]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/toplevel.h
capitalize the application name in GetAppDisplayName() by default; this results in...
[wxWidgets.git] / include / wx / toplevel.h
index 8824066fe878918c1de2c68aed2e3551e9d60e3f..2421a6eb23fe10aea28ce63d2541a943d5828ac8 100644 (file)
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#include "wx/window.h"
+#include "wx/nonownedwnd.h"
 #include "wx/iconbndl.h"
+#include "wx/containr.h"
+#include "wx/weakref.h"
 
 // the default names for various classes
-extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar) wxFrameNameStr[];
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(const char) wxFrameNameStr[];
 
-class WXDLLEXPORT wxTopLevelWindowBase;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxTopLevelWindowBase;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // constants
@@ -115,7 +117,7 @@ enum
 // wxTopLevelWindow: a top level (as opposed to child) window
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxTopLevelWindowBase : public wxWindow
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxTopLevelWindowBase : public wxNonOwnedWindow
 {
 public:
     // construction
@@ -137,20 +139,24 @@ public:
     // return true if the frame is maximized
     virtual bool IsMaximized() const = 0;
 
+    // return true if the frame is always maximized
+    // due to native guidelines or current policy
+    virtual bool IsAlwaysMaximized() const;
+
     // return true if the frame is iconized
     virtual bool IsIconized() const = 0;
 
     // get the frame icon
-    const wxIcon& GetIcon() const { return m_icons.GetIcon( -1 ); }
+    wxIcon GetIcon() const;
 
     // get the frame icons
     const wxIconBundle& GetIcons() const { return m_icons; }
 
-    // set the frame icon
-    virtual void SetIcon(const wxIcon& icon) { m_icons = wxIconBundle( icon ); }
+    // set the frame icon: implemented in terms of SetIcons()
+    void SetIcon(const wxIcon& icon);
 
     // set the frame icons
-    virtual void SetIcons(const wxIconBundle& icons ) { m_icons = icons; }
+    virtual void SetIcons(const wxIconBundle& icons) { m_icons = icons; }
 
     // maximize the window to cover entire screen
     virtual bool ShowFullScreen(bool show, long style = wxFULLSCREEN_ALL) = 0;
@@ -163,6 +169,9 @@ public:
     virtual void SetTitle(const wxString& title) = 0;
     virtual wxString GetTitle() const = 0;
 
+    // enable/disable close button [x]
+    virtual bool EnableCloseButton(bool WXUNUSED(enable) ) { return false; } 
+
     // Set the shape of the window to the given region.
     // Returns true if the platform supports this feature (and the
     // operation is successful.)
@@ -193,13 +202,36 @@ public:
     void CenterOnScreen(int dir = wxBOTH) { CentreOnScreen(dir); }
 
 
+    // default item access: we have a permanent default item which is the one
+    // set by the user code but we may also have a temporary default item which
+    // would be chosen if the user pressed "Enter" now but the default action
+    // reverts to the "permanent" default as soon as this temporary default
+    // item loses focus
+
+    // get the default item, temporary or permanent
+    wxWindow *GetDefaultItem() const
+        { return m_winTmpDefault ? m_winTmpDefault : m_winDefault; }
+
+    // set the permanent default item, return the old default
+    wxWindow *SetDefaultItem(wxWindow *win)
+        { wxWindow *old = GetDefaultItem(); m_winDefault = win; return old; }
+
+    // return the temporary default item, can be NULL
+    wxWindow *GetTmpDefaultItem() const { return m_winTmpDefault; }
+
+    // set a temporary default item, SetTmpDefaultItem(NULL) should be called
+    // soon after a call to SetTmpDefaultItem(window), return the old default
+    wxWindow *SetTmpDefaultItem(wxWindow *win)
+        { wxWindow *old = GetDefaultItem(); m_winTmpDefault = win; return old; }
+
+
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
     // override some base class virtuals
     virtual bool Destroy();
     virtual bool IsTopLevel() const { return true; }
-    virtual wxSize GetMaxSize() const;
+    virtual bool IsVisible() const { return IsShown(); }
 
     // event handlers
     void OnCloseWindow(wxCloseEvent& event);
@@ -215,6 +247,10 @@ public:
     // do the window-specific processing after processing the update event
     virtual void DoUpdateWindowUI(wxUpdateUIEvent& event) ;
 
+    // a different API for SetSizeHints
+    virtual void SetMinSize(const wxSize& minSize);
+    virtual void SetMaxSize(const wxSize& maxSize);
+
 protected:
     // the frame client to screen translation should take account of the
     // toolbar which may shift the origin of the client area
@@ -253,11 +289,19 @@ protected:
     static int WidthDefault(int w) { return w == wxDefaultCoord ? GetDefaultSize().x : w; }
     static int HeightDefault(int h) { return h == wxDefaultCoord ? GetDefaultSize().y : h; }
 
+
     // the frame icon
     wxIconBundle m_icons;
 
+    // a default window (usually a button) or NULL
+    wxWindowRef m_winDefault;
+
+    // a temporary override of m_winDefault, use the latter if NULL
+    wxWindowRef m_winTmpDefault;
+
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxTopLevelWindowBase)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
+    WX_DECLARE_CONTROL_CONTAINER();
 };
 
 
@@ -280,8 +324,11 @@ protected:
 #elif defined(__WXMGL__)
     #include "wx/mgl/toplevel.h"
     #define wxTopLevelWindowNative wxTopLevelWindowMGL
+#elif defined(__WXDFB__)
+    #include "wx/dfb/toplevel.h"
+    #define wxTopLevelWindowNative wxTopLevelWindowDFB
 #elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/toplevel.h"
+    #include "wx/osx/toplevel.h"
     #define wxTopLevelWindowNative wxTopLevelWindowMac
 #elif defined(__WXCOCOA__)
     #include "wx/cocoa/toplevel.h"
@@ -298,7 +345,7 @@ protected:
     #include "wx/univ/toplevel.h"
 #else // !__WXUNIVERSAL__
     #ifdef wxTopLevelWindowNative
-        class WXDLLEXPORT wxTopLevelWindow : public wxTopLevelWindowNative
+        class WXDLLIMPEXP_CORE wxTopLevelWindow : public wxTopLevelWindowNative
         {
         public:
             // construction