Add *wxTopLevelWindowGTK*RequestUserAttention*int*;
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / button.h
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@@ -26,7 +26,7 @@ public:
     wxButton() { }
     wxButton(wxWindow *parent,
              wxWindowID id,
-             const wxString& label,
+             const wxString& label = wxEmptyString,
              const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
              const wxSize& size = wxDefaultSize,
              long style = 0,
@@ -38,7 +38,7 @@ public:
 
     bool Create(wxWindow *parent,
                 wxWindowID id,
-                const wxString& label,
+                const wxString& label = wxEmptyString,
                 const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                 const wxSize& size = wxDefaultSize,
                 long style = 0,
@@ -51,10 +51,9 @@ public:
 
     // implementation from now on
     virtual void Command(wxCommandEvent& event);
-    virtual long MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+    virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
     virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
 
-#ifdef __WIN32__
     // coloured buttons support
     virtual bool SetBackgroundColour(const wxColour &colour);
     virtual bool SetForegroundColour(const wxColour &colour);
@@ -63,10 +62,9 @@ public:
 
 private:
     void MakeOwnerDrawn();
-#endif // __WIN32__
 
 protected:
-    // send a notification event, return TRUE if processed
+    // send a notification event, return true if processed
     bool SendClickEvent();
 
     // default button handling