]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/bmpbuttn.h
don't attempt to convert 8bit values to Unicode in ANSI build
[wxWidgets.git] / include / wx / bmpbuttn.h
index 9c5dd47316a82de63c6342b093e481a78d0d1562..84a94863da1d92ddaeaff8f9c71ba04665b36c9d 100644 (file)
-#ifndef __BMPBUTTONH_BASE__
-#define __BMPBUTTONH_BASE__
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        wx/bmpbutton.h
+// Purpose:     wxBitmapButton class interface
+// Author:      Vadim Zeitlin
+// Modified by:
+// Created:     25.08.00
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) 2000 Vadim Zeitlin
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#if defined(__WXMSW__)
-#include "wx/msw/bmpbuttn.h"
+#ifndef _WX_BMPBUTTON_H_BASE_
+#define _WX_BMPBUTTON_H_BASE_
+
+#include "wx/defs.h"
+
+#if wxUSE_BMPBUTTON
+
+#include "wx/bitmap.h"
+#include "wx/button.h"
+
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar) wxButtonNameStr[];
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxBitmapButton: a button which shows bitmaps instead of the usual string.
+// It has different bitmaps for different states (focused/disabled/pressed)
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxBitmapButtonBase : public wxButton
+{
+public:
+    wxBitmapButtonBase()
+    {
+        m_marginX =
+        m_marginY = 0;
+    }
+
+    // set the bitmaps
+    virtual void SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap)
+        { m_bmpNormal = bitmap; OnSetBitmap(); }
+    virtual void SetBitmapSelected(const wxBitmap& sel)
+        { m_bmpSelected = sel; OnSetBitmap(); }
+    virtual void SetBitmapFocus(const wxBitmap& focus)
+        { m_bmpFocus = focus; OnSetBitmap(); }
+    virtual void SetBitmapDisabled(const wxBitmap& disabled)
+        { m_bmpDisabled = disabled; OnSetBitmap(); }
+    virtual void SetBitmapHover(const wxBitmap& hover)
+        { m_bmpHover = hover; OnSetBitmap(); }
+
+    // retrieve the bitmaps
+    const wxBitmap& GetBitmapLabel() const { return m_bmpNormal; }
+    const wxBitmap& GetBitmapSelected() const { return m_bmpSelected; }
+    const wxBitmap& GetBitmapFocus() const { return m_bmpFocus; }
+    const wxBitmap& GetBitmapDisabled() const { return m_bmpDisabled; }
+    const wxBitmap& GetBitmapHover() const { return m_bmpHover; }
+    wxBitmap& GetBitmapLabel() { return m_bmpNormal; }
+    wxBitmap& GetBitmapSelected() { return m_bmpSelected; }
+    wxBitmap& GetBitmapFocus() { return m_bmpFocus; }
+    wxBitmap& GetBitmapDisabled() { return m_bmpDisabled; }
+    wxBitmap& GetBitmapHover() { return m_bmpHover; }
+
+    // set/get the margins around the button
+    virtual void SetMargins(int x, int y) { m_marginX = x; m_marginY = y; }
+    int GetMarginX() const { return m_marginX; }
+    int GetMarginY() const { return m_marginY; }
+
+    // deprecated synonym for SetBitmapLabel()
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+    wxDEPRECATED( void SetLabel(const wxBitmap& bitmap) );
+
+    // prevent virtual function hiding
+    virtual void SetLabel(const wxString& label)
+        { wxWindow::SetLabel(label); }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+
+protected:
+    // function called when any of the bitmaps changes
+    virtual void OnSetBitmap() { InvalidateBestSize(); Refresh(); }
+
+    // the bitmaps for various states
+    wxBitmap m_bmpNormal,
+             m_bmpSelected,
+             m_bmpFocus,
+             m_bmpDisabled,
+             m_bmpHover;
+
+    // the margins around the bitmap
+    int m_marginX,
+        m_marginY;
+
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxBitmapButtonBase)
+};
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+inline void wxBitmapButtonBase::SetLabel(const wxBitmap& bitmap)
+{
+    SetBitmapLabel(bitmap);
+}
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+
+#if defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #include "wx/univ/bmpbuttn.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
+    #include "wx/msw/bmpbuttn.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
-#include "wx/xt/bmpbuttn.h"
+    #include "wx/motif/bmpbuttn.h"
+#elif defined(__WXGTK20__)
+    #include "wx/gtk/bmpbuttn.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
-#include "wx/gtk/bmpbuttn.h"
+    #include "wx/gtk1/bmpbuttn.h"
+#elif defined(__WXMAC__)
+    #include "wx/mac/bmpbuttn.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #include "wx/cocoa/bmpbuttn.h"
+#elif defined(__WXPM__)
+    #include "wx/os2/bmpbuttn.h"
 #endif
 
-#endif
+#endif // wxUSE_BMPBUTTON
+
+#endif // _WX_BMPBUTTON_H_BASE_