]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/glcanvas.h
adding overlay implementation for core graphics
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / glcanvas.h
index f709f3ef3c6301e5cec74eb3fbce343d58725e66..5c9090116c3c264c6c6391a7a5eb36cabd9903bd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
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 // Name:        wx/msw/glcanvas.h
-// Purpose:     wxGLCanvas, for using OpenGL with wxWindows under Windows
+// Purpose:     wxGLCanvas, for using OpenGL with wxWidgets under Windows
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
@@ -9,10 +9,6 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-#pragma interface "glcanvas.h"
-#endif
-
 #ifndef _WX_GLCANVAS_H_
 #define _WX_GLCANVAS_H_
 
 
 enum
 {
-  WX_GL_RGBA=1,          /* use true color palette */
-  WX_GL_BUFFER_SIZE,     /* bits for buffer if not WX_GL_RGBA */
-  WX_GL_LEVEL,           /* 0 for main buffer, >0 for overlay, <0 for underlay */
-  WX_GL_DOUBLEBUFFER,    /* use doublebuffer */
-  WX_GL_STEREO,          /* use stereoscopic display */
-  WX_GL_AUX_BUFFERS,     /* number of auxiliary buffers */
-  WX_GL_MIN_RED,         /* use red buffer with most bits (> MIN_RED bits) */
-  WX_GL_MIN_GREEN,       /* use green buffer with most bits (> MIN_GREEN bits) */
-  WX_GL_MIN_BLUE,        /* use blue buffer with most bits (> MIN_BLUE bits) */
-  WX_GL_MIN_ALPHA,       /* use blue buffer with most bits (> MIN_ALPHA bits) */
-  WX_GL_DEPTH_SIZE,      /* bits for Z-buffer (0,16,32) */
-  WX_GL_STENCIL_SIZE,    /* bits for stencil buffer */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_RED,   /* use red accum buffer with most bits (> MIN_ACCUM_RED bits) */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_GREEN, /* use green buffer with most bits (> MIN_ACCUM_GREEN bits) */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_BLUE,  /* use blue buffer with most bits (> MIN_ACCUM_BLUE bits) */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_ALPHA  /* use blue buffer with most bits (> MIN_ACCUM_ALPHA bits) */
+    WX_GL_RGBA=1,          /* use true color palette */
+    WX_GL_BUFFER_SIZE,     /* bits for buffer if not WX_GL_RGBA */
+    WX_GL_LEVEL,           /* 0 for main buffer, >0 for overlay, <0 for underlay */
+    WX_GL_DOUBLEBUFFER,    /* use doublebuffer */
+    WX_GL_STEREO,          /* use stereoscopic display */
+    WX_GL_AUX_BUFFERS,     /* number of auxiliary buffers */
+    WX_GL_MIN_RED,         /* use red buffer with most bits (> MIN_RED bits) */
+    WX_GL_MIN_GREEN,       /* use green buffer with most bits (> MIN_GREEN bits) */
+    WX_GL_MIN_BLUE,        /* use blue buffer with most bits (> MIN_BLUE bits) */
+    WX_GL_MIN_ALPHA,       /* use blue buffer with most bits (> MIN_ALPHA bits) */
+    WX_GL_DEPTH_SIZE,      /* bits for Z-buffer (0,16,32) */
+    WX_GL_STENCIL_SIZE,    /* bits for stencil buffer */
+    WX_GL_MIN_ACCUM_RED,   /* use red accum buffer with most bits (> MIN_ACCUM_RED bits) */
+    WX_GL_MIN_ACCUM_GREEN, /* use green buffer with most bits (> MIN_ACCUM_GREEN bits) */
+    WX_GL_MIN_ACCUM_BLUE,  /* use blue buffer with most bits (> MIN_ACCUM_BLUE bits) */
+    WX_GL_MIN_ACCUM_ALPHA  /* use blue buffer with most bits (> MIN_ACCUM_ALPHA bits) */
 };
 
 class WXDLLIMPEXP_GL wxGLCanvas;     /* forward reference */
@@ -57,76 +53,103 @@ class WXDLLIMPEXP_GL wxGLCanvas;     /* forward reference */
 class WXDLLIMPEXP_GL wxGLContext: public wxObject
 {
 public:
-   wxGLContext(bool isRGB, wxGLCanvas *win, const wxPalette& palette = wxNullPalette);
-   wxGLContext(
-               bool isRGB, wxGLCanvas *win,
-               const wxPalette& WXUNUSED(palette),
-               const wxGLContext *other        /* for sharing display lists */
-    );
-   ~wxGLContext();
-
-   void SetCurrent();
-   void SetColour(const wxChar *colour);
-   void SwapBuffers();
+    wxGLContext(wxGLCanvas *win, const wxGLContext* other=NULL /* for sharing display lists */ );
+    virtual ~wxGLContext();
 
+    void SetCurrent(const wxGLCanvas& win) const;
+    inline HGLRC GetGLRC() const { return m_glContext; }
 
