]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/wince/setup.h
Get SetLabel working again for wxStaticText by overriding SetLabel so that we can...
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / wince / setup.h
index aa88d758da1be7e5e0b66964843648ee897f7321..9ff4a0dccf88a2af44c0e927b60644e4df247ed8 100644 (file)
@@ -1,17 +1,18 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        wx/msw/wince/setup.h
 // Purpose:     Configuration for the library
-// Author:      Marco Cavallini 
+// Author:      Julian Smart
 // Modified by:
-// Created:     08/11/2002
-// RCS-ID:      
-// Copyright:   (c) KOAN SAS ( www.koansoftware.com )
-// Licence:     wxWindows license
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
+// Created:     01/02/97
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_SETUP_H_
 #define _WX_SETUP_H_
 
+/* --- start common options --- */
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 1.68 API:
-// Level 0: no backward compatibility, all new features
-// Level 1: some extra methods are defined for compatibility.
+// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
+// flag all cases of using deprecated functions.
 //
-// Default is 0.
+// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
+// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
+// in the version after it completely.
 //
-// Recommended setting: 0 (in fact the compatibility code is now very minimal
-// so there is little advantage to setting it to 1.
-#define WXWIN_COMPATIBILITY  0
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 0
 
-// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
-// enable it
+// This setting determines the compatibility with 2.8 API: set it to 0 to
+// flag all cases of using deprecated functions.
 //
-// Default is 0.
+// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
+// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
+// in the version after it completely.
 //
-// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2 0
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_8 1
 
-// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
-// enable it
+// Use the 2.8-compatible events and Connect(): this is set to 0 by default as
+// the new events bring significant benefits in compile-time safety and
+// flexibility but can be disabled to somewhat reduce the compilation time and,
+// especially, to still allow building if the compiler template support is too
+// bad to compile the new code.
 //
-// Default is 1.
-//
-// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 1
-
-// in wxMSW version 2.1.11 and earlier, wxIcon always derives from wxBitmap,
-// but this is very dangerous because you can mistakenly pass an icon instead
-// of a bitmap to a function taking "const wxBitmap&" - which will *not* work
-// because an icon is not a valid bitmap
-//
-// Starting from 2.1.12, you have the choice under this backwards compatible
-// behaviour (your code will still compile, but probably won't behave as
-// expected!) and not deriving wxIcon class from wxBitmap, but providing a
-// conversion ctor wxBitmap(const wxIcon&) instead.
+// Default is 0 but this is set to 1 automatically in wx/chkconf.h for the
+// compilers which can't build the new code (currently only g++ and MSVC >= 8
+// can)
 //
 // Recommended setting: 0
-#define wxICON_IS_BITMAP    0
+#define wxEVENTS_COMPATIBILITY_2_8 0
 
-// Define as 1 for font size to be backward compatible to 1.63 and earlier.
-// 1.64 and later define point sizes to be compatible with Windows.
+// MSW-only: Set to 0 for accurate dialog units, else 1 for old behaviour when
+// default system font is used for wxWindow::GetCharWidth/Height() instead of
+// the current font.
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0
-#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY    0
-
-// Set to 0 for accurate dialog units, else 1 to be as per 2.1.16 and before.
-// If migrating between versions, your dialogs may seem to shrink.
-//
-// Default is 1
-//
-// Recommended setting: 0 (the new calculations are more correct!)
-#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY   1
+#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY   0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // debugging settings
@@ -88,7 +76,7 @@
 // Generic comment about debugging settings: they are very useful if you don't
 // use any other memory leak detection tools such as Purify/BoundsChecker, but
 // are probably redundant otherwise. Also, Visual C++ CRT has the same features
-// as wxWindows memory debugging subsystem built in since version 5.0 and you
+// as wxWidgets memory debugging subsystem built in since version 5.0 and you
 // may prefer to use it instead of built in memory debugging code because it is
 // faster and more fool proof.
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 if your compiler supports it.
-#ifdef _MSC_VER
-    #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
-#else
-    #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 0
-#endif
+#define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
+
+// Set this to 1 to be able to generate a human-readable (unlike
+// machine-readable minidump created by wxCrashReport::Generate()) stack back
+// trace when your program crashes using wxStackWalker
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
+#define wxUSE_STACKWALKER 1
+
+// Set this to 1 to compile in wxDebugReport class which allows you to create
+// and optionally upload to your web site a debug report consisting of back
+// trace of the crash (if wxUSE_STACKWALKER == 1) and other information.
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler.
+//
+// Recommended setting: 1, it is compiled into a separate library so there
+//                         is no overhead if you don't use it
+#define wxUSE_DEBUGREPORT 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Unicode support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Set wxUSE_UNICODE to 1 to compile wxWindows in Unicode mode: wxChar will be
-// defined as wchar_t, wxString will use Unicode internally. If you set this
-// to 1, you must use wxT() macro for all literal strings in the program.
+// These settings are obsolete: the library is always built in Unicode mode
+// now, only set wxUSE_UNICODE to 0 to compile legacy code in ANSI mode if
+// absolutely necessary -- updating it is strongly recommended as the ANSI mode
+// will disappear completely in future wxWidgets releases.
+#ifndef wxUSE_UNICODE
+    #define wxUSE_UNICODE 1
+#endif
+
+// wxUSE_WCHAR_T is required by wxWidgets now, don't change.
+#define wxUSE_WCHAR_T 1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// global features
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Compile library in exception-safe mode? If set to 1, the library will try to
+// behave correctly in presence of exceptions (even though it still will not
+// use the exceptions itself) and notify the user code about any unhandled
+// exceptions. If set to 0, propagation of the exceptions through the library
+// code will lead to undefined behaviour -- but the code itself will be
+// slightly smaller and faster.
 //
-// Unicode is currently only fully supported under Windows NT/2000/XP (Windows 9x
-// doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode will not run
-// under 9x).
+// Note that like wxUSE_THREADS this option is automatically set to 0 if
+// wxNO_EXCEPTIONS is defined.
 //
-// Default is 0
+// Default is 1
 //
-// Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000/XP)
-#define wxUSE_UNICODE 0
+// Recommended setting: depends on whether you intend to use C++ exceptions
+//                      in your own code (1 if you do, 0 if you don't)
+#define wxUSE_EXCEPTIONS    1
 
-// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWindows in Unicode mode
-// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP. This
-// setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
-// http://www.microsoft.com/globaldev/Articles/mslu_announce.asp). Note that you
-// will have to modify the makefiles to include unicows.lib import library as the first
-// library (if you use MSVC, you can run the makefile with "nmake MSLU=1 UNICODE=1"
-// command).
-//
-// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
-// http://libunicows.sourceforge.net
+// Set wxUSE_EXTENDED_RTTI to 1 to use extended RTTI
 //
 // Default is 0
 //
-// Recommended setting: 0
-#define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
+// Recommended setting: 0 (this is still work in progress...)
+#define wxUSE_EXTENDED_RTTI 0
 
-// Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
-// compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
-// to construct wxString from a wide (Unicode) string and convert any wxString
-// to Unicode.
+// Set wxUSE_STL to 1 to derive wxList(Foo) and wxArray(Foo) from
+// std::list<Foo*> and std::vector<Foo*>, with a compatibility interface,
+// and for wxHashMap to be implemented with templates.
 //
-// Default is 1
+// Default is 0
 //
-// Recommended setting: 1
-#define wxUSE_WCHAR_T 1
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// global features
-// ----------------------------------------------------------------------------
+// Recommended setting: YMMV
+#define wxUSE_STL 0
 
 // Support for message/error logging. This includes wxLogXXX() functions and
 // wxLog and derived classes. Don't set this to 0 unless you really know what
 // Recommended setting: 1 (always)
 #define wxUSE_LOG 1
 
-// Support for command line parsing using wxCmdLineParser class.
-//
-// Default is 1
-//
-// Recommended setting: 1 (can be set to 0 if you don't use the cmd line)
-#define wxUSE_CMDLINE_PARSER 1
-
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LOGWINDOW 1
 
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LOG_DIALOG 1
 
+// Support for command line parsing using wxCmdLineParser class.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (can be set to 0 if you don't use the cmd line)
+#define wxUSE_CMDLINE_PARSER 1
+
 // Support for multithreaded applications: if 1, compile in thread classes
 // (thread.h) and make the library a bit more thread safe. Although thread
 // support is quite stable by now, you may still consider recompiling the
 // library without it if you have no use for it - this will result in a
 // somewhat smaller and faster operation.
 //
-// This is ignored under Win16, threads are only supported under Win32.
+// Notice that if wxNO_THREADS is defined, wxUSE_THREADS is automatically reset
+// to 0 in wx/chkconf.h, so, for example, if you set USE_THREADS to 0 in
+// build/msw/config.* file this value will have no effect.
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 #define wxUSE_THREADS 1
 
-// If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
+// If enabled, compiles wxWidgets streams classes
+//
+// wx stream classes are used for image IO, process IO redirection, network
+// protocols implementation and much more and so disabling this results in a
+// lot of other functionality being lost.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 as setting it to 0 disables many other things
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
-// Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation.
-#define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
+// This is not a real option but is used as the default value for
+// wxUSE_STD_IOSTREAM and wxUSE_STD_STRING.
+//
+// Currently the Digital Mars and Watcom compilers come without standard C++
+// library headers by default, wxUSE_STD_STRING can be set to 1 if you do have
+// them (e.g. from STLPort).
+//
+// VC++ 5.0 does include standard C++ library headers, however they produce
+// many warnings that can't be turned off when compiled at warning level 4.
+#if defined(__DMC__) || defined(__WATCOMC__) \
+        || (defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1200)
+    #define wxUSE_STD_DEFAULT  0
+#else
+    #define wxUSE_STD_DEFAULT  1
+#endif
+
+// Use standard C++ streams if 1 instead of wx streams in some places. If
+// disabled (default), wx streams are used everywhere and wxWidgets doesn't
+// depend on the standard streams library.
+//
+// Notice that enabling this does not replace wx streams with std streams
+// everywhere, in a lot of places wx streams are used no matter what.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if you use the standard streams anyhow and so
+//                      dependency on the standard streams library is not a
+//                      problem
+#define wxUSE_STD_IOSTREAM  wxUSE_STD_DEFAULT
+
+// Enable conversion to standard C++ string if 1.
+//
+// Default is 1 for most compilers.
+//
+// Recommended setting: 1 unless you want to ensure your program doesn't use
+//                      the standard C++ library at all.
+#define wxUSE_STD_STRING  wxUSE_STD_DEFAULT
+
+// Support for positional parameters (e.g. %1$d, %2$s ...) in wxVsnprintf.
+// Note that if the system's implementation does not support positional
+// parameters, setting this to 1 forces the use of the wxWidgets implementation
+// of wxVsnprintf. The standard vsnprintf() supports positional parameters on
+// many Unix systems but usually doesn't under Windows.
+//
+// Positional parameters are very useful when translating a program since using
+// them in formatting strings allow translators to correctly reorder the
+// translated sentences.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 if you want to support multiple languages
+#define wxUSE_PRINTF_POS_PARAMS      1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // non GUI features selection
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LONGLONG      1
 
