]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/evtloop.cpp
Properly notify active editor control when it receives the focus.
[wxWidgets.git] / src / motif / evtloop.cpp
index 84999bb11eb8f636f9f1974a4c40cf0cf4bce07c..7fd2475e668067e98297fdfc4c3a864a9835d09b 100644 (file)
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __VMS
-#define XtParent XTPARENT
-#define XtDisplay XTDISPLAY
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -33,6 +28,7 @@
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #include "wx/evtloop.h"
+#include "wx/thread.h"
 
 #ifdef __VMS__
     #pragma message disable nosimpint
@@ -101,15 +97,15 @@ bool wxEventLoopImpl::SendIdleMessage()
 // wxEventLoop running and exiting
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxEventLoop::~wxEventLoop()
+wxGUIEventLoop::~wxGUIEventLoop()
 {
-    wxASSERT_MSG( !m_impl, _T("should have been deleted in Run()") );
+    wxASSERT_MSG( !m_impl, wxT("should have been deleted in Run()") );
 }
 
-int wxEventLoop::Run()
+int wxGUIEventLoop::Run()
 {
     // event loops are not recursive, you need to create another loop!
-    wxCHECK_MSG( !IsRunning(), -1, _T("can't reenter a message loop") );
+    wxCHECK_MSG( !IsRunning(), -1, wxT("can't reenter a message loop") );
 
     wxEventLoopActivator activate(this);
 
@@ -131,9 +127,9 @@ int wxEventLoop::Run()
     return exitcode;
 }
 
-void wxEventLoop::Exit(int rc)
+void wxGUIEventLoop::Exit(int rc)
 {
-    wxCHECK_RET( IsRunning(), _T("can't call Exit() if not running") );
+    wxCHECK_RET( IsRunning(), wxT("can't call Exit() if not running") );
 
     m_impl->SetExitCode(rc);
     m_impl->SetKeepGoing( false );
@@ -141,16 +137,30 @@ void wxEventLoop::Exit(int rc)
     ::wxBreakDispatch();
 }
 
+bool wxGUIEventLoop::YieldFor(long eventsToProcess)
+{
+    m_isInsideYield = true;
+    m_eventsToProcessInsideYield = eventsToProcess;
+
+    while (wxTheApp && wxTheApp->Pending())
+        // TODO: implement event filtering using the eventsToProcess mask
+        wxTheApp->Dispatch();
+
+    m_isInsideYield = false;
+
+    return true;
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxEventLoop message processing dispatching
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxEventLoop::Pending() const
+bool wxGUIEventLoop::Pending() const
 {
     return XtAppPending( (XtAppContext)wxTheApp->GetAppContext() ) != 0;
 }
 
-bool wxEventLoop::Dispatch()
+bool wxGUIEventLoop::Dispatch()
 {
     XEvent event;
     XtAppContext context = (XtAppContext)wxTheApp->GetAppContext();
@@ -302,7 +312,7 @@ bool CheckForKeyDown(XEvent* event)
         wxKeyEvent keyEvent(wxEVT_KEY_DOWN);
         wxTranslateKeyEvent(keyEvent, win, (Widget) 0, event);
 
-        return win->GetEventHandler()->ProcessEvent( keyEvent );
+        return win->HandleWindowEvent( keyEvent );
     }
 
     return false;
@@ -328,7 +338,7 @@ bool CheckForKeyUp(XEvent* event)
         wxKeyEvent keyEvent(wxEVT_KEY_UP);
         wxTranslateKeyEvent(keyEvent, win, (Widget) 0, event);
 
-        return win->GetEventHandler()->ProcessEvent( keyEvent );
+        return win->HandleWindowEvent( keyEvent );
     }
 
     return false;
@@ -338,7 +348,7 @@ bool CheckForKeyUp(XEvent* event)
 // executes one main loop iteration (declared in include/wx/motif/private.h)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxDoEventLoopIteration( wxEventLoop& evtLoop )
+bool wxDoEventLoopIteration( wxGUIEventLoop& evtLoop )
 {
     bool moreRequested, pendingEvents;