]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/dfb/toplevel.cpp
more about virtual functions access specifier changing
[wxWidgets.git] / src / dfb / toplevel.cpp
index 3aebd23e4041ffb48ff497290429a1810a9586f1..bb1620b49a1e3a716127b11f34e5fde1db791743 100644 (file)
@@ -15,7 +15,6 @@
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/app.h"
-    #include "wx/dynarray.h"
 #endif // WX_PRECOMP
 
 #include "wx/hashmap.h"
@@ -39,16 +38,6 @@ static wxDfbWindowsMap gs_dfbWindowsMap;
 // helpers
 // ============================================================================
 
-struct wxDfbPaintRequest
-{
-    wxDfbPaintRequest(const wxRect& rect) : m_rect(rect) {}
-    wxDfbPaintRequest(const wxDfbPaintRequest& r) : m_rect(r.m_rect) {}
-
-    wxRect m_rect;
-};
-
-WX_DEFINE_ARRAY_PTR(wxDfbPaintRequest*, wxDfbQueuedPaintRequestsList);
-
 // Queue of paint requests
 class wxDfbQueuedPaintRequests
 {
@@ -57,19 +46,35 @@ public:
 
     // Adds paint request to the queue
     void Add(const wxRect& rect)
-        { m_queue.push_back(new wxDfbPaintRequest(rect)); }
+    {
+        // We use a simple implementation here for now: all refresh requests
+        // are merged together into single rectangle that is superset of
+        // all the requested rectangles. This wastes some blitting and painting
+        // time, but OTOH, EVT_PAINT handler is called only once per window.
+        m_invalidated.Union(rect);
+    }
 
     // Is the queue empty?
-    bool IsEmpty() const { return m_queue.empty(); }
+    bool IsEmpty() const { return m_invalidated.IsEmpty(); }
 
     // Empties the queue
-    void Clear() { WX_CLEAR_ARRAY(m_queue); }
+    void Clear() { m_invalidated = wxRect(); }
 
-    // Gets requests in the queue
-    const wxDfbQueuedPaintRequestsList& GetRequests() const { return m_queue; }
+    // Gets the next request in the queue, returns true if there was one,
+    // false if the queue was empty
+    bool GetNext(wxRect& rect)
+    {
+        if ( m_invalidated.IsEmpty() )
+            return false;
+
+        rect = m_invalidated;
+        Clear(); // there's only one item in the queue
+        return true;
+    }
 
 private:
-    wxDfbQueuedPaintRequestsList m_queue;
+    // currently invalidated region
+    wxRect m_invalidated;
 };
 
 // ============================================================================
@@ -133,7 +138,7 @@ bool wxTopLevelWindowDFB::Create(wxWindow *parent,
     desc.width = size.x;
     desc.height = size.y;
     m_dfbwin = layer->CreateWindow(&desc);
-    if ( !layer )
+    if ( !m_dfbwin )
         return false;
 
     // add the new TLW to DFBWindowID->wxTLW map:
@@ -171,22 +176,23 @@ wxTopLevelWindowDFB::~wxTopLevelWindowDFB()
 {
     m_isBeingDeleted = true;
 
-    wxTopLevelWindows.DeleteObject(this);
-
-    if ( wxTheApp->GetTopWindow() == this )
-        wxTheApp->SetTopWindow(NULL);
-
-    if ( wxTopLevelWindows.empty() && wxTheApp->GetExitOnFrameDelete() )
-    {
-        wxTheApp->ExitMainLoop();
-    }
+    // destroy all children before we destroy the underlying DirectFB window,
+    // so that if any of them does something with the TLW, it will still work:
+    DestroyChildren();
 
+    // it's safe to delete the underlying DirectFB window now:
     wxDELETE(m_toPaint);
 
+    if ( !m_dfbwin )
+        return;
+
     // remove the TLW from DFBWindowID->wxTLW map:
     DFBWindowID winid;
     if ( m_dfbwin->GetID(&winid) )
         gs_dfbWindowsMap.erase(winid);
+
+    m_dfbwin->Destroy();
+    m_dfbwin.Reset();
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -214,7 +220,11 @@ void wxTopLevelWindowDFB::DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height)
     wxSize cursize = GetSize();
     if ( cursize.x != width || cursize.y != height )
     {
+        // changing window's size changes its surface:
+        InvalidateDfbSurface();
+
         m_dfbwin->Resize(width, height);
+
         // we must repaint the window after it changed size:
         if ( IsShown() )
             DoRefreshWindow();
@@ -260,12 +270,11 @@ bool wxTopLevelWindowDFB::ShowFullScreen(bool show, long style)
 
 bool wxTopLevelWindowDFB::Show(bool show)
 {
+    // NB: this calls wxWindow::Show() and so ensures DoRefreshWindow() is
+    //     called on the window -- we'll need that below
     if ( !wxTopLevelWindowBase::Show(show) )
         return false;
 