+// Set wxUSE_BASE64 to 1, to compile in Base64 support. This is required for
+// storing binary data in wxConfig on most platforms.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_BASE64        1
+
+// Set this to 1 to be able to use wxEventLoop even in console applications
+// (i.e. using base library only, without GUI). This is mostly useful for
+// processing socket events but is also necessary to use timers in console
+// applications
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP 1
+
 // Set wxUSE_(F)FILE to 1 to compile wx(F)File classes. wxFile uses low level
 // POSIX functions for file access, wxFFile uses ANSI C stdio.h functions.
 //
 // Recommended setting: 1 (but may be safely disabled if you don't use it)
 #define wxUSE_FSVOLUME      1
 
+// Use wxStandardPaths class which allows to retrieve some standard locations
+// in the file system
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be disabled to save space, but not much)
+#define wxUSE_STDPATHS      1
+
 // use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
 #define wxUSE_TEXTBUFFER    1
 
 // i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxTextFile.
 #define wxUSE_INTL          1
 
+// Provide wxFoo_l() functions similar to standard foo() functions but taking
+// an extra locale parameter.
+//
+// Notice that this is fully implemented only for the systems providing POSIX
+// xlocale support or Microsoft Visual C++ >= 8 (which provides proprietary
+// almost-equivalent of xlocale functions), otherwise wxFoo_l() functions will
+// only work for the current user locale and "C" locale. You can use
+// wxHAS_XLOCALE_SUPPORT to test whether the full support is available.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 but may be disabled if you are writing programs
+// running only in C locale anyhow
+#define wxUSE_XLOCALE       1
+
 // Set wxUSE_DATETIME to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
 // allow to manipulate dates, times and time intervals. wxDateTime replaces the
 // old wxTime and wxDate classes which are still provided for backwards
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_DATETIME      1
 
-// wxUSE_TIMEDATE enables compilation of the old wxDate and wxTime classes (not
-// the same as wxDateTime!). These classes are obsolete and shouldn't be used
-// in new code
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0 unless you have legacy code which uses these classes
-#define wxUSE_TIMEDATE 0
-
 // Set wxUSE_TIMER to 1 to compile wxTimer class
 //
 // Default is 1
 // Set to 1 to use socket classes
 #define wxUSE_SOCKETS       1
 
+// Set to 1 to use ipv6 socket classes (requires wxUSE_SOCKETS)
+//
+// Notice that currently setting this option under Windows will result in
+// programs which can only run on recent OS versions (with ws2_32.dll
+// installed) which is why it is disabled by default.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 if you need IPv6 support
+#define wxUSE_IPV6          0
+
 // Set to 1 to enable virtual file systems (required by wxHTML)
 #define wxUSE_FILESYSTEM    1
 
 // Set to 1 to enable virtual ZIP filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 #define wxUSE_FS_ZIP        1
 
+// Set to 1 to enable virtual archive filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
+#define wxUSE_FS_ARCHIVE    1
+
 // Set to 1 to enable virtual Internet filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 #define wxUSE_FS_INET       1
 
+// wxArchive classes for accessing archives such as zip and tar
+#define wxUSE_ARCHIVE_STREAMS     1
+
 // Set to 1 to compile wxZipInput/OutputStream classes.
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
+// Set to 1 to compile wxTarInput/OutputStream classes.
+#define wxUSE_TARSTREAM     1
+
 // Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
-// wxUSE_LIBPNG.
+// wxUSE_LIBPNG
 #define wxUSE_ZLIB          1
 
 // If enabled, the code written by Apple will be used to write, in a portable
 // way, float on the disk. See extended.c for the license which is different
-// from wxWindows one.
+// from wxWidgets one.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Joystick support class
 #define wxUSE_JOYSTICK            1
 
+// wxFontEnumerator class
+#define wxUSE_FONTENUM 1
+
 // wxFontMapper class
 #define wxUSE_FONTMAP 1
 
 // Define this to use wxURL class.
 #define wxUSE_URL 1
 
+// Define this to use native platform url and protocol support.
+// Currently valid only for MS-Windows.
+// Note: if you set this to 1, you can open ftp/http/gopher sites
+// and obtain a valid input stream for these sites
+// even when you set wxUSE_PROTOCOL_FTP/HTTP to 0.
+// Doing so reduces the code size.
+//
+// This code is experimental and subject to change.
+#define wxUSE_URL_NATIVE 0
+
+// Support for wxVariant class used in several places throughout the library,
+// notably in wxDataViewCtrl API.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 unless you want to reduce the library size as much as
+// possible in which case setting this to 0 can gain up to 100KB.
+#define wxUSE_VARIANT 1
+
 // Support for regular expression matching via wxRegEx class: enable this to
 // use POSIX regular expressions in your code. You need to compile regex
 // library from src/regex to use it under Windows.
 // wxSystemOptions class
 #define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
 
