// Purpose: in-memory file system
// Author: Vaclav Slavik
// Copyright: (c) 2000 Vaclav Slavik
-// Licence: wxWindows Licence
+// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if wxUSE_IMAGE
/*static*/ void
-wxMemoryFSHandler::AddFile(const wxString& filename, wxImage& image, long type)
+wxMemoryFSHandler::AddFile(const wxString& filename,
+ const wxImage& image,
+ long type)
{
if (!CheckHash(filename)) return;
}
}
-/*static*/ void wxMemoryFSHandler::AddFile(const wxString& filename, const wxBitmap& bitmap, long type)
+/*static*/ void
+wxMemoryFSHandler::AddFile(const wxString& filename,
+ const wxBitmap& bitmap,
+ long type)
{
wxImage img = bitmap.ConvertToImage();
AddFile(filename, img, type);