]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/joytest/joytest.cpp
Avoid forcing wxYield() after wxUIActionSimulator::MouseMove() in wxGTK.
[wxWidgets.git] / samples / joytest / joytest.cpp
index 0366659659d180520930305c063d7b06aeffc74e..f8f478d5f937a68c4f17fcc21a049a67924d4f5c 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 
 #include "joytest.h"
 
+// the application icon (under Windows and OS/2 it is in resources and even
+// though we could still include the XPM here it would be unused)
+#ifndef wxHAS_IMAGES_IN_RESOURCES
+    #include "../sample.xpm"
+#endif
+
 MyFrame *frame = NULL;
 
 IMPLEMENT_APP(MyApp)
@@ -43,15 +49,18 @@ int nButtons = 0;
 // Initialise this in OnInit, not statically
 bool MyApp::OnInit()
 {
+    if ( !wxApp::OnInit() )
+        return false;
+
     wxJoystick stick(wxJOYSTICK1);
     if (!stick.IsOk())
     {
-        wxMessageBox(_T("No joystick detected!"));
+        wxMessageBox(wxT("No joystick detected!"));
         return false;
     }
 
 #if wxUSE_SOUND
-    m_fire.Create(_T("buttonpress.wav"));
+    m_fire.Create(wxT("buttonpress.wav"));
 #endif // wxUSE_SOUND
 
     m_minX = stick.GetXMin();
@@ -61,39 +70,31 @@ bool MyApp::OnInit()
 
     // Create the main frame window
 
-    frame = new MyFrame(NULL, _T("Joystick Demo"), wxDefaultPosition,
+    frame = new MyFrame(NULL, wxT("Joystick Demo"), wxDefaultPosition,
         wxSize(500, 400), wxDEFAULT_FRAME_STYLE | wxHSCROLL | wxVSCROLL);
 
-  // Give it an icon (this is ignored in MDI mode: uses resources)
-#ifdef __WXMSW__
-    frame->SetIcon(wxIcon(_T("joyicon")));
-#endif
-#ifdef __X__
-    frame->SetIcon(wxIcon(_T("joyicon.xbm")));
-#endif
+    frame->SetIcon(wxICON(sample));
 
     // Make a menubar
     wxMenu *file_menu = new wxMenu;
 
-    file_menu->Append(JOYTEST_QUIT, _T("&Exit"));
+    file_menu->Append(JOYTEST_QUIT, wxT("&Exit"));
 
     wxMenuBar *menu_bar = new wxMenuBar;
 
-    menu_bar->Append(file_menu, _T("&File"));
+    menu_bar->Append(file_menu, wxT("&File"));
 
     // Associate the menu bar with the frame
     frame->SetMenuBar(menu_bar);
 
 #if wxUSE_STATUSBAR
     frame->CreateStatusBar();
-    frame->SetStatusText(wxString::Format(wxT("Device [%s] (PID:[%i] MID:[%i]) Ready... # of joysticks:[%i]"), stick.GetProductName().c_str(), stick.GetProductId(), stick.GetManufacturerId(), stick.GetNumberJoysticks()));
+    frame->SetStatusText(wxString::Format(wxT("Device [%s] (PID:[%i] MID:[%i]) Ready... # of joysticks:[%i]"), stick.GetProductName().c_str(), stick.GetProductId(), stick.GetManufacturerId(), wxJoystick::GetNumberJoysticks()));
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 
     frame->CenterOnScreen();
     frame->Show(true);
 
-    SetTopWindow(frame);
-
     return true;
 }
 
@@ -118,46 +119,50 @@ MyCanvas::~MyCanvas()
 
 void MyCanvas::OnJoystickEvent(wxJoystickEvent& event)
 {
-    wxClientDC dc(this);
-
-    wxPoint pt(event.GetPosition());
-
-    // if negative positions are possible then shift everything up
-    int xmin = wxGetApp().m_minX;
-    int xmax = wxGetApp().m_maxX;
-    int ymin = wxGetApp().m_minY;
-    int ymax = wxGetApp().m_maxY;
-    if (xmin < 0) {
-        xmax += abs(xmin);
-        pt.x += abs(xmin);
-    }
-    if (ymin < 0) {
-        ymax += abs(ymin);
-        pt.y += abs(ymin);
-    }
-
-    // Scale to canvas size
-    int cw, ch;
-    GetSize(&cw, &ch);
-
-    pt.x = (long) (((double)pt.x/(double)xmax) * cw);
-    pt.y = (long) (((double)pt.y/(double)ymax) * ch);
-
-    if (xpos > -1 && ypos > -1 && event.IsMove() && event.ButtonIsDown())
+    // We don't have valid (x, y) coordinates for z-move events.
+    if ( !event.IsZMove() )
     {
-        dc.SetPen(*wxBLACK_PEN);
-        dc.DrawLine(xpos, ypos, pt.x, pt.y);
+        wxClientDC dc(this);
+
+        wxPoint pt(event.GetPosition());
+
+        // if negative positions are possible then shift everything up
+        int xmin = wxGetApp().m_minX;
+        int xmax = wxGetApp().m_maxX;
+        int ymin = wxGetApp().m_minY;
+        int ymax = wxGetApp().m_maxY;
+        if (xmin < 0) {
+            xmax += abs(xmin);
+            pt.x += abs(xmin);
+        }
+        if (ymin < 0) {
+            ymax += abs(ymin);
+            pt.y += abs(ymin);
+        }
+
+        // Scale to canvas size
+        int cw, ch;
+        GetSize(&cw, &ch);
+
+        pt.x = (long) (((double)pt.x/(double)xmax) * cw);
+        pt.y = (long) (((double)pt.y/(double)ymax) * ch);
+
+        if (xpos > -1 && ypos > -1 && event.IsMove() && event.ButtonIsDown())
+        {
+            dc.SetPen(*wxBLACK_PEN);
+            dc.DrawLine(xpos, ypos, pt.x, pt.y);
+        }
+
+        xpos = pt.x;
+        ypos = pt.y;
     }
 
-    xpos = pt.x;
-    ypos = pt.y;
-
 #if wxUSE_STATUSBAR
     wxString buf;
     if (event.ButtonDown())
-        buf.Printf(_T("Joystick (%d, %d) #%i Fire!"), pt.x, pt.y, event.GetButtonChange());
+        buf.Printf(wxT("Joystick (%d, %d) #%i Fire!"), xpos, ypos, event.GetButtonChange());
     else
-        buf.Printf(_T("Joystick (%d, %d)  "), pt.x, pt.y);
+        buf.Printf(wxT("Joystick (%d, %d)  "), xpos, ypos);
 
 /*
     for(int i = 0; i < nButtons; ++i)