZEFLAG) -tWM -D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) \
- $(__UNICODE_DEFINE_p) -I..\..\src\animate\..\..\..\include \
- -I..\..\src\animate\..\..\..\lib\bcc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG) \
- -I..\..\src\animate\..\..\..\src\tiff \
- -I..\..\src\animate\..\..\..\src\jpeg \
- -I..\..\src\animate\..\..\..\src\png \
- -I..\..\src\animate\..\..\..\src\zlib \
- -I..\..\src\animate\..\..\..\src\regex -I..\..\src\animate\..\..\include \
- $(CXXFLAGS) -Hu -H=$(OBJS)\wxprec_animatelib.csm
+ANIMATEDLL_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) $(__RUNTIME_LIBS) -I$(BCCDIR)\include \
+ $(__DEBUGINFO) $(__OPTIMIZEFLAG) -tWM -D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) \
+ $(__DEBUG_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) \
+ -I..\..\src\animate\..\..\..\include -I$(SETUPHDIR) \
+ -I..\..\src\animate\..\..\include -DWXUSINGDLL -DWXMAKINGDLL_ANIMATE \
+ $(CXXFLAGS) -Hu -H=$(OBJS)\wxprec_animatedll.csm
+ANIMATEDLL_OBJECTS = \
+ $(OBJS)\animatedll_dummy.obj \
+ $(OBJS)\animatedll_animate.obj
+ANIMATELIB_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) $(__RUNTIME_LIBS) -I$(BCCDIR)\include \
+ $(__DEBUGINFO) $(__OPTIMIZEFLAG) -tWM -D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) \
+ $(__DEBUG_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) \
+ -I..\..\src\animate\..\..\..\include -I$(SETUPHDIR) \
+ -I..\..\src\animate\..\..\include $(CXXFLAGS) -Hu \
+ -H=$(OBJS)\wxprec_animatelib.csm
+ANIMATELIB_OBJECTS = \
+ $(OBJS)\animatelib_dummy.obj \
+ $(OBJS)\animatelib_animate.obj