-// wxWave class
-#define wxUSE_WAVE      1
+// wxSound class
+#define wxUSE_SOUND      1
+
+// Use wxMediaCtrl
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_MEDIACTRL     1
+
+// Use GStreamer for Unix.
+//
+// Default is 0 as this requires a lot of dependencies which might not be
+// available.
+//
+// Recommended setting: 1 (wxMediaCtrl won't work by default without it)
+#define wxUSE_GSTREAMER    0
+
+// Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (requires wxUSE_XML)
+#define wxUSE_XRC       1
+
+// XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
+// using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
+//
+// Default is the same as wxUSE_XRC, i.e. 1 by default.
+//
+// Recommended setting: 1 (required by XRC)
+#define wxUSE_XML       wxUSE_XRC
+
+// Use wxWidget's AUI docking system
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_AUI       1
+
+// Use wxPropertyGrid.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_PROPGRID  1
+
+// Use wxStyledTextCtrl, a wxWidgets implementation of Scintilla.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_STC 1
+
+
+// Enable the new wxGraphicsPath and wxGraphicsContext classes for an advanced
+// 2D drawing API.  (Still somewhat experimental)
+//
+// Please note that on Windows you will need to link with gdiplus.lib (use
+// USE_GDIPLUS=1 for makefile builds) and distribute gdiplus.dll with your
+// application if you want it to be runnable on pre-XP systems.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1
+#ifndef wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT
+#define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 0
+#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Individual GUI controls
 // Recommended setting: 1 (may be set to 0)
 #define wxUSE_TIPWINDOW    1
 
-// Each of the settings below corresponds to one wxWindows control. They are
+// Each of the settings below corresponds to one wxWidgets control. They are
 // all switched on by default but may be disabled if you are sure that your
 // program (including any standard dialogs it can show!) doesn't need them and
 // if you desperately want to save some space. If you use any of these you must
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_BUTTON       1    // wxButton
-#define wxUSE_BMPBUTTON    1    // wxBitmapButton
-#define wxUSE_CALENDARCTRL 1    // wxCalendarCtrl
-#define wxUSE_CHECKBOX     1    // wxCheckBox
-#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1    // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
-#define wxUSE_CHOICE       1    // wxChoice
-#define wxUSE_COMBOBOX     1    // wxComboBox
-#define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
-#define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
-#define wxUSE_LISTCTRL     1    // wxListCtrl
-#define wxUSE_RADIOBOX     1    // wxRadioBox
-#define wxUSE_RADIOBTN     1    // wxRadioButton
-#define wxUSE_SCROLLBAR    1    // wxScrollBar
-#define wxUSE_SLIDER       1    // wxSlider
-#define wxUSE_SPINBTN      1    // wxSpinButton
-#define wxUSE_SPINCTRL     1    // wxSpinCtrl
-#define wxUSE_STATBOX      1    // wxStaticBox
-#define wxUSE_STATLINE     1    // wxStaticLine
-#define wxUSE_STATTEXT     1    // wxStaticText
-#define wxUSE_STATBMP      1    // wxStaticBitmap
-#define wxUSE_TEXTCTRL     1    // wxTextCtrl
-#define wxUSE_TOGGLEBTN    1    // requires wxButton
-#define wxUSE_TREECTRL     1    // wxTreeCtrl
+#define wxUSE_ANIMATIONCTRL 1   // wxAnimationCtrl
+#define wxUSE_BUTTON        1   // wxButton
+#define wxUSE_BMPBUTTON     1   // wxBitmapButton
+#define wxUSE_CALENDARCTRL  1   // wxCalendarCtrl
+#define wxUSE_CHECKBOX      1   // wxCheckBox
+#define wxUSE_CHECKLISTBOX  1   // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
+#define wxUSE_CHOICE        1   // wxChoice
+#define wxUSE_COLLPANE      1   // wxCollapsiblePane
+#define wxUSE_COLOURPICKERCTRL 1    // wxColourPickerCtrl
+#define wxUSE_COMBOBOX      1   // wxComboBox
+#define wxUSE_DATAVIEWCTRL  1   // wxDataViewCtrl
+#define wxUSE_DATEPICKCTRL  1   // wxDatePickerCtrl
+#define wxUSE_DIRPICKERCTRL 1   // wxDirPickerCtrl
+#define wxUSE_EDITABLELISTBOX 1 // wxEditableListBox
+#define wxUSE_FILECTRL      1   // wxFileCtrl
+#define wxUSE_FILEPICKERCTRL 1  // wxFilePickerCtrl
+#define wxUSE_FONTPICKERCTRL 1  // wxFontPickerCtrl
+#define wxUSE_GAUGE         1   // wxGauge
+#define wxUSE_HEADERCTRL    1   // wxHeaderCtrl
+#define wxUSE_HYPERLINKCTRL 1   // wxHyperlinkCtrl
+#define wxUSE_LISTBOX       1   // wxListBox
+#define wxUSE_LISTCTRL      1   // wxListCtrl
+#define wxUSE_RADIOBOX      1   // wxRadioBox
+#define wxUSE_RADIOBTN      1   // wxRadioButton
+#define wxUSE_SCROLLBAR     1   // wxScrollBar
+#define wxUSE_SEARCHCTRL    1   // wxSearchCtrl
+#define wxUSE_SLIDER        1   // wxSlider
+#define wxUSE_SPINBTN       1   // wxSpinButton
+#define wxUSE_SPINCTRL      1   // wxSpinCtrl
+#define wxUSE_STATBOX       1   // wxStaticBox
+#define wxUSE_STATLINE      1   // wxStaticLine
+#define wxUSE_STATTEXT      1   // wxStaticText
+#define wxUSE_STATBMP       1   // wxStaticBitmap
+#define wxUSE_TEXTCTRL      1   // wxTextCtrl
+#define wxUSE_TOGGLEBTN     1   // requires wxButton
+#define wxUSE_TREECTRL      1   // wxTreeCtrl
 
