]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/checkbox.h
Include order is wxprec.h=>defs.h=>platform.h=>setup.h so remove explicit setup.h...
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / checkbox.h
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 #ifndef _WX_CHECKBOX_H_
 #define _WX_CHECKBOX_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "checkbox.h"
-#endif
-
 // Checkbox item (single checkbox)
-class WXDLLEXPORT wxBitmap;
 class WXDLLEXPORT wxCheckBox : public wxCheckBoxBase
 {
 public:
     wxCheckBox() { }
-    wxCheckBox(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxString& label,
-            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
-            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-            const wxString& name = wxCheckBoxNameStr)
+    wxCheckBox(wxWindow *parent,
+               wxWindowID id,
+               const wxString& label,
+               const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+               const wxSize& size = wxDefaultSize,
+               long style = 0,
+               const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+               const wxString& name = wxCheckBoxNameStr)
     {
         Create(parent, id, label, pos, size, style, validator, name);
     }
 
-    bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxString& label,
-            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
-            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-            const wxString& name = wxCheckBoxNameStr);
+    bool Create(wxWindow *parent,
+                wxWindowID id,
+                const wxString& label,
+                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                long style = 0,
+                const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+                const wxString& name = wxCheckBoxNameStr);
 
     virtual void SetValue(bool value);
-    virtual bool GetValue() const ;
+    virtual bool GetValue() const;
 
+    // override some base class virtuals
     virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
-    virtual void SetLabel(const wxString& label);
     virtual void Command(wxCommandEvent& event);
+    virtual bool SetForegroundColour(const wxColour& colour);
 
 protected:
     virtual wxSize DoGetBestSize() const;
+    virtual bool MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item);
+
+    virtual void DoSet3StateValue(wxCheckBoxState value);
+    virtual wxCheckBoxState DoGet3StateValue() const;
+
+    // make the checkbox owner drawn or reset it to normal style
+    void MakeOwnerDrawn(bool ownerDrawn);
+
+    // return true if this checkbox is owner drawn
+    bool IsOwnerDrawn() const;
 
 private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxCheckBox)
-};
+    // common part of all ctors
+    void Init();
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmapCheckBox: public wxCheckBox
-{
-DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapCheckBox)
+    // event handlers used by owner-drawn checkbox
+    void OnMouseEnterOrLeave(wxMouseEvent& event);
+    void OnMouseLeft(wxMouseEvent& event);
+    void OnFocus(wxFocusEvent& event);
 
-public:
-    int checkWidth ;
-    int checkHeight ;
-
-    wxBitmapCheckBox() { checkWidth = -1; checkHeight = -1; }
-    wxBitmapCheckBox(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap *label,
-            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
-            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-            const wxString& name = wxCheckBoxNameStr)
-    {
-        Create(parent, id, label, pos, size, style, validator, name);
-    }
 
-    bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap *bitmap,
-            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
-            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-            const wxString& name = wxCheckBoxNameStr);
+    // current state of the checkbox
+    wxCheckBoxState m_state;
+
+    // true if the checkbox is currently pressed
+    bool m_isPressed;
+
+    // true if mouse is currently over the control
+    bool m_isHot;
+
 
-    virtual void SetLabel(const wxBitmap& bitmap);
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_COPY(wxCheckBox)
 };
 
 #endif