wxMacCGContext* mctx = ((wxMacCGContext*) m_graphicContext) ;
CGContextRef ctx = mctx->GetNativeContext() ;
- AddRoundedRectToPath( ctx , CGRectMake( xx , yy , ww , hh ) , 16 ,16 ) ;
+ AddRoundedRectToPath( ctx , CGRectMake( xx , yy , ww , hh ) , radius , radius ) ;
CGContextDrawPath( ctx , mctx->GetDrawingMode() ) ;
}