 // Use a status bar class? Depending on the value of wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
 // below either wxStatusBar95 or a generic wxStatusBar will be used.
 // or the wrapper around native control. For native look and feel the native
 // version should be used.
 //
-// Default is 1.
+// Default is 1 for the platforms where native status bar is supported.
 //
 // Recommended setting: 1 (there is no advantage in using the generic one)
 #define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
 
 // wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
 // classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
-// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0. Additionally, the generic toolbar class which
-// supports some features which might not be supported by the native wxToolBar
-// class may be compiled in if wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE is 1.
+// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0.
 //
 // Default is 1 for all settings.
 //
-// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE and 0 for
-// wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE (the default is 1 mainly for backwards compatibility).
+// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE.
 #define wxUSE_TOOLBAR 1
 #define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
-#define wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE 1
-
-// this setting is obsolete, value is ignored
-#define wxUSE_BUTTONBAR    1
 
 // wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
-// may be used ot logically organise the data presented to the user instead of
+// may be used to logically organise the data presented to the user instead of
 // putting everything in one huge dialog. It replaces wxTabControl and related
 // classes of wxWin 1.6x.
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTEBOOK 1
 
-// wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
-// the new class. It shouldn't be used in new code.
+// wxListbook control is similar to wxNotebook but uses wxListCtrl instead of
+// the tabs
 //
-// Default is 0.
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LISTBOOK 1
+
+// wxChoicebook control is similar to wxNotebook but uses wxChoice instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_CHOICEBOOK 1
+
+// wxTreebook control is similar to wxNotebook but uses wxTreeCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TREEBOOK 1
+
+// wxToolbook control is similar to wxNotebook but uses wxToolBar instead of
+// tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TOOLBOOK 1
+
+// wxTaskBarIcon is a small notification icon shown in the system toolbar or
+// dock.
+//
+// Default is 1.
 //
-// Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
-#define wxUSE_TAB_DIALOG    0
+// Recommended setting: 1 (but can be set to 0 if you don't need it)
+#define wxUSE_TASKBARICON 1
 
-// wxGrid class comes in two flavours: the original (pre wxWin 2.2) one and
-// the new, much imporved and enhanced version. The new version is backwards
-// compatible with the old one and should be used whenever possible, i.e. if
-// you set wxUSE_GRID to 1, set wxUSE_NEW_GRID to 1 too.
+// wxGrid class
 //
-// Default is 1 for both options.
+// Default is 1, set to 0 to cut down compilation time and binaries size if you
+// don't use it.
 //
-// Recommended setting: 1 for wxUSE_NEW_GRID, 0 if you have an old code using
-// wxGrid and 100% backwards compatibality (with all old wxGrid quirks) is
-// essential.
+// Recommended setting: 1
 //
-// WIN16/BC++ resets wxUSE_NEW_GRID to 0 because it exceeds the data limit.
 #define wxUSE_GRID         1
-#define wxUSE_NEW_GRID     1
 
-// wxProperty[Value/Form/List] classes, used by Dialog Editor
-#define wxUSE_PROPSHEET    1
+// wxMiniFrame class: a frame with narrow title bar
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (it doesn't cost almost anything)
+#define wxUSE_MINIFRAME 1
+
+// wxComboCtrl and related classes: combobox with custom popup window and
+// not necessarily a listbox.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0 except for wxUniv where it
+//                      it used by wxComboBox
+#define wxUSE_COMBOCTRL 1
+
+// wxOwnerDrawnComboBox is a custom combobox allowing to paint the combobox
+// items.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0, except where it is
+//                      needed as a base class for generic wxBitmapComboBox.
+#define wxUSE_ODCOMBOBOX 1
+
+// wxBitmapComboBox is a combobox that can have images in front of text items.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0
+#define wxUSE_BITMAPCOMBOBOX 1
+
+// wxRearrangeCtrl is a wxCheckListBox with two buttons allowing to move items
+// up and down in it. It is also used as part of wxRearrangeDialog.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0 (currently used only by
+// wxHeaderCtrl)
+#define wxUSE_REARRANGECTRL 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Miscellaneous GUI stuff
 // wxAcceleratorTable/Entry classes and support for them in wxMenu(Bar)
 #define wxUSE_ACCEL 1
 
+// Hotkey support (currently Windows only)
+#define wxUSE_HOTKEY 1
+
 // Use wxCaret: a class implementing a "cursor" in a text control (called caret
 // under Windows).
 //
 // Recommended setting: 1 (can be safely set to 0, not used by the library)
 #define wxUSE_CARET         1
 
+// Use wxDisplay class: it allows enumerating all displays on a system and
+// their geometries as well as finding the display on which the given point or
+// window lies.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 if you need it, can be safely set to 0 otherwise
+#define wxUSE_DISPLAY       1
+
 // Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
 #define wxUSE_GEOMETRY            1
 
 // Recommended setting: 1 (can't be disabled under MSW)
 #define wxUSE_MENUS         1
 
+// Use wxNotificationMessage.
+//
+// wxNotificationMessage allows to show non-intrusive messages to the user
+// using balloons, banners, popups or whatever is the appropriate method for
+// the current platform.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_NOTIFICATION_MESSAGE 1
+
 // Use wxSashWindow class.
 //
 // Default is 1.
 // wxValidator class and related methods
 #define wxUSE_VALIDATORS 1
 