-    // hide/show the window by setting its opacity to 0/full:
-    m_dfbwin->SetOpacity(show ? m_opacity : 0);
-
     // If this is the first time Show was called, send size event,
     // so that the frame can adjust itself (think auto layout or single child)
     if ( !m_sizeSet )
@@ -276,10 +285,32 @@ bool wxTopLevelWindowDFB::Show(bool show)
         GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
     }
 
-    // FIXME_DFB: do this at all?
-    if ( show && AcceptsFocus() )
-        SetFocus();
-        // FIXME_DFB -- don't do this for popup windows?
+    // make sure the window is fully painted, with all pending updates, before
+    // DFB WM shows it, otherwise it would attempt to show either empty (=
+    // black) window surface (if shown for the first time) or it would show
+    // window with outdated content; note that the window was already refreshed
+    // in the wxTopLevelWindowBase::Show() call above:
+    if ( show )
+        Update();
+
+    // hide/show the window by setting its opacity to 0/full:
+    m_dfbwin->SetOpacity(show ? m_opacity : 0);
+
+    if ( show )
+    {
+        wxWindow *focused = wxWindow::FindFocus();
+        if ( focused && focused->GetTLW() == this )
+        {
+            SetDfbFocus();
+        }
+        else if ( AcceptsFocus() )
+        {
+            // FIXME: we should probably always call SetDfbFocus instead
+            // and call SetFocus() from wxActivateEvent/DWET_GOTFOCUS
+            // handler
+            SetFocus();
+        }
+    }
 
     return true;
 }
@@ -369,8 +400,6 @@ void wxTopLevelWindowDFB::HandleQueuedPaintRequests()
         return;
     }
 
-    const wxDfbQueuedPaintRequestsList& requests = m_toPaint->GetRequests();
-
     // process queued paint requests:
     wxRect winRect(wxPoint(0, 0), GetSize());
     wxRect paintedRect;
@@ -380,15 +409,17 @@ void wxTopLevelWindowDFB::HandleQueuedPaintRequests()
     // blit the entire back buffer to front soon
     m_isPainting = true;
 
-    size_t cnt = requests.size();
-    wxLogTrace(TRACE_PAINT, _T("%p ('%s'): processing %i paint requests"),
-               this, GetName().c_str(), cnt);
+#ifdef __WXDEBUG__
+    int requestsCount = 0;
+#endif
 
-    for ( size_t i = 0; i < cnt; ++i )
+    wxRect request;
+    while ( m_toPaint->GetNext(request) )
     {
-        const wxDfbPaintRequest& request = *requests[i];
-
-        wxRect clipped(request.m_rect);
+#ifdef __WXDEBUG__
+        requestsCount++;
+#endif
+        wxRect clipped(request);
         clipped.Intersect(winRect);
         if ( clipped.IsEmpty() )
             continue; // nothing to refresh
@@ -433,15 +464,20 @@ void wxTopLevelWindowDFB::HandleQueuedPaintRequests()
     GetDfbSurface()->FlipToFront(rptr);
 
     wxLogTrace(TRACE_PAINT,
-               _T("%p ('%s'): flipped surface: [%i,%i,%i,%i]"),
+               _T("%p ('%s'): processed %i paint requests, flipped surface: [%i,%i,%i,%i]"),
                this, GetName().c_str(),
+               requestsCount,
                paintedRect.x, paintedRect.y,
                paintedRect.GetRight(), paintedRect.GetBottom());
 }
 
 void wxTopLevelWindowDFB::DoRefreshRect(const wxRect& rect)
 {
-    wxASSERT_MSG( rect.width > 0 && rect.height > 0, _T("invalid rect") );
+    // don't overlap outside of the window (NB: 'rect' is in window coords):
+    wxRect r(rect);
+    r.Intersect(wxRect(GetSize()));
+    if ( r.IsEmpty() )
+        return;
 
     wxLogTrace(TRACE_PAINT,
                _T("%p ('%s'): [TLW] refresh rect [%i,%i,%i,%i]"),
@@ -461,6 +497,15 @@ void wxTopLevelWindowDFB::Update()
 // events handling
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
+void wxTopLevelWindowDFB::SetDfbFocus()
+{
+    wxCHECK_RET( IsShown(), _T("cannot set focus to hidden window") );
+    wxASSERT_MSG( FindFocus() && FindFocus()->GetTLW() == this,
+                  _T("setting DirectFB focus to unexpected window") );
+
+    GetDirectFBWindow()->RequestFocus();
+}
+
 /* static */
 void wxTopLevelWindowDFB::HandleDFBWindowEvent(const wxDFBWindowEvent& event_)
 {
@@ -493,6 +538,10 @@ void wxTopLevelWindowDFB::HandleDFBWindowEvent(const wxDFBWindowEvent& event_)
             wxFAIL_MSG( _T("invalid event type") );
             break;
         }
+
+        default:
+            // we're not interested in them here
+            break;
     }
 
     if ( !recipient )