]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/menu.h
Controls will readjust their size and minsize when SetLabel or SetFont
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / menu.h
index fa3936557c40c6be7ff93edbe361af94f7482de5..103161b3c5d92fd709491b5a15331b120bce6cf8 100644 (file)
@@ -1,162 +1,5 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        menu.h
-// Purpose:     wxMenu, wxMenuBar classes
-// Author:      AUTHOR
-// Modified by:
-// Created:     ??/??/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
-// Licence:    wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifndef _WX_MENU_H_
-#define _WX_MENU_H_
-
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "menu.h"
-#endif
-
-#include "wx/defs.h"
-#include "wx/event.h"
-
-class WXDLLEXPORT wxMenuItem;
-class WXDLLEXPORT wxMenuBar;
-class WXDLLEXPORT wxMenu;
-
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxEmptyString;
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// Menu
-// ----------------------------------------------------------------------------
-class WXDLLEXPORT wxMenu: public wxEvtHandler
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMenu)
-
-public:
-  // ctor & dtor
-  wxMenu(const wxString& title = wxEmptyString, const wxFunction func = NULL);
-  ~wxMenu();
-
-  // construct menu
-    // append items to the menu
-      // separator line
-  void AppendSeparator();
-      // normal item
-  void Append(int id, const wxString& Label, const wxString& helpString = wxEmptyString,
-              bool checkable = FALSE);
-      // a submenu
-  void Append(int id, const wxString& Label, wxMenu *SubMenu, 
-              const wxString& helpString = wxEmptyString);
-      // the most generic form (create wxMenuItem first and use it's functions)
-  void Append(wxMenuItem *pItem);
-    // insert a break in the menu
-  void Break();
-    // delete an item
-  void Delete(int id);
-
-  // menu item control
-  void Enable(int id, bool Flag);
-  bool Enabled(int id) const;
-  inline bool IsEnabled(int id) const { return Enabled(id); };
-  void Check(int id, bool Flag);
-  bool Checked(int id) const;
-  inline bool IsChecked(int id) const { return IsChecked(id); };
-
-  // Client data
-  inline void SetClientData(void* clientData) { m_clientData = clientData; }
-  inline void* GetClientData() const { return m_clientData; }
-
-  // item properties
-    // title
-  void SetTitle(const wxString& label);
-  const wxString GetTitle() const;
-    // label
-  void SetLabel(int id, const wxString& label);
-  wxString GetLabel(int id) const;
-    // help string
-  virtual void SetHelpString(int id, const wxString& helpString);
-  virtual wxString GetHelpString(int id) const ;
-
-  // find item
-    // Finds the item id matching the given string, -1 if not found.
-  virtual int FindItem(const wxString& itemString) const ;
-    // Find wxMenuItem by ID, and item's menu too if itemMenu is !NULL.
-  wxMenuItem *FindItemForId(int itemId, wxMenu **itemMenu = NULL) const;
-
-  void ProcessCommand(wxCommandEvent& event);
-  inline void Callback(const wxFunction func) { m_callback = func; }
-
-  virtual void SetParent(wxEvtHandler *parent) { m_parent = parent; }
-  inline void SetEventHandler(wxEvtHandler *handler) { m_eventHandler = handler; }
-  inline wxEvtHandler *GetEventHandler() { return m_eventHandler; }
-
-  inline wxList& GetItems() const { return (wxList&) m_menuItems; }
-
-public:
-  wxFunction        m_callback;
-
-  int               m_noItems;
-  wxString          m_title;
-  wxMenuBar *       m_menuBar;
-  wxList            m_menuItems;
-  wxEvtHandler *    m_parent;
-  wxEvtHandler *    m_eventHandler;
-  void*             m_clientData;
-};
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// Menu Bar (a la Windows)
-// ----------------------------------------------------------------------------
-class WXDLLEXPORT wxFrame;
-class WXDLLEXPORT wxMenuBar: public wxEvtHandler
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMenuBar)
-
-  wxMenuBar();
-  wxMenuBar(int n, wxMenu *menus[], const wxString titles[]);
-  ~wxMenuBar();
-
-  void Append(wxMenu *menu, const wxString& title);
-  // Must only be used AFTER menu has been attached to frame,
-  // otherwise use individual menus to enable/disable items
-  void Enable(int Id, bool Flag);
-  bool Enabled(int Id) const ;
-  inline bool IsEnabled(int Id) const { return Enabled(Id); };
-  void EnableTop(int pos, bool Flag);
-  void Check(int id, bool Flag);
-  bool Checked(int id) const ;
-  inline bool IsChecked(int Id) const { return Checked(Id); };
-  void SetLabel(int id, const wxString& label) ;
-  wxString GetLabel(int id) const ;
-  void SetLabelTop(int pos, const wxString& label) ;
-  wxString GetLabelTop(int pos) const ;
-  virtual void Delete(wxMenu *menu, int index = 0); /* Menu not destroyed */
-  virtual bool OnAppend(wxMenu *menu, const char *title);
-  virtual bool OnDelete(wxMenu *menu, int index);
-
-  virtual void SetHelpString(int Id, const wxString& helpString);
-  virtual wxString GetHelpString(int Id) const ;
-
-  virtual int FindMenuItem(const wxString& menuString, const wxString& itemString) const ;
-
-  // Find wxMenuItem for item ID, and return item's
-  // menu too if itemMenu is non-NULL.
-  wxMenuItem *FindItemForId(int itemId, wxMenu **menuForItem = NULL) const ;
-
-  inline void SetEventHandler(wxEvtHandler *handler) { m_eventHandler = handler; }
-  inline wxEvtHandler *GetEventHandler() { return m_eventHandler; }
-
-  inline int GetMenuCount() const { return m_menuCount; }
-  inline wxMenu* GetMenu(int i) const { return m_menus[i]; }
-
- public:
-  wxEvtHandler *            m_eventHandler;
-  int                       m_menuCount;
-  wxMenu **                 m_menus;
-  wxString *                m_titles;
-  wxFrame *                 m_menuBarFrame;
-/* TODO: data that represents the actual menubar when created.
- */
-};
-
-#endif // _WX_MENU_H_
+#if __WXMAC_CLASSIC__
+#include "wx/mac/classic/menu.h"
+#else
+#include "wx/mac/carbon/menu.h"
+#endif
\ No newline at end of file