-// wxDC cacheing implementation
-#define wxUSE_DC_CACHEING 1
+// Use reference counted ID management: this means that wxWidgets will track
+// the automatically allocated ids (those used when you use wxID_ANY when
+// creating a window, menu or toolbar item &c) instead of just supposing that
+// the program never runs out of them. This is mostly useful only under wxMSW
+// where the total ids range is limited to SHRT_MIN..SHRT_MAX and where
+// long-running programs can run into problems with ids reuse without this. On
+// the other platforms, where the ids have the full int range, this shouldn't
+// be necessary.
+#ifdef __WXMSW__
+#define wxUSE_AUTOID_MANAGEMENT 1
+#else
+#define wxUSE_AUTOID_MANAGEMENT 0
+#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // common dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Define 1 to use generic dialogs in Windows, even though they duplicate
-// native common dialog (e.g. wxColourDialog). This is mainly useful for
-// testing.
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0
-#define wxUSE_GENERIC_DIALOGS_IN_MSW 0
-
 // On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want to omit common dialogs (e.g.
 // file selector, printer dialog). Switching this off also switches off the
 // printing architecture and interactive wxPrinterDC.
 // wizards
 #define wxUSE_WIZARDDLG 1
 
+// Compile in wxAboutBox() function showing the standard "About" dialog.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 but can be set to 0 to save some space if you don't
+//                      use this function
+#define wxUSE_ABOUTDLG 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Metafiles support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Big GUI components
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Set to 0 to disable MDI support.
+//
+// Requires wxUSE_NOTEBOOK under platforms other than MSW.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, can be safely set to 0.
+#define wxUSE_MDI 1
+
 // Set to 0 to disable document/view architecture
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
 
 // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
+//
+// Requires wxUSE_MDI && wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE
 #define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE    1
 
 // Set to 0 to disable print/preview architecture code
 // smaller library.
 #define wxUSE_HTML          1
 
-// OpenGL canvas
+// Setting wxUSE_GLCANVAS to 1 enables OpenGL support. You need to have OpenGL
+// headers and libraries to be able to compile the library with wxUSE_GLCANVAS
+// set to 1. Note that for some compilers (notably Microsoft Visual C++) you
+// will need to manually add opengl32.lib and glu32.lib to the list of
+// libraries linked with your program if you use OpenGL.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
 #define wxUSE_GLCANVAS       0
 
-// wxTreeLayout class
-#define wxUSE_TREELAYOUT     1
+// wxRichTextCtrl allows editing of styled text.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if you want compile a
+// smaller library.
+#define wxUSE_RICHTEXT       1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Data transfer
 // different from "built in" drag and drop in wxTreeCtrl which is always
 // available). Requires wxUSE_DATAOBJ.
 //
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
+
+// Use wxAccessible for enhanced and customisable accessibility.
+// Depends on wxUSE_OLE.
+//
 // Default is 0.
 //
-// Recommended WinCE setting: 0
-#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 0
+// Recommended setting (at present): 0
+#define wxUSE_ACCESSIBILITY 0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // miscellaneous settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxSingleInstanceChecker class allows to verify at startup if another program
-// instance is running (it is only available under Win32)
+// instance is running.
 //
 // Default is 1
 //
                                 // 0 for no interprocess comms
 #define wxUSE_HELP        1
                                 // 0 for no help facility
+
+// Should we use MS HTML help for wxHelpController? If disabled, neither
+// wxCHMHelpController nor wxBestHelpController are available.
+//
+// Default is 1 under MSW, 0 is always used for the other platforms.
+//
+// Recommended setting: 1, only set to 0 if you have trouble compiling
+// wxCHMHelpController (could be a problem with really ancient compilers)
 #define wxUSE_MS_HTML_HELP 1
-                                // 0 for no MS HTML Help
+
 
 // Use wxHTML-based help controller?
 #define wxUSE_WXHTML_HELP 1
 
-#define wxUSE_RESOURCES   1
-                                // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
                                 // 0 for no window layout constraint system
 
 #define wxUSE_SPLINES     1
                                 // 0 for no splines
 
-#define wxUSE_XPM_IN_MSW   1
-                                // 0 for no XPM support in wxBitmap.
-                                // Default is 1, as XPM is now fully
-                                // supported this makes easier the issue
-                                // of portable icons and bitmaps.
-
-#define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW        1
-                                // Use dynamic DIB loading/saving code in utils/dib under MSW.
-#define wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_MSW     1
-                                // Use dynamic icon/cursor loading/saving code
-                                // under MSW.
-#define wxUSE_WX_RESOURCES        1
-                                // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
-
 #define wxUSE_MOUSEWHEEL        1
                                 // Include mouse wheel support
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// postscript support settings
+// wxDC classes for various output formats
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Set to 1 for PostScript device context.
 #define wxUSE_POSTSCRIPT  0
 
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
-#define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
+#define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
-// Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
-// (just use Windows printing).
-#define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// database classes
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// Define 1 to use ODBC classes
-#define wxUSE_ODBC          1
-
-// For backward compatibility reasons, this parameter now only controls the
-// default scrolling method used by cursors.  This default behavior can be
-// overriden by setting the second param of wxDB::wxDbGetConnection() or
-// wxDb() constructor to indicate whether the connection (and any wxDbTable()s
-// that use the connection) should support forward only scrolling of cursors,
-// or both forward and backward support for backward scrolling cursors is
-// dependent on the data source as well as the ODBC driver being used.
-#define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS         1
-
-// Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
-// member variables.  With a setting of 1, full backward compatability with the
-// 2.0.x release is possible. It is STRONGLY recommended that this be set to 0,
-// as future development will be done only on the non-deprecated
-// functions/classes/member variables/etc.
-#define wxODBC_BACKWARD_COMPATABILITY 0
+// Set to 1 to compile in support for wxSVGFileDC, a wxDC subclass which allows
+// to create files in SVG (Scalable Vector Graphics) format.
+#define wxUSE_SVG 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // other compiler (mis)features
 #define REMOVE_UNUSED_ARG   1
 
 // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h> but you can't mix
-// them. Set to 1 for <iostream.h>, 0 for <iostream>
+// them. Set this option to 1 to use <iostream.h>, 0 to use <iostream>.
 //
-// Default is 1.
+// Note that newer compilers (including VC++ 7.1 and later) don't support
+// wxUSE_IOSTREAMH == 1 and so <iostream> will be used anyhow.
 //
-// Recommended setting: whatever your compiler likes more
-#define wxUSE_IOSTREAMH     1
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0, only set to 1 if you use a really old compiler
+#define wxUSE_IOSTREAMH     0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // image format support
 // Set to 1 for TIFF format support (requires libtiff)
 #define wxUSE_LIBTIFF       1
 
+// Set to 1 for TGA format support (loading only)
+#define wxUSE_TGA           1
+
 // Set to 1 for GIF format support
 #define wxUSE_GIF           1
 
 #define wxUSE_PALETTE       1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// Windows-only settings
+// wxUniversal-only options
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Set this to 1 if you want to use wxWindows and MFC in the same program. This
-// will override some other settings (see below)
-//
-// Default is 0.
-//
-// Recommended setting: 0 unless you really have to use MFC
-#define wxUSE_MFC           0
+// Set to 1 to enable compilation of all themes, this is the default
+#define wxUSE_ALL_THEMES    1
+
+// Set to 1 to enable the compilation of individual theme if wxUSE_ALL_THEMES
+// is unset, if it is set these options are not used; notice that metal theme
+// uses Win32 one
+#define wxUSE_THEME_GTK     0
+#define wxUSE_THEME_METAL   0
+#define wxUSE_THEME_MONO    0
+#define wxUSE_THEME_WIN32   0
+
+
+/* --- end common options --- */
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// general Windows-specific stuff
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Set this to 1 for generic OLE support: this is required for drag-and-drop,
 // clipboard, OLE Automation. Only set it to 0 if your compiler is very old and
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_OLE           1
 
-// Set this to 1 to use Microsoft CTL3D library for "3D-look" under Win16 or NT
-// 3.x. This setting is ignored under Win9x and NT 4.0+.
-//
-// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
-//
-// Recommended setting: same as default
-#if defined(__WIN95__)
-#define wxUSE_CTL3D                      0
-#else
-#define wxUSE_CTL3D                      1
-#endif
+// Set this to 1 to enable wxDIB (don't change unless you have reason to)
+#define wxUSE_WXDIB 1
 
-// Define as 1 to use Microsoft's ItsyBitsy small title bar library, for
-// wxMiniFrame. This setting is only used for Win3.1; Win9x and NT use native
-// miniframes support instead.
-//
-// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
+// Set this to 1 to compile in wxRegKey class.
 //
-// Recommended setting: same as default
-#if defined(__WIN95__)
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             0
-#else
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             1
-#endif
-
-// Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
-// which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
-// doesn't have such limitation).
-//
-// Default is 1 for compilers which support it
-//
-// Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
-//                      or can't compile <richedit.h>
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
-#define wxUSE_RICHEDIT  1
-
-// TODO:  This should be ifdef'ed for any compilers that don't support
-//        RichEdit 2.0 but do have RichEdit 1.0...
-#define wxUSE_RICHEDIT2 1
-
-#else
-#define wxUSE_RICHEDIT  0
-#define wxUSE_RICHEDIT2 0
-#endif
-
-// Set this to 1 to enable support for the owner-drawn menu and listboxes. This
-// is required by wxUSE_CHECKLISTBOX.
-//
-// Default is 1.
+// Default is 1
 //
-// Recommended setting: 1, set to 0 for a small library size reduction
-#define wxUSE_OWNER_DRAWN 1
+// Recommended setting: 1, this is used internally by wx in a few places
+#define wxUSE_REGKEY 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// obsolete settings
+// Windows CE specific stuff
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// NB: all settings in this section are obsolete and should not be used/changed
-//     at all, they will disappear
-
-// Set to 1 to use PenWindows
-#define wxUSE_PENWINDOWS             0
-
-// Define 1 to use bitmap messages.
-#define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
-
-// If 1, enables provision of run-time type information.
-// NOW MANDATORY: don't change.
-#define wxUSE_DYNAMIC_CLASSES     1
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// disable the settings which don't work for some compilers
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#ifndef wxUSE_NORLANDER_HEADERS
-#if (defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)) && ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
-#   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 1
-#else
-#   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 0
-#endif
-#endif
-
-// wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS doesn't work with CodeWarrior
-#if defined(__MWERKS__)
-    #undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-    #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS      0
-#endif
-
-#if defined(__GNUWIN32__)
-// These don't work as expected for mingw32 and cygwin32
-#undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
-#define wxUSE_MEMORY_TRACING            0
-
-#undef  wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS   0
-
-#undef  wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS          0
-
-// Cygwin betas don't have wcslen
-#if defined(__CYGWIN__) || defined(__CYGWIN32__)
-#  if ! ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
-#    undef wxUSE_WCHAR_T
-#    define wxUSE_WCHAR_T 0
-#  endif
-#endif
-
-#endif // __GNUWIN32__
-
-// MFC duplicates these operators
-#if wxUSE_MFC
-#undef  wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS   0
+// list of things which don't make sense under Windows CE in alphabetical order
+// (please keep it!)
+//
+// NB: stuff which doesn't work at all under CE is forcefully disabled in
+//     wx/msw/wince/chkconf.h
 
-#undef  wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS          0
-#endif // wxUSE_MFC
+// Windows CE doesn't use RAS so wxDialUpManager doesn't work under it
+#undef wxUSE_DIALUP_MANAGER
+#define wxUSE_DIALUP_MANAGER 0
 
-#if (!defined(WIN32) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !wxUSE_NORLANDER_HEADERS)
-// Can't use OLE drag and drop in Windows 3.1 because we don't know how
-// to implement UUIDs
-// GnuWin32 doesn't have appropriate headers for e.g. IUnknown.
 #undef wxUSE_DRAG_AND_DROP
 #define wxUSE_DRAG_AND_DROP 0
-#endif
-
-// Only WIN32 supports wxStatusBar95
-#if !defined(__WIN32__) && wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-#undef  wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR 0
-#endif
 
-#if !wxUSE_OWNER_DRAWN
-#undef wxUSE_CHECKLISTBOX
-#define wxUSE_CHECKLISTBOX 0
-#endif
+#undef wxUSE_FSVOLUME
+#define wxUSE_FSVOLUME 0
 
-// Salford C++ doesn't like some of the memory operator definitions
-#ifdef __SALFORDC__
-#undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
-#define wxUSE_MEMORY_TRACING      0
+// MDI is not supported under CE
+#undef wxUSE_MDI
+#define wxUSE_MDI 0
 
-#undef wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
+#undef wxUSE_MDI_ARCHITECTURE
+#define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE 0
 
-#undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
+// there is no difference between frame and mini frame decorations under CE
+#undef wxUSE_MINIFRAME
+#define wxUSE_MINIFRAME 0
 
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
+// no CHM support under CE
+#undef wxUSE_MS_HTML_HELP
+#define wxUSE_MS_HTML_HELP 0
 
+// ???
 #undef wxUSE_OWNER_DRAWN
 #define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
-#endif // __SALFORDC__
-
-#ifdef __TWIN32__
-
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
-
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC 0
-
-#endif // __TWIN32__
-
-// BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
-#if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
-#undef wxUSE_WX_RESOURCES
-#define wxUSE_WX_RESOURCES        0
-
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC                0
-
-#undef wxUSE_NEW_GRID
-#define wxUSE_NEW_GRID            0
-#endif
-
-#if defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ < 0x500)
-// BC++ 4.0 can't compile JPEG library
-#undef wxUSE_LIBJPEG
-#define wxUSE_LIBJPEG 0
-#endif
-
-// wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS = 1 not compatible with BC++ in DLL mode
-#if defined(__BORLANDC__) && (defined(WXMAKINGDLL) || defined(WXUSINGDLL))
-#undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
-#endif
 
-#if defined(__WXMSW__) && defined(__WATCOMC__)
-/*
-#undef  wxUSE_GLCANVAS
-#define wxUSE_GLCANVAS 0
-*/
-
-#undef wxUSE_WCHAR_T
-#define wxUSE_WCHAR_T 0
-#endif
-
-#if defined(__WXMSW__) && !defined(__WIN32__)
-
-#undef wxUSE_SOCKETS
-#define wxUSE_SOCKETS 0
-
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
+// there is usually no printer attached to a PDA...
+#undef wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE
+#define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE 0
 
+// doesn't make much sense in absence of mouse...
 #undef wxUSE_TOOLTIPS
 #define wxUSE_TOOLTIPS 0
 
-#undef wxUSE_SPINCTRL
-#define wxUSE_SPINCTRL 0
-
-#undef wxUSE_SPINBTN
-#define wxUSE_SPINBTN 0
-
-#undef wxUSE_LIBPNG
-#define wxUSE_LIBPNG 0
-
-#undef wxUSE_LIBJPEG
-#define wxUSE_LIBJPEG 0
-
-#undef wxUSE_LIBTIFF
-#define wxUSE_LIBTIFF 0
-
-#undef wxUSE_GIF
-#define wxUSE_GIF 0
-
-#undef wxUSE_PNM
-#define wxUSE_PNM 0
+// Do use commdlg.h
+#undef wxUSE_COMMON_DIALOGS
+#define wxUSE_COMMON_DIALOGS 1
 
-#undef wxUSE_PCX
-#define wxUSE_PCX 0
+// don't use wxRichTextCtrl on WinCE yet, it's not ready, plus it's
+// probably overkill for a WinCE environment.
+#undef wxUSE_RICHTEXT
+#define wxUSE_RICHTEXT 0
 
-#undef wxUSE_GLCANVAS
-#define wxUSE_GLCANVAS 0
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Crash debugging helpers
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#undef wxUSE_MS_HTML_HELP
-#define wxUSE_MS_HTML_HELP 0
+// Set this to 1 to be able to use wxCrashReport::Generate() to create mini
+// dumps of your program when it crashes (or at any other moment)
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler (VC++ and recent BC++ only).
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
+#define wxUSE_CRASHREPORT 0
 
-#undef wxUSE_WCHAR_T
-#define wxUSE_WCHAR_T 0
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// obsolete MSW settings, don't change
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#endif // Win16
+#define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 0
 
-#endif
-    // _WX_SETUP_H_
+#endif // _WX_SETUP_H_