]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
added Get/SetItemToolTip() (and implemented them for MSW) to allow setting tooltips...
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index 913ad2bed1a34c36bb430d2e6a270369273b3e81..a212bc244603896216c61b5f19b43b123163d68a 100644 (file)
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 #define _WX_SETUP_H_
 
 /* --- start common options --- */
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 1 to
+// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 1 to
 // enable it but please consider updating your code instead.
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 0
 
-// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 0 to
+// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
 // flag all cases of using deprecated functions.
 //
 // Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
 // in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 1
 
-// Set to 0 for accurate dialog units, else 1 to be as per 2.1.16 and before.
-// If migrating between versions, your dialogs may seem to shrink.
+// MSW-only: Set to 0 for accurate dialog units, else 1 for old behaviour when
+// default system font is used for wxWindow::GetCharWidth/Height() instead of
+// the current font.
 //
-// Default is 1
+// Default is 0
 //
-// Recommended setting: 0 (the new calculations are more correct!)
-#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY   1
+// Recommended setting: 0
+#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY   0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // debugging settings
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 if your compiler supports it.
-#if defined(_MSC_VER) || \
-    (defined(__BORLANDC__) && __BORLANDC__ >= 0x0550)
-    #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
-#else
-    #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 0
-#endif
+#define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
+
+// Set this to 1 to be able to generate a human-readable (unlike
+// machine-readable minidump created by wxCrashReport::Generate()) stack back
+// trace when your program crashes using wxStackWalker
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
+#define wxUSE_STACKWALKER 1
+
+// Set this to 1 to compile in wxDebugReport class which allows you to create
+// and optionally upload to your web site a debug report consisting of back
+// trace of the crash (if wxUSE_STACKWALKER == 1) and other information.
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler.
+//
+// Recommended setting: 1, it is compiled into a separate library so there
+//                         is no overhead if you don't use it
+#define wxUSE_DEBUGREPORT 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Unicode support
     #define wxUSE_UNICODE 0
 #endif
 
-// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWidgets in Unicode mode
-// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP.
-// This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
-// http://www.microsoft.com/globaldev/handson/dev/mslu_announce.mspx). Note
-// that you will have to modify the makefiles to include unicows.lib import
-// library as the first library (see installation instructions in install.txt
-// to learn how to do it when building the library or samples).
-//
-// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
-// http://libunicows.sourceforge.net
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0 (1 if you want to deploy Unicode apps on 9x systems)
-#define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
-
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 // compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
 // to construct wxString from a wide (Unicode) string and convert any wxString
 // code will lead to undefined behaviour -- but the code itself will be
 // slightly smaller and faster.
 //
+// Note that like wxUSE_THREADS this option is automatically set to 0 if
+// wxNO_EXCEPTIONS is defined.
+//
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: depends on whether you intend to use C++ exceptions
 //
 // Default is 0
 //
-// Recommended setting: 0
+// Recommended setting: 0 (this is still work in progress...)
 #define wxUSE_EXTENDED_RTTI 0
 
-#if defined(__BORLANDC__)
-#undef wxUSE_EXTENDED_RTTI
-#define wxUSE_EXTENDED_RTTI 1
-#endif
-
 // Set wxUSE_STL to 1 to derive wxList(Foo) and wxArray(Foo) from
 // std::list<Foo*> and std::vector<Foo*>, with a compatibility interface,
 // and for wxHashMap to be implemented with templates.
 // library without it if you have no use for it - this will result in a
 // somewhat smaller and faster operation.
 //
-// This is ignored under Win16, threads are only supported under Win32.
+// Notice that if wxNO_THREADS is defined, wxUSE_THREADS is automatically reset
+// to 0 in wx/chkconf.h, so, for example, if you set USE_THREADS to 0 in
+// build/msw/config.* file this value will have no effect.
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 #define wxUSE_THREADS 1
 
-// If enabled (1), compiles wxWidgets streams classes
+// If enabled, compiles wxWidgets streams classes
+//
+// wx stream classes are used for image IO, process IO redirection, network
+// protocols implementation and much more and so disabling this results in a
+// lot of other functionality being lost.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 as setting it to 0 disables many other things
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
-// Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation.
+// Use standard C++ streams if 1 instead of wx streams in some places. If
+// disabled (default), wx streams are used everywhere and wxWidgets doesn't
+// depend on the standard streams library.
+//
+// Notice that enabling this does not replace wx streams with std streams
+// everywhere, in a lot of places wx streams are used no matter what.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if you use the standard streams anyhow and so
+//                      dependency on the standard streams library is not a
+//                      problem
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 
+// Enable conversion to standard C++ string if 1.
+#define wxUSE_STD_STRING  0
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // non GUI features selection
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 1 (but may be safely disabled if you don't use it)
 #define wxUSE_FSVOLUME      1
 
+// Use wxStandardPaths class which allows to retrieve some standard locations
+// in the file system
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be disabled to save space, but not much)
+#define wxUSE_STDPATHS      1
+
 // use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
 #define wxUSE_TEXTBUFFER    1
 
 // Set to 1 to enable virtual Internet filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 #define wxUSE_FS_INET       1
 
+// wxArchive classes for accessing archives such as zip and tar
+#define wxUSE_ARCHIVE_STREAMS     1
+
 // Set to 1 to compile wxZipInput/OutputStream classes.
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
 // Recommended setting: 1 
 #define wxUSE_MEDIACTRL     1
 
-// Use QuickTime
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 1 if you have the QT SDK installed and you need it, else 0
-#define wxUSE_QUICKTIME     0
-
-// Use DirectShow (requires linkage to strmiids.lib)
+// Use GStreamer for Unix (req a lot of dependancies)
 //
 // Default is 0
 //
-// Recommended setting: 1 if the DirectX 7 SDK is installed (highly recommended), else 0
-#define wxUSE_DIRECTSHOW    0
+// Recommended setting: 1 (wxMediaCtrl won't work by default without it)
+#define wxUSE_GSTREAMER    0
 
 // Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
 //
 #define wxUSE_CHECKLISTBOX 1    // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
 #define wxUSE_CHOICE       1    // wxChoice
 #define wxUSE_COMBOBOX     1    // wxComboBox
-#define wxUSE_DATEPICKCTRL 1
+#define wxUSE_DATAVIEWCTRL 1    // wxDataViewCtrl
+#define wxUSE_DATEPICKCTRL 1    // wxDatePickerCtrl
 #define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
 #define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
 #define wxUSE_LISTCTRL     1    // wxListCtrl
 // or the wrapper around native control. For native look and feel the native
 // version should be used.
 //
-// Default is 1.
+// Default is 1 for the platforms where native status bar is supported.
 //
 // Recommended setting: 1 (there is no advantage in using the generic one)
 #define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_CHOICEBOOK 1
 
+// wxTreebook control is similar to wxNotebook but uses wxTreeCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TREEBOOK 1
+
+// wxToolbook control is similar to wxNotebook but uses wxToolBar instead of
+// tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TOOLBOOK 1
+
 // wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
 // the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
 
 // wxGrid class
 //
-// Default is 1 for both options.
+// Default is 1, set to 0 to cut down compilation time and binaries size if you
+// don't use it.
 //
 // Recommended setting: 1
 //
 #define wxUSE_GRID         1
 
+// wxMiniFrame class: a frame with narrow title bar
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (it doesn't cost almost anything)
+#define wxUSE_MINIFRAME 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Miscellaneous GUI stuff
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxUSE_CARET         1
 
 // Use wxDisplay class: it allows enumerating all displays on a system and
-// working with them.
+// their geometries as well as finding the display on which the given point or
+// window lies.
 //
-// Default is 0 because it isn't yet implemented on all platforms
+// Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1 if you need it, can be safely set to 0 otherwise
-#define wxUSE_DISPLAY       0
+#define wxUSE_DISPLAY       1
 
 // Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
 #define wxUSE_GEOMETRY            1
 // wxValidator class and related methods
 #define wxUSE_VALIDATORS 1
 
-// wxDC cacheing implementation
-#define wxUSE_DC_CACHEING 1
-
-// Set this to 1 to enable the use of DIB's for wxBitmap to support
-// bitmaps > 16MB on Win95/98/Me.  Set to 0 to use DDB's only.
-#define wxUSE_DIB_FOR_BITMAP 0
-
-// Set this to 1 to enable wxDIB
-#define wxUSE_WXDIB 1
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // common dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
 #define wxUSE_GLCANVAS       0
 
+// wxRichTextCtrl allows editing of styled text.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if you want compile a
+// smaller library.
+#define wxUSE_RICHTEXT       1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Data transfer
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Use wxHTML-based help controller?
 #define wxUSE_WXHTML_HELP 1
 
-#define wxUSE_RESOURCES   1
+#define wxUSE_RESOURCES   0
                                 // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
                                 // 0 for no window layout constraint system
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
-// Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
-// (just use Windows printing).
-#define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // database classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS         1
 
 // Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
-// member variables.  With a setting of 1, full backward compatability with the
+// member variables.  With a setting of 1, full backward compatibility with the
 // 2.0.x release is possible. It is STRONGLY recommended that this be set to 0,
 // as future development will be done only on the non-deprecated
 // functions/classes/member variables/etc.
 // Windows-only settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you're compiling wxWidgets in Unicode mode
+// and want to run your programs under Windows 9x and not only NT/2000/XP.
+// This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
+// http://www.microsoft.com/globaldev/handson/dev/mslu_announce.mspx). Note
+// that you will have to modify the makefiles to include unicows.lib import
+// library as the first library (see installation instructions in install.txt
+// to learn how to do it when building the library or samples).
+//
+// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
+// http://libunicows.sourceforge.net
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 (1 if you want to deploy Unicode apps on 9x systems)
+#ifndef wxUSE_UNICODE_MSLU
+    #define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
+#endif
+
 // Set this to 1 if you want to use wxWidgets and MFC in the same program. This
 // will override some other settings (see below)
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_OLE           1
 
-// Define as 1 to use Microsoft's ItsyBitsy small title bar library, for
-// wxMiniFrame. This setting is only used for Win3.1; Win9x and NT use native
-// miniframes support instead.
+// wxDC cacheing implementation
+#define wxUSE_DC_CACHEING 1
+
+// Set this to 1 to enable the use of DIB's for wxBitmap to support
+// bitmaps > 16MB on Win95/98/Me.  Set to 0 to use DDB's only.
+#define wxUSE_DIB_FOR_BITMAP 0
+
+// Set this to 1 to enable wxDIB class used internally for manipulating
+// wxBitmao data.
 //
-// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
+// Default is 1, set it to 0 only if you don't use wxImage neither
 //
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             0
+// Recommended setting: 1 (without it conversion to/from wxImage won't work)
+#define wxUSE_WXDIB 1
+
+// Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
+// (just use Windows printing).
+#define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
 
 // Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
 // which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
 //
 // Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
 //                      or can't compile <richedit.h>
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__WINE__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
 #define wxUSE_RICHEDIT  1
 
-// TODO:  This should be ifdef'ed for any compilers that don't support
-//        RichEdit 2.0 but do have RichEdit 1.0...
+// Set this to 1 to use extra features of richedit v2 and later controls
+//
+// Default is 1 for compilers which support it
+//
+// Recommended setting: 1
 #define wxUSE_RICHEDIT2 1
 
-#else
-#define wxUSE_RICHEDIT  0
-#define wxUSE_RICHEDIT2 0
-#endif
-
 // Set this to 1 to enable support for the owner-drawn menu and listboxes. This
 // is required by wxUSE_CHECKLISTBOX.
 //
 // (notably, wxNotebook pages)
 #define wxUSE_UXTHEME_AUTO      1
 
+// Set to 1 to use InkEdit control (Tablet PC), if available
+#define wxUSE_INKEDIT  0
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Generic versions of native controls
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set this to 1 to be able to use wxDatePickerCtrlGeneric in addition to the
+// native wxDatePickerCtrl
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0, this is mainly used for testing
+#define wxUSE_DATEPICKCTRL_GENERIC 0
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Crash debugging helpers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set this to 1 to be able to use wxCrashReport::Generate() to create mini
+// dumps of your program when it crashes (or at any other moment)
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler (VC++ and recent BC++ only).
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
+#define wxUSE_CRASHREPORT 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // obsolete settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // NB: all settings in this section are obsolete and should not be used/changed
 //     at all, they will disappear
 
-// Set to 1 to use PenWindows
-#define wxUSE_PENWINDOWS             0
-
 // Define 1 to use bitmap messages.
 #define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
 
-// If 1, enables provision of run-time type information.
-// NOW MANDATORY: don't change.
-#define wxUSE_DYNAMIC_CLASSES     1
-
 #endif // _WX_SETUP_H_