-   inline wxWindow* GetWindow() const { return m_window; }
-   inline WXHDC GetHDC() const { return m_hDC; }
-   inline HGLRC GetGLRC() const { return m_glContext; }
+protected:
+    HGLRC m_glContext;
 
-public:
-   HGLRC            m_glContext;
-   WXHDC            m_hDC;
-   wxWindow*        m_window;
+private:
+    DECLARE_CLASS(wxGLContext)
 };
 
 class WXDLLIMPEXP_GL wxGLCanvas: public wxWindow
 {
-   DECLARE_CLASS(wxGLCanvas)
- public:
-   wxGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+public:
+    // This ctor is identical to the next, except for the fact that it
+    // doesn't create an implicit wxGLContext.
+    // The attribList parameter has been moved to avoid overload clashes.
+    wxGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id = wxID_ANY,
+        int* attribList = 0,
+        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
         const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
-        const wxString& name = wxGLCanvasName, int *attribList = 0, const wxPalette& palette = wxNullPalette);
-   wxGLCanvas( wxWindow *parent, const wxGLContext *shared = (wxGLContext *)NULL,
-        wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-        const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0, const wxString&
-        name = wxGLCanvasName,
-        int *attribList = (int*) NULL, const wxPalette& palette = wxNullPalette );
+        const wxString& name = wxGLCanvasName,
+        const wxPalette& palette = wxNullPalette);
+
+    wxGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id = wxID_ANY,
+        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+        const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
+        const wxString& name = wxGLCanvasName, int *attribList = 0,
+        const wxPalette& palette = wxNullPalette);
+
+    wxGLCanvas(wxWindow *parent,
+        const wxGLContext *shared,
+        wxWindowID id = wxID_ANY,
+        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+        const wxSize& size = wxDefaultSize,
+        long style = 0,
+        const wxString& name = wxGLCanvasName,
+        int *attribList = (int *) NULL,
+        const wxPalette& palette = wxNullPalette);
+
+    wxGLCanvas(wxWindow *parent,
+        const wxGLCanvas *shared,
+        wxWindowID id = wxID_ANY,
+        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+        const wxSize& size = wxDefaultSize,
+        long style = 0,
+        const wxString& name = wxGLCanvasName,
+        int *attribList = 0,
+        const wxPalette& palette = wxNullPalette);
+
+    virtual ~wxGLCanvas();
+
+    // Replaces wxWindow::Create functionality, since
+    // we need to use a different window class
+    bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+        const wxPoint& pos, const wxSize& size,
+        long style, const wxString& name);
+
+    void SetCurrent(const wxGLContext& RC) const;
+    void SetCurrent();
+
+#ifdef __WXUNIVERSAL__
+    virtual bool SetCurrent(bool doit) { return wxWindow::SetCurrent(doit); };
+#endif
+
+    void SetColour(const wxChar *colour);
+
+    void SwapBuffers();
 
-   wxGLCanvas( wxWindow *parent, const wxGLCanvas *shared = (wxGLCanvas *)NULL, wxWindowID id = -1,
-        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
-        const wxString& name = wxGLCanvasName, int *attribList = 0, const wxPalette& palette = wxNullPalette );
+    void OnSize(wxSizeEvent& event);
 
-   ~wxGLCanvas();
+    void OnQueryNewPalette(wxQueryNewPaletteEvent& event);
 
-   // Replaces wxWindow::Create functionality, since we need to use a different window class
-   bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-          const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name);
+    void OnPaletteChanged(wxPaletteChangedEvent& event);
 
-   void SetCurrent();
-   void SetColour(const wxChar *colour);
-   void SwapBuffers();
+    inline wxGLContext* GetContext() const { return m_glContext; }
 
-   void OnSize(wxSizeEvent& event);
+    inline WXHDC GetHDC() const { return m_hDC; }
 
-   void OnQueryNewPalette(wxQueryNewPaletteEvent& event);
-   void OnPaletteChanged(wxPaletteChangedEvent& event);
+    void SetupPixelFormat(int *attribList = (int *) NULL);
 
-   inline wxGLContext* GetContext() const { return m_glContext; }
+    void SetupPalette(const wxPalette& palette);
 
-   inline WXHDC GetHDC() const { return m_hDC; }
-   void SetupPixelFormat(int *attribList = (int*) NULL);
-   void SetupPalette(const wxPalette& palette);
-   wxPalette CreateDefaultPalette();
+    wxPalette CreateDefaultPalette();
 
-   inline wxPalette* GetPalette() const { return (wxPalette*) & m_palette; }
+    inline wxPalette* GetPalette() const { return (wxPalette *) &m_palette; }
 
 protected:
     wxGLContext*   m_glContext;  // this is typedef-ed ptr, in fact
     wxPalette      m_palette;
     WXHDC          m_hDC;
 
+private:
     DECLARE_EVENT_TABLE()
+    DECLARE_CLASS(wxGLCanvas)
 };
 
